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PC業界はローカルAIの議論に負けつつある

PC業界はローカルAIの議論に負けつつある
PC業界はローカルAIの議論に負けつつある

ローカル大規模言語モデルや生成AIなどをサポートするAIハードウェアを推進するだけでは不十分です。ハードウェアベンダーは、ローカルAIアプリの開発元としてではなくとも、仲介役としての役割も担う必要があります。

Qualcommはほぼその座に就いた。MWC 2024(旧称Mobile World Congress、世界最大級のモバイル見本市)で、同社は今週、Qualcomm AI Hubを発表した。これは、QualcommおよびSnapdragonプラットフォーム向けに最適化された75以上のAIモデルを収録したリポジトリだ。Qualcommはまた、(おそらくSnapdragon搭載の)PC上で動作し、音声入力も可能な、70億パラメータのローカルLLMも披露した。そして最後に、Snapdragon搭載スマートフォン上で動作する70億パラメータのLLMも披露した。

それはそれで良いのですが、より多くのPCベンダーやチップベンダーがAIの実例を実証する必要があります。QualcommのAI Hubは、開発者向けのハブではあるものの、良いスタートと言えるでしょう。しかし、チップベンダーやPCベンダーがユーザーにローカルAIの利用を納得してもらう唯一の方法は、それを簡単かつ安価に、そして確実に利用できるようにすることです。しかし、実際にそうする企業はほとんどいません。

PC業界は、PCハードウェアの売上がスマートフォン、クラウド、そしてその優位性を脅かす他のデバイスによって常に押し下げられているため、あらゆるトレンドに飛びつく傾向がある。パンデミック中にはノートパソコンとChromebookの売上が急増したものの、その後は大幅に落ち込んでしまった。次なる目玉であるAIを動かすにはローカルPCが必要でハイエンドハードウェアにお金をかける必要があるという議論は、PC業界を大いに沸かせるに違いない。

しかし、AIの初期の例はクラウドで実行されていたため、PC業界は遅れをとっています。これは私が繰り返し指摘している点のように思えますが、もう一度言います。MicrosoftはまだローカルAIに特に力を入れているようには見えません。Microsoftの「Copilot」ブランド名が付いたものはすべてクラウドで実行され、使用するには一般的にサブスクリプション、または少なくともMicrosoftアカウントが必要です。(CopilotはWindowsのローカルアカウントでも使用できますが、使用できる回数に制限があり、その後はサインインが必要になります。)

多くの人は、AIを使う必要性、ましてや自分のPCでローカルに動かす必要性など、そもそも確信していないかもしれません。これはチップベンダーやハードウェアベンダーが解決すべき問題です。しかし、解決策はハードウェアではなく、ソフトウェアにあります。

MSI AI Artistアプリ
MSI の AI Artist アプリは、PC に搭載される最初の AI アプリの 1 つです。

マーク・ハッハマン / IDG

答えはアプリです。たくさんのアプリがあります

マイクロソフトは昨年、Microsoft StoreアプリにAIハブを導入しましたが、それでもまだ少し物足りない印象です。現在利用可能なチャットボット「アプリ」のほとんどはクラウド上で実行され、サブスクリプションが必要です。もちろん、Copilotは実質的に無料なので、これは全く意味がありません。Adobe LightroomやACDSeeなどのアプリも同様で、サブスクリプション制です。ローカルアプリであれば、ローカルPCのパワーを活用することで、こうした問題は回避できるはずです。

そうなると、ハードウェアベンダーがその役割を担うことになります。そして実際に、実際にその役割を担っているベンダーも存在します。例えばMSIは、最新のMSI Raider GE78ゲーミングノートPC向けに「AI Artist」という生成AIアプリを提供しています。少し使いにくく動作も遅いですが、信頼できるベンダーによるワンクリックインストールという点は魅力です。

しかし、それはローカルAIの砂漠に佇むオアシスに過ぎません。AMDとIntelはどちらも、Llama 2のようなAI言語モデルにおける自社チップの性能を誇っています。これは、AIチャットボットを既に試したことがあり、様々なモデルとその動作原理に精通している人にとっては当然のことです。例えばAMDは、Ryzen AIと名付けた自社NPUを活用するアプリケーションを具体的に示しました。

失礼ながら、それだけでは十分ではありません。インテルが昨年AI開発基金を立ち上げただけでは不十分です。チップベンダーがすべきことは、それらを消費者の手に届けることです。

どのように?既に実証済みの方法が1つあります。Adobe Photoshop、BlackMagicのDaVinci Resolve、TopazといったAI搭載アプリのトライアルサブスクリプションです。顧客は伝統的にブロートウェアを好みませんが、PC業界がAI搭載PCを販売するのであれば、AIに特化させたクリエイター向けPCに挑戦する必要があると思います。「Intel Inside」ではなく、「AIバンドル」を売り出すべきです。ハードウェアではなくソフトウェアに重点を置きましょう。アプリのロゴを箱の外側にも表示しましょう。Adobeは「Photoshop認定」PCに自社のロゴを入れるでしょうか?これは一つの考えです。

そうでなければ、Intelが提案した優れたアイデアの一つ、つまりゲームバンドルの復活を提案したいと思います。現在、IntelとAMDはどちらも、対象のCPUまたはマザーボードを購入すると、「アサシン クリード ミラージュ」のようなゲームをバンドルする可能性があります。しかし、それほど遠くない昔には、CPUのパワーを披露できるゲームをいくつか無料でダウンロードできました。(以下は2018年のMSIの例です。)

AIをローカルで実行することには、確かに魅力的なメリットがあります。例えば、プライバシー保護などです。しかし、CopilotやBardの利便性は、そうした洗練されたツールを使うべき強力な根拠となります。消費者は気まぐれなので、誰かがそうすべきだと示さない限り、気にしないでしょう。

AMD、Intel、そして最終的にはQualcommがローカルAIの実現を目指すなら、その選択肢をシンプルかつ安価で、どこにでも普及させる必要がある。AIブームが既に猛スピードで進んでいる今、彼らはそれを今すぐにでも実現させる必要がある。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.