画像: IDG / ヘイデン・ディングマン
CES 2018のハイライトがマザーボードだとは思っていませんでしたが、まさかそれが現実になったのです。あるいは、これはCESが世界最大のSkyMallカタログへと向かう奇妙なスパイラルの兆候なのかもしれません。
ゲームはどうでしょう?CESでは特に目立った発表はありません。Dark Soulsはリマスター版と(願わくば)正式なPC移植版がリリースされる予定ですが、Total Warは今年2作目となる歴史ゲームをリリース予定です。Cyber punk 2077は復活の兆しを見せ、BungieはDestiny 2に大幅な変更を加えると約束し、Stellarisはデス・スターを追加するなど、他にも目立った発表があります。
1月8日から12日までのゲームニュースです。
三国志
ついに。本格的な歴史ゲーム「Total War 」が登場してから数年が経ちました。2015年初頭にリリースされた 「Attila」が最後です。その後に続いた2本の「Total Warhammer」は、確かに素晴らしい出来栄えでしたが、同時に大きな転換点となりました。
2018年は皆様の忍耐の甲斐あって、なんと2本もの歴史ゲームのリリースが予定されています。1本目は、 これまで何度か取り上げてきたTotal War Sagaシリーズの『Thrones of Britannia』です。そして今週、Creative AssemblyはTotal Warシリーズの次作となるメインライン作品を発表しました。サブタイトルは『 Three Kingdoms』で、西暦190年、中国漢王朝時代を舞台としています。最初のトレーラーをご覧ください。
2077年の孤独
CD Projektは、2013年に最初のティーザートレーラーを公開して以来、『サイバーパンク2077』についてほぼ沈黙を守ってきました。信じられないかもしれませんが、もう5年近くも前のことです。しかし、ここにきて動きが見えてきました。今週、サイバーパンクのTwitterアカウントが4年間の休眠から目覚め、「ビープ」という一言を投稿しました。この短いメッセージは1万7千件もリツイートされました。つまり、人々は次に何が起こるのか、心待ちにしていると言えるでしょう。もしかしたらE3でしょうか?
天国は地球上の場所である
2016年に奇妙な暴力描写のある『Rusty Lake Hotel』を初めてプレイして以来、 Rusty Lakeシリーズは静かに私のお気に入りの一つになりました。そして、同年後半にゴシックホラーの続編『Rusty Lake Roots 』をプレイしました。さて、今週Steamで配信開始されたばかりの続編『 Rusty Lake Paradise』に既に夢中になっています。奇妙で不安を掻き立てるトレーラーも公開されました。どうぞお楽しみください。
ロードランに戻る
リマスター版はあまり好きではありません。特に、前の世代のコンソールで発売されたばかりのゲームは。ただ、 『ダークソウル』だけは例外です。オリジナルのPC版は5年経った今でも、中途半端な出来の悪い作品です。最適化も不十分で醜く、フレームレートは30フレーム/秒に固定され、コントローラーのサポートもお粗末です。あまりにも壊れているので、誰もがまず、最もひどい問題を修正するMODをインストールするでしょう。
フロム・ソフトウェアは今回こそ正しい判断を下すかもしれない。今週発表されたように、『ダークソウル』のリマスター版が5月25日にSteamで配信される。しかも、既存ユーザーは50%オフとなる。
止まれ、泥棒!
リマスターといえば、今週はキング・アートの『The Raven』という新作ゲームが話題になりました。Telltaleブームの絶頂期にリリースされたこの作品は、当初は2013年後半にエピソードごとに配信されていました。私も最初のエピソードをレビューしました。
…そして、ようやくクリアするまでに2年もかかりました。問題の一つは? 第一幕の展開が遅く、キャラクターモデルが少々見苦しいこと。このリマスター版で少なくとも後者が改善されることを期待しています。アガサ・クリスティ風のストーリーが展開し始めると、その裏には素晴らしい謎が隠されているからです。きっともっと多くの人がプレイするべき作品でしょう。
メタルギアサバイブ
コナミはまだゾンビゲームを制作しており、IGN 経由でトレーラーが公開されています。
Destiny 2 をフォローしている方なら、ここ1ヶ月ほどは控えめに言っても激動の1ヶ月だったことをご存知でしょう。私が最後に確認した時は、Destinyのサブレディットは、エンドゲームアクティビティの不足、ルートボックスへの偏重、秘密のXPスロットラーなど、様々な問題で大騒ぎになっていました。
バンジーがこうした反乱に対し、「ご意見を伺っています」と漠然とした行動計画を提示するというのは、もはやお決まりのパターンだ。しかし今週は少し様子が異なり、バンジーは近い将来と遠い将来、具体的には2018年末までに取り組む予定の項目について、より詳細なリストを発表した。
全リストはこちらでご覧いただけますが、特に注目すべきセクションがいくつかあります。特に注目すべきセクションは以下のとおりです。
現状ではテスに有利な状況があまりにも大きくなっていることを認識しており、エバーバースはエンドゲームコンテンツや報酬の代替となることを意図したものではありません。そこで、今後のシーズンに向けて3つの変更を加えます。
- 新コンテンツのバランス調整を行い、ブライトエングラムよりもアクティビティ報酬を重視するようになりました。これには、ゴースト、スパロー、そしてシップ(これまではブライトエングラムでのみ入手可能)を実績報酬プールに追加することが含まれます。
- ブライトエングラムとそれに含まれるすべての報酬(イベントエングラムを含む)を獲得するためのゲームプレイパスを提供します。
- プレイヤーにさらなる直接購入オプションを提供し、ブライトエングラムを調整して、プレイヤーが欲しいアイテムをより頻繁に入手できるようにする予定です。」
これは大きな変更です。基本的には、特定のゲーム内実績に対する特別な報酬を含め、戦利品構造全体を刷新することになります。まさに最良のシナリオと言えるでしょう。さて、Bungieが実際にそれを実現できるのか(あるいは実現するのか)見ていきましょう。
世界の終わり
Stellarisのゲームプランは「拡張パックを毎回大きくする」ということのようです。では、惑星ほどの大きさの建物をどうやって凌駕するのでしょうか?もちろん、プレイヤーに惑星を爆破するためのツールを与えることになります。
今週、Paradoxは近日公開予定の拡張パック「Apocalypse」を発表しました。この拡張パックでは、新たな市民権とアセンションパーク、巨大なタイタンシップ、そして(その名の通り)新たな「コロッサス」兵器(いわゆるデス・スター)が追加されます。下のトレーラーでは、惑星爆発の様子をご覧いただけます。
世界は別物
皆さんはどう思いますか?今『モンスターハンター:ワールド』を取り上げるべきでしょうか?それとも、今秋のPC版発売に向けての必然的なマーケティングの盛り上がりを待つべきでしょうか?カプコンが強力なドラゴンと、それに挑む勇敢な冒険者たちを満載したトレーラーを制作していることもあり、迷っています。
法律用語
今週の締めくくりとして、Crytek対Cloud Imperium Gamesの係争中の訴訟に戻ります。Crytekは先月、『Star Citizen 』 、『Squadron 42』、そしてCryEngineの使用(場合によってはCryEngineの使用不使用)をめぐってCIGを提訴したことを覚えているかもしれません。CIGは今週、訴訟棄却の申し立て(Reddit経由)を提出しました。この申し立てはCrytekの訴訟の多くの側面、特にCIGがCryEngineの使用を中止できなかったというCrytekの主張に疑問を投げかけています。CIGが現在提示している条件によると、この申し立ては誤りであるようです。
一方、CIGは特定の苦情に対して弁明の余地がありません。例えば、Crytekは、エンジンの割引と引き換えにCIGはバグ修正などを提供する義務があったにもかかわらず、それを履行しなかったと主張しています。これについては反論の余地がないため、CIGを訴え続けるのに十分かどうかは不明です。おそらく無理でしょうが、引き続き状況をお伝えします。