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Doomのクリエイター、ジョン・ロメロは10年以上ぶりのシューティングゲームを制作中

Doomのクリエイター、ジョン・ロメロは10年以上ぶりのシューティングゲームを制作中
Doomのクリエイター、ジョン・ロメロは10年以上ぶりのシューティングゲームを制作中

Unreal Tournament、Cliffy B、そしてJohn Romero。2014年はアリーナシューターの復活の年になりそうだ。月曜日、Joystiqの「Super Joystiq Podcast Gamescom Special」で、Doomの開発チームの一員であるJohn Romeroが、14年ぶりにシューターを開発中であることを発表した。

「2000年以降、シューティングゲームを作っていないので、基本的には別の作品に取り組み始めているところです」とロメロ氏は語った。

Joystiqによると、ロメロが再びシューティングゲームを手掛けるという噂に、人々は(予想通り)大騒ぎしたそうだ。何しろ彼は、ファーストパーソン・シューティングゲームというジャンル全体のパイオニアの一人であり、あまり名前が知られていないこの業界で、彼は誰もが知る人物なのだ。

ドゥーム・カーマック・ロメロ・ヤング

Doom と Wolfenstein 3D により、id Software の社員は 90 年代に有名になりました。

しかし、この 14 年間の休止期間の前に、ロメロの最後のシューティング ゲームが悪名高いDaikatanaであったことを念頭に置く必要があるかもしれません。このゲームは、何年もの宣伝の後に、中程度から悪評高いレビューを受けてリリースされ、ゲーム業界最大の商業的失敗の 1 つと考えられています。

とはいえ、前回のUnreal Tournamentもひどい出来だったため、新しいUnreal Tournamentに興奮できるのであれば、新しい Romero ゲームにも興奮できるはずです。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.