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Tobiiのアイトラッキング技術がeスポーツのトレーニングツールとして活用される

Tobiiのアイトラッキング技術がeスポーツのトレーニングツールとして活用される
Tobiiのアイトラッキング技術がeスポーツのトレーニングツールとして活用される

PCはPCゲームを生み出し、PCゲーム周辺機器、そして高額賞金のゲームトーナメントへと発展しました。そして今、Tobiiは視線追跡技術を活用し、世界初のeスポーツトレーニングツールの開発に貢献しました。

SteelSeries Sentry Eye Trackerは、Tobiiの技術を仮想eスポーツコーチとして活用し、画面上で選手の視線の動きをトラッキングします。両社は、NFLチームが試合映像を用いて選手の強みや改善点を分析するのと同じように、ゲーマーがSentry Eye Trackerを活用することを期待しています。

そして、eスポーツの台頭は、この投資を正当化し続けています。ゲーマーが自身のゲーム配信を配信できるサービスであり、多くのゲームトーナメントの公式放送パートナーのような役割も果たしているTwitch.tvは、ピーク時には全米のインターネットトラフィックのわずか2%弱を生み出したと報告されています。

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ゲーマーはゲームプレイの「ヒートマップ」を使用して、脅威に正確に焦点を合わせているかどうかを判断できます。

ゲーマーはチームを組み、「Defense of the Ancients」や「StarCraft 2」などのゲームでInternationalなどのトーナメントで対戦します。eSportsEarnings.comによると、2013年のInternationalの賞金総額は280万ドルでした。2014年のInternationalの賞金総額は880万ドルです。上位100人のプレイヤーのリストによると、各人の獲得賞金は6桁台です。追加のトレーニングや診断によって、おそらく賞金はさらに高くなるでしょう。

SteelSeries Eye Trackerは、モニターの下に設置する細長いバー状のデバイスです。赤外線がユーザーの網膜をトラッキングし、ユーザーが何を見ているのかを計算します。同社によると、この技術の目的は、Tobiiが「1分間の注視時間」と呼ぶ、ゲーマーが処理する情報量を最大化することです。 

プロゲーミングチームFnaticの最高ゲーミング責任者、パトリック・サッターモン氏は、SteelSeriesが発表のために撮影したビデオの中で、「我々には膨大なデータ、膨大な数字、膨大な統計データがあり、我々のようなチームはそれらを今よりももっと賢く活用すべきだ」と語った。

興味深いことに、Tobiiの技術はもともとマウスの代替として設計されていました。ゲーマーは画面上の特定の場所を見つめ、キーボードのキーをクリックすると、PCがマウスクリックとして認識します。私の個人的な経験では、その精度は驚くほどです。SteelSeriesとTobiiは現時点ではこの機能を搭載していませんが、「将来的に」追加する予定だと両社は述べています。

両社ともアイトラッカーの価格や出荷日を発表していない。しかし、高度なベンチマークと診断機能が競技場からPC画面へと移行したようだ。いよいよゲーム開始だ。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.