ドッグタウン。夜が更けていく。ネオンカラーのOLEDの壁だけが、ここがかつてドバイのナイトシティ、パシフィカ地区だったことを思い出させる。企業間の争いで資金が枯渇した、贅沢なオアシスだったのだ。
競技場になるはずだった高い足場の上に立っている。見上げると、ロケットが飛行機に向かって轟音を立てて飛び立ち、飛行機は文字通り私たちの頭上をかすめて落下し、轟音とともに墜落する。しかし、これはただの飛行機ではない。サイバーパンク2077の待望の拡張パック「ファントム・リバティ」に登場する、新アメリカ合衆国のマイヤーズ大統領の政府専用機、スペースフォース・ワンなのだ。
この記事はドイツ語から英語に翻訳され、元々はpcwelt.deに掲載されていました。
サイバーパンク2077:ファントム・リバティは美しい
美しいワルシャワにあるCD Projekt REDの超スタイリッシュな本社にある、ネオンがきらめくサイバーパンクなバーに座り、GeForce RTX 4090でプレイしています。グラフィック設定はすべて最大に設定し、目もくらむほど美しいオーバードライブモードとフルリアルタイムパストレーシングを採用しています。これは次世代の進化型レイトレーシングで、あらゆる光線が表面に当たると物理的に正確に反射、屈折、吸収されます。そしてこれこそが、PCゲーマーが何十年も待ち望んでいたCrysisの瞬間なのです。

超エキサイティング!『ファントム・リバティ』は、スパイ・スリラーとして、映画『24』と『ハウス・オブ・カード』を掛け合わせたような政治的陰謀を織り交ぜた作品だ。しかも、とにかく映像が素晴らしい。女性のエクソスーツの反射、顔の質感のシャープさ、唇のナチュラルさ。
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「 Crysis を実行できるか?」は、「パス トレーシングを使用してCyberpunk を実行できるか?」に置き換えられるかもしれません。Crysisは、2008 年当時、競合製品よりもグラフィックが数世代先を行くゲームでした。
そして『サイバーパンク2077:ファントム・リバティ』は、他のどのゲームよりも少なくとも一世代はグラフィックが進んでいます。全く新しい体験で、ゲームを全く別の、はるかに映画的なレベルへと引き上げています。主人公に話しかける時、まるで円錐状の光が向けられているような感覚に慣れている私たちにとって、本作では市場のネオンライトの柔らかな光が顔の輪郭を浮かび上がらせる程度で、実際に彼らを間近で見ることはできません。よりリアルで、より美しい映像体験です。

改めて言うが、マンティスブレードの鋭さ、鋼鉄に映る環境光のリアルな反射。これこそ、私たちが長らく待ち望んでいたクライシスの瞬間だ。
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そして、サイバーパンク2077のこの気まぐれなハイテク世界では、この設定は見事に機能しています。人々はバイオニックアイを持っており、立ち上がるまで背中の外骨格は見えません。サイバーパンク2077がこれほどまでに素晴らしいのは、市場の店員一人ひとりが、ナイトシティの幻想を体現する物語を持っているからです。戦争で足を失った人もいれば、趣味や流行りから身体能力を強化する人もいます。

炎が空高く舞い上がり、ドローンのスポットライトに照らされて光る様子は、まるで映画を再生しているかのようで、とても印象的です。
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パストレーシングは、非常に繊細な表現が可能なため、非常にエキサイティングな技術です。赤い光に満たされた部屋にスモークグレネードを投げ込むと、まるで本物のような臨場感を味わえます。煙は煙のように濃く、人工的なものではなく、赤みがかった煙の色彩値が反射に影響を及ぼすため、まるで本物の炎のように見えます。炎は煤、煙の雲、そして空気中に揺らめく粒子が織りなす相互作用によって、まるで本物の炎のように見えます。この煙のような色の世界は、独自の影を落とし、風景全体に広がります。まるでクリストファー・ノーラン監督の映画の世界を歩いているか、サイバーパンクの世界で『ジョン・ウィック4』を体験しているかのような感覚です。
ドッグタウンは素晴らしいオープンワールドです

ドッグタウンには、完成していないラスベガスのような雰囲気があります。LED 建築による装飾的なピラミッドはルクソールを彷彿とさせますが、周囲には荒廃したカジノ、未完成のバー、ゴミやがらくたが至る所にあります。
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CD Projekt REDは、登場人物や建築を通して舞台を巧みに定義づける点において、驚くほど優れています。ドッグタウン は、豪華なホテル群や豪華な建築物、そして曲線を描くOLEDの壁がアクセントとなり、「ナイトシティのラスベガス」を大胆に融合させたような街です。一方、他の場所では、まるで『マッドマックス 怒りのデス・ロード』のように、即興で、寄せ集めのように感じられることもあります。企業が存在しない地域は、ハンソン大佐という元軍人の厳格な統治下にありますが、それでも『ブレードランナー 2049』のロサンゼルス・ダウンタウンのような終末的な場所ではありません。

ここのマーケットでは、ミリテック社が戦後この地に残したハードウェアや、ナイトシティでしか手に入らない希少なサイバーウェアが販売されています。しかし、それぞれのキャラクターには物語があり、時には悲しく、時には滑稽で、時にはこの世界らしく気まぐれでシニカルな物語も存在します。
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未来のスペースフォースワンが市場に墜落すると、多くの人が死亡し、付近の車両は横転し、アパートの建物で爆発が起こります。ここでは消防隊や救急隊(適切な保険に加入している場合のみ飛行機で来ます)を頼りにできないため、人々は自力で対処します。
まさにこれがオープンワールドの素晴らしさです。ここでは、道路脇のブレナン アポロなどのバイクにまたがり、ハンセン大佐の軍隊の非常線を突破し、ファントム リバティの最初の激しい銃撃戦に参加することができます。

NSU のシークレット サービス ロボットは大統領を乗せたスペース フォース ワンを確保しようとするが、宇宙船はすでにカート ハンセンの特殊部隊に包囲されていた。
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あるいは、ドッグタウンの人々が瓦礫の中から人々を救出したり、サーチライトでドローンを支援したり、この刺激的な建築物を楽しむ様子を見ることもできます。
ファントム・リバティのドッグタウンは広大だ。最初のセクションはラスベガスの雰囲気を漂わせ、ストリップ地区のルクソールホテルを彷彿とさせるLEDピラミッドがその雰囲気をさらに引き立てている。その上には、もう何年も使われていないようなクレーンが立ち並び、地区の半分は建設現場で、大量のゴミが散乱している。ハンセンにはゴミ収集サービスがないようだ。

ドッグタウンはあなたが想像するよりもずっと大きい。ホテルのプラザ、アパートの建物、ビジネス街があるだけでなく、ハンセン大佐の軍事要塞もあり、まさにディストピアの時代が広がっています。
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ナイトシティにも店舗があるバーチェーン「Haven」も、おそらくここに店を出したかったのでしょう。LED看板の前を通り過ぎました。看板は今も残っていますが、バーは結局建てられず、代わりに多連装ロケットランチャーが置かれています。ここは客が入りにくいのでしょう。ちょっと待てよ、アメリカ大統領のミサイルはここから来たんじゃないの?
完全に新しいゲームプレイとAI

武器マニアのハンセンがミリテックの殺人ロボットを我々に送り込んできた。ありがたいことに、MP5などの片手武器で車やバイクから射撃できるようになった。
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正直に言うと、ソリッド・スネークのようにハンセンの特殊部隊を完全に無視することもできたはずだ。『ファントム・リバティ』では常に複数のプレイオプションが用意されているが、墜落したスペース・フォース・ワンへの道は、彼の部隊で溢れかえっている。
もちろん、サーマルサイトを備えたネコマタスナイパーで遠くから敵を倒すこともできますが、敵に近づくとすぐに、新しいレリックスキルツリーの便利なスキルが明らかになります。ファストソロとして、空中から一種のバレットタイムをアクティブにして、スローモーションで敵を撃ち殺すことができます。こっそりと、アパリションとサイレンサーを組み合わせて行います。

実用的: ドッグタウンのグレーマーケットにはバレットタイムのサイバーウェアがあります。キアヌ・リーブスがホログラムの相棒なら、マトリックスのように撃ちたいですね。
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あるいは、古き良きウォーデン・ストラムライフル。事前にチャージして最大火力にしておきましょう(パストレーシングのおかげで、マズルフラッシュの影が特に鮮やかになります)。新しいリフレックスビルドでは、マンティスブレードで空中の弾丸をブロックし、少しのスキルで弾丸を跳ね返してドッグタウンの墓場へと送り込むことができます。
または、カタナでバイクを加速し、カーチェイスでハンセンの少年たちのタイヤを切り裂きます。
あるいは、サイバーウェアを介して運転中の車をハッキングし、緊急停止させたり、自然爆発させたりすることもできます。

刀で弾丸を弾き返したり、バイクでタイヤを切ったりできるようになりました。これにより、忍者の武器はより汎用性が高くなりました。CD Projekt REDは、膨大な数の機能を巧みに改良しました。
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ドッグタウンの警察AIは、Tボーンマヌーバで私たちの車を包囲し、道路から押し出し、装甲車やハンヴィーを検問所として設置しようとします…しかし、私たちは車内に常設された熱追尾ミサイルで即座に爆破します。やったー、ポークチョップ! ジェームズ・ボンド風の装甲と武装を完全装備したこれらの新しい車両は、ファントム・リバティのハイライトの一つです。ボンネットにガトリングガン?ガルウィングドアに誘導ミサイル?ドッグタウンには誰もが楽しめるものがあります。

バーグストは、ジェームズ・ボンドのアストンマーティンよりも多くの武装を搭載した、奇抜な自家製装甲車を紹介します。ボンネットにガトリングガンを装備したいですか?それとも、サイドウィングから誘導ミサイルを発射したいですか?
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熱のレベルに応じて、サイバーウェアを介して外観を変更でき、警官やドッグタウンの傭兵は私たちを直接認識できなくなります。
さらに素晴らしいのは、傭兵、警備員、ナイトシティ警察のAI最適化が多数、ゲーム本編にも導入されることです。Phantom Liberty拡張パックを購入しなくても、プレイ可能です。ヒートレベルを最大にすると、マックステック特殊部隊のボス5体にも挑戦できます。
ファントム・リバティのストーリーと登場人物

これまでのところ、登場人物は全体的に素晴らしく描かれている。特にマイヤーズ大統領はかなりイカしているが、愉快に陰謀を企んでいるようにも見える。なにしろ彼女はミリテック社の CEO だったのだから、彼女の邸宅の基礎には大量の死体が埋まっているのは間違いない。
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まず、最も重要なニュースから。『ファントム・リバティ』には相変わらずキアヌ・リーブスが多数登場する。ジョニー・シルバーハンドは元ロックスター、元軍人の凄腕サイバーゴーストとして健在だ。世界への怒りに深く苛まれながらも、その皮肉を近年のビデオゲーム界屈指の名セリフに込めている。「あのクソ政治家はお前のケツに1メートルも拳を突っ込んで、二度と引き抜かないだろう」と、ある場面で彼は言うが、それがジョニーの生き様なのだ。

キアヌ・リーブスは、皮肉たっぷりのワンライナー王、ジョニー・シルバーハンドを相手に、明らかに大はしゃぎしている。私たちのデモでは、彼は隠れたスターだった。
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彼が言及しているのはマイヤーズ大統領のことで、彼女も素晴らしい演技を見せています。『ファントム・リバティ』のキャスト陣は皆、HBOクオリティを体現しており、これほどの評価を得られるゲームはそう多くありません。女性キャラクターもかなりカッコよく、映画『エアフォース・ワン』のハリソン・フォードと彼の有名な決めゼリフ「Get. Off. My. Plane(飛行機を降りろ)」を彷彿とさせます。彼女の真っ白なシークレットサービスロボット(まるでAppleが作ったかのような見た目です)が待ち伏せされると、ミス・プレジデント自らM221サラトガに搭乗し、傭兵数名を撃ち殺します。
HBOクオリティといえば、ハリウッドのスーパースター、イドリス・エルバがソロモン・リードを演じています。彼はマイヤーの最高のエージェントであり、CIAに裏切られ潜入工作員となった男です。彼は典型的なCIAの男で、アメリカが背後にいるとは気づかれないように政府を転覆させることに長けています。『ファントム・リバティ』はスパイ・スリラーの雰囲気が漂い、誰が信頼できるのか、誰が私たちを翻弄しているのか、全く見当もつきません。 『24』と『クリア・アンド・プレゼンス・デインジャー』の中間くらいの作品だと思います。
全体的に、すべてのキャラクターが非常によく描かれており、様々なグレーの要素が織り込まれています。 『サイバーパンク2077:ファントム・リバティ』には典型的な善玉や悪玉は存在せず、目標を突き進むやり手たちだけが存在します。

「対立こそが物語を語るもの」と脚本家は言う。ハンセン大佐は、いわばエスコバルのような役割を担う、非常に刺激的な敵役だ。ドッグタウンの住民たちを気遣いながら、実際には彼らがハンセン大佐に支配されていることに気づいていないのだ。
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ソングバードはVの病気を治したいと言い、私たちに仕事を任せてくれた。そして、スペース・フォース・ワンが不時着した後、姿を消した。大統領のことなど気にしていないようだが、それでもマイヤーズが本当に死んだという最終的な確認を切望している。まるで誰かが彼女に金を支払ったかのように。それとも、彼女はホログラムAIなので感情を表に出せないだけなのだろうか?

CD Projekt RED は同社史上最大の DLC を約束しており、動機が変化する多くの新しいキャラクターが登場することになりそうだ。
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マイヤーズ大統領は自国の政治エリート層への信頼が薄いようで、巧妙に狡猾なところがある。大統領の座にとどまるためなら、エージェントを犠牲にすることも厭わないような権力政治家だ。時には非常に人間味があり、親しみやすい印象を与えることもあるが、彼女はミリテック社のCEOであり、兵器サプライヤーが善玉であることは滅多にない。
大統領はプレイヤーキャラクターのVにNSUエージェントになるよう申し出ます。申し出を断るかどうかはあなた次第ですが、いずれにせよ相応の罰が下されるでしょう。ギャングと組むとNSUエージェントは銃撃される可能性が高いですが、特定の企業と組むと、新たな扉が開かれる可能性が高くなります。

イドリス・エルバは、様々な役柄を演じ分けられる興味深いキャストです。タフな剣豪から、ルーサーのような一匹狼まで。しかし同時に、このシーンで見られるジェームズ・ボンドのような魅力も醸し出しています。CDプロジェクトは、彼を使うことで様々な役柄を生み出せるのです。
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ソロモン・リード:イドリス・エルバは個性派俳優で、彼のキャラクターからは、まさに『ファントム・リバティ』のイドリス・エルバらしさがにじみ出ています。 『サイバーパンク2077』では、ジャック・バウアーのような、タフで老練な狼のようなキャラクターを演じています。ジョニー・シルバーハンドは今も昔もおしゃべりなので、彼の控えめな態度は良い選択と言えるでしょう。冷静沈着で計画的な戦術家でありながら、クラブでは紳士的な振る舞いもできる人物は、決して悪くありません。しかし、キアヌ・リーブスがサイバーパンク最大のスターであり続けているため、彼が第一バイオリンを弾くことは滅多にありません。それは良いことです。
『サイバーパンク2077: ファントム・リバティ』は、2023年9月26日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けに発売される。
この記事はもともと当社の姉妹誌 PC-WELT に掲載され、ドイツ語から翻訳およびローカライズされました。