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アップルのデザイナーの法廷証言はiPhoneの誕生を思い起こさせる

アップルのデザイナーの法廷証言はiPhoneの誕生を思い起こさせる
アップルのデザイナーの法廷証言はiPhoneの誕生を思い起こさせる

iPhone のルーツはカリフォルニア州クパチーノにある Apple 社のキャンパスのさまざまな場所にまで遡ることができるが、金曜日にシリコンバレーの法廷で、最も目を引くソフトウェア機能のいくつかが、他人の立ち入りを遮断する特別なセキュリティを備えた、暗くて汚くて窓のない部屋で作業していたチームから生まれたことが明らかになった。

iPhoneのソフトウェア設計に関する話は、Appleの副社長兼ソフトウェアデザイナーであるグレッグ・クリスティ氏が、AppleがSamsungを相手取って起こした特許侵害訴訟の一環として語った。クリスティ氏は、「スライドしてロック解除」機能の特許に記載されている発明者の一人であり、この機能はAppleがSamsungを相手取って起こした訴訟で争われている特許の一つで、カリフォルニア州サンノゼの連邦地方裁判所で審理中である。

アップルの特許請求範囲 マーティン・ウィリアムズ

Apple の弁護士が作成したこのスライドには、Samsung の携帯電話と、それらが侵害したとされる Apple の特許が表示されています。

クリスティ氏は、オフィスのドアをノックする音から始まった携帯電話開発における自身の役割についての舞台裏の話を披露し、陪審員と法廷を魅了した。

「電話の仕方はどうですか?」

「ある日、私がオフィスに座っていたところ、スコット・フォーストールが入ってきて、ドアを閉めて、『携帯電話を作ってみませんか?』と尋ねました」とクリスティーは、Appleの野心的な計画を初めて聞いた時のことを振り返った。フォーストールは当時、AppleのOS Xの設計を一部指揮していた。

「私は『もちろんです』と答え、さらに詳しく話し合いました」と彼は言う。「当時はかなり大まかな説明でしたが、タッチベースで、携帯電話としては大きな画面ですが、デスクトップコンピュータとしては非常に小さな画面で、私のチームはそれに向けた設計に取り掛かる予定でした。」

その後数か月間、クリスティー氏のチームは、数週間おきに開催された OS X のデザインに重点を置いた会議の最後に、iPhone ソフトウェアの要素に関するアイデアを披露した。

「小さなデザインに取り組み、ブレインストーミングを行い、デモンストレーションを行い、レビューを行いました。それを数ヶ月続けていました」と彼は語った。

会議はクリスティ氏が勤務していたビルの2階にある、スティーブ・ジョブズ氏との会議用に予約された部屋で行われた。

「特別なセキュリティがかかっていて、ドアを開けるには暗証番号が必要で、窓もなかった」とクリスティ氏はその部屋について語った。

Macworldがゲームを変えた

当初はすべて順調に進んでいるように見えましたが、2005 年 1 月の Macworld カンファレンスの直後に状況は変わりました。

「スティーブは仕事の進捗が遅れていると感じて、かなりイライラしていました」とクリスティ氏は語った。「彼は自分の意見をはっきりと表明していました。」

クリスティーのチームには最後通告が突きつけられた。次の会議までに、ばらばらのエクスペリエンスがすべて連携して動作することを示すエンドツーエンドのデモンストレーションをまとめなければ、プロジェクトは Apple の別のチームに引き継がれるというのだ。

「少し腹が立ちました。進歩していると感じていたのに」と彼は言った。「とても競争心が強くて、このプロジェクトを他のチームに取られたくなかったんです。本当に良い仕事をしたかったんです。」

その後、ほぼ2週間にわたって連続して作業が続きました。

「その後の2週間は、ほとんど何も問題にはならなかった」と彼は語った。

ジョブズ氏の前で行われたデモンストレーションは、チームがこれまでずっと使っていた窓のない同じ部屋で行われた。タワー型のMacコンピューターがソフトウェアを実行し、タッチインターフェース付きの小型液晶画面に接続されていた。これは、Appleの創業者に、今後2年間消費者が目にすることのないものを少しだけ見せたものだ。

それは成功でした。

「これは明らかに彼が探し求めていたものであり、求めていたものでした。彼は素晴らしい仕事だと思っていました」とクリスティ氏は語った。

秘密が強化される

間もなくセキュリティが強化され、クリスティ氏と彼のチームが作業していた廊下への入室にはキーカードが必要になりました。他のチームがiPhoneのさまざまな側面の開発に着手するにつれ、Apple全体で同様の対策が実施されました。

それは長く厳しい2年間となるはずでした。

「疲れると同時に、刺激的なこともありました。2005年から2007年1月の発表、そして6月の売却まで、ほぼ休みなく働き続けました。いつでも、どんな曜日でも、どんな週でも、自分が取り組んでいることについて話せるように準備しておかなければなりませんでした」と彼は語った。

発表の日が来た時、クリスティーはサンフランシスコで開催されたMacworld Expo 2007の観客席にいた。Appleの携帯電話は、イベント前の数ヶ月間、多くの憶測と期待を集めていた。

「緊張しました。皆、完璧にうまくいくことを願っていました。期待が高まり、自分たちの予想が当たって、みんなが理解してくれることを願っていました」とクリスティーはチームの雰囲気について語った。

そして消費者はそれを理解したのです。

大ヒット

iPhoneが発売されるとすぐに、Appleは大きな関心を集めました。人々は店の外に陣取って買い求め、多くのAT&Tストアではブロックを囲むほどの行列ができました。

クリスティー氏はその日、仕事に出かけ、スーパーマーケットに立ち寄って「上質なシャンパンを数本」買い、その後オフィスで社員たちと祝ったという。夕方には家族と夕食に出かけ、その後AT&Tストアを車で回り、iPhoneを買うために長蛇の列を作っている人たちを眺めたという。

「驚きました。少なくとも1日は大成功だったと確信し、全てが報われたと願っていました」と彼は語った。

クリスティー氏がアップルに入社したのは1996年、同社のパーソナルデジタルアシスタント「ニュートン・メッセージパッド」向けに開発したソフトウェアがアップル幹部の目に留まったことがきっかけだった。インターネット普及以前に存在したオンライン掲示板システムの一つ、CompuServeのニュートン関連ディスカッションボードに、クリスティー氏が開発したアプリケーションをいくつか投稿していたことがきっかけで、アップルで数件の契約を獲得し、最終的には内定を得るに至った。

クリスティがプログラミングに興味を持ち始めたのは8歳頃でした。ニューハンプシャー州ハノーバーにあるダートマス大学には、メインフレームコンピュータ用の共用端末があり、クリスティはそこへ通って使っていました。

「雨が降ったり、退屈したりすると、コンピューターセンターに行って臨時ロ​​グインして、そこにあるコンピューターで作業していました」と彼は言った。「バックギャモンやハングマン、1975年のワールドシリーズのシミュレーションといったちょっとしたゲームや、プログラミングのチュートリアルがあって、それが私の始まりでした」

クリスティーは幼い頃にBASICプログラミング言語を独学で習得したにもかかわらず、長年自分のコンピューターを持つことができなかった。「初めてAppleのことを知ったのは中学生の時でした」と彼は言う。

「友達の家族がそれを買ってくれたり、コンピューターを買う話もしていましたが、13歳という経験からすると、コンピューターは古臭いものでした。メインフレームでもなかったので、感銘を受けませんでした」とクリスティーは言った。「でも、パーソナルコンピューターの強みを過小評価していたんだと思います。」

彼が初めて自分の PC を手に入れたのは、大学時代に自分で組み立てた PC だった。

「しばらく前からマックを買おうと思っていたが、実際に買えるまではしばらく待った」と彼は法廷で述べた。

その瞬間は、1991 年に Apple が販売した最初の PowerBook ラップトップ コンピュータの 1 つである PowerBook 140 を購入した時に訪れました。

「当時、彼らのコンピューティング体験は Windows より優れていると感じました」と彼は語った。

1992年にNewtonが発表された際、クリスティ氏は新聞でその記事を読み、Appleのコンピューティングの未来像に大変興奮したと語っています。1993年、ボストンで開催されたMacworldでNewton Messagepadが発売されると、クリスティ氏はコネチカット州リッチフィールドの自宅から210キロメートル(130マイル)を車で駆けつけ、世界で初めてNewtonを購入しました。

「小切手帳を持ってきて、最初の1つに最後の700ドルを使い果たしました」と彼は妻との共同当座預金口座について語った。「プログラミングを学ぶために、ソフトウェア開発キットを買うために700ドルも借りました。私にとってお金のかかる一日でした」

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.