Latest evidence-based health information
Iphone

AMD Radeon RX 6800とRX 6800 XT: 3440x1440ウルトラワイドベンチマーク

AMD Radeon RX 6800とRX 6800 XT: 3440x1440ウルトラワイドベンチマーク
AMD Radeon RX 6800とRX 6800 XT: 3440x1440ウルトラワイドベンチマーク

AMD、ハイエンド市場への復帰おめでとうございます。長年、GeForceのトップ製品に大きく後れを取り、2位に甘んじてきましたが、580ドルのRadeon RX 6800と650ドルのRadeon RX 6800 XTは、レイトレーシングを除くあらゆる点でNvidiaのフラッグシップゲーミンググラフィックカードに匹敵、あるいはそれ以上の驚異的なパフォーマンスを発揮します。これはAMD Radeon RX 6800シリーズのレビューでも取り上げています。

ただし、これらのグラフィックカードを限界まで押し上げるには、ピクセル密度の高いモニターが必要です(ただし、AMDのRDNA 2アーキテクチャは、ライバルのNvidia GPUよりもはるかに優れた1080pへのスケールダウン性能を備えています)。ほとんどの人にとって、それは4Kまたは1440pディスプレイを意味します。しかし、もう1つの選択肢があります。3440×1440のウルトラワイドモニターは、生のピクセル数という点で4Kと1440pディスプレイのパフォーマンス差を縮め、標準的な長方形ディスプレイでは実現できないレベルの没入感を提供します。さらに、AMDの最新グラフィックカードは16GBという大容量のオンボードメモリを搭載しており、過酷なウルトラワイド環境下でも、ゲームが要求するあらゆる高解像度テクスチャに対応できます。

そこで、最近GeForce RTX 3070、3080、3090で行ったように、AMDのRadeon RX 6800と6800 XTのパフォーマンスを確認するため、標準ベンチマークスイートで多くのゲームを3440×1440モニターでテストすることにしました。それでは早速見ていきましょう。

dsc01292 ブラッド・チャコス/IDG

テストは、前回と同じ550ドル、144HzのNixeus EDG34Sモニターで実施しました。価格に見合った優れた製品ですが、QOL(Quality of Life:快適性向上)に関する追加機能はやや不足しています。AMDのFreeSync Premiumアダプティブシンクテクノロジーに対応しています。アダプティブシンクを有効にするには、モニターのオンスクリーンディスプレイを使用する必要があります。テストでは、いつも通りFreeSyncをオフにして行いました。

GPUテストシステムの内容は以下の通りです。他のコンポーネントのボトルネックを最小限に抑え、ワークロードの負担をグラフィックカード自体に集中させるように構築されています。

  • Intel Core i7-8700K プロセッサー(Amazonで300ドル)を5GHzにオーバークロックした全コア
  • EVGA CLC 240 クローズドループ液体クーラー(Amazonで105ドル)
  • Asus Maximus X Hero マザーボード
  • 64GB HyperX Predator RGB DDR4/2933 (Amazonで355ドル)
  • EVGA 1200W SuperNova P2 電源ユニット(Amazonで352ドル)
  • Corsair Crystal 570X RGBケース。フロントパネルとトップパネルを取り外し、リアファンを追加して空気の流れを改善しました。
  • 2x 500GB Samsung 860 EVO SSD(Amazonで1台あたり70ドル)

各ゲームは、特に記載がない限り、ゲーム内ベンチマークを使用し、可能な限り最高のグラフィックプリセットでテストされています。VSync、フレームレート制限、リアルタイムレイトレーシング、DLSS効果、FreeSync/G-Sync、FidelityFXやHairworksなどのベンダー固有の技術は無効にしています。また、これらのカードの性能を限界まで引き出すため、可能な場合はテンポラルアンチエイリアシング(TAA)を有効にしています。

AMD Radeon RX 6800と6800 XTの完全レビューでは、当社のテスト方法とシステムに関する詳しい情報を提供しています。最後に、生のグラフとゲーム情報のみをご紹介し、最後に総括的な考察を述べます。

ホライゾン ゼロ ドーン

そうです、ソニーの独占タイトルがPCに登場します。Horizo ​​n Zero Dawnは、 Death Strandingと同じGuerrilla GamesのDecimaエンジンで動作します。アンビエントオクルージョンは「Ultra」に設定すると不安定な結果になる可能性があるため、中程度の設定でテストしました。その他のビジュアルオプションはすべて最大設定です。

ヘルツ ブラッド・チャコス/IDG

ギアーズタクティクス

Gears Tactics は、 XCOMのようなジャンルに独自の激しくテンポの速い展開を加えています。この Unreal Engine 4 搭載ゲームは DirectX 12 用にゼロから構築されており、戦術スタイルのゲームをベンチマーク スイートに組み込むことができることを嬉しく思っています。さらに良いことに、このゲームには、PC スノッブ向けに豊富なグラフィック オプションが付属しています。もっと多くのゲームが、これらすべての視覚的なノブを切り替えることが何を意味するのかを説明することに、これほどの愛情を注ぐべきです。Gears Tactics はインストールされているハードウェアで最適に動作するようにインテリジェントにスケーリングされるため、プリセットを使用してベンチマークすることはできません。つまり、あるグラフィック カードの「ウルトラ」は、より低性能のカードの「ウルトラ」とは異なる設定を読み込む可能性があります。すべてのオプションを手動で可能な限り最高の設定に設定しました。

ギア戦術 ブラッド・チャコス/IDG

メトロ エクソダス

2019年のベストゲームの一つである『Metro Exodus』は、グラフィックも最高峰のゲームの一つです。最新バージョンの4Aエンジンは、驚くほど美しく、超高精細なビジュアルを実現し、これまでにリリースされた中でも最も驚異的なリアルタイムレイトレーシング実装の一つとなっています。基本的なベンチマークテストでは、レイトレーシング、Hairworks、DLSSを無効にしたDirectX 12モードでテストを行いました。

地下鉄 ブラッド・チャコス/IDG

奇妙な旅団

Strange Brigadeは 、冒険者たちのチームが神話上の敵の大群をぶっ潰す協力型サードパーソンシューティングゲームです。次世代VulkanとDirectX 12テクノロジーを基盤に構築され、HDRサポートや非同期コンピューティングのオン/オフ切り替え機能などの機能を搭載した、まさに技術の粋を集めた作品です。RebellionのカスタムAzureエンジンを使用しています。テストにはDX12よりも高速なVulkanレンダラーを使用しました。

奇妙な旅団 ブラッド・チャコス/IDG

トータルウォー:トロイ

人気シリーズ「Total War」の最新作「Troy」は、Epic Gamesストアで発売後24時間限定で無料配布され、正式販売開始前に750万本以上を売り上げました。「Total War: Troy」は「Total War: Warhammer 2」エンジンの改良版を使用して開発されており、ターン制ストラテジーゲームとしては驚異的なグラフィックを誇るDX11対応タイトルです。このゲームはNvidiaのアーキテクチャを強く支持しており、「Borderlands 3」はAMDのRDNA 2でより優れたパフォーマンスを発揮します。

トロイ ブラッド・チャコス/IDG

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー

 リブート三部作の完結編となる『 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、まさに息を呑むほど美しい作品です。スクウェア・エニックスはこのゲームをDX12に最適化しており、古いハードウェアまたはWindows 7をご利用の場合のみDX11を推奨しています。そのため、私たちはDX12でテストを行っています。  『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』は、 『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』 にも搭載されたFoundationエンジンの強化版を採用し 、リアルタイム・レイトレーシングとDLSS機能をオプションで利用できます。

ソトル ブラッド・チャコス/IDG

GTA V

このDX11対応ゲームは、 『レッド・デッド・リデンプション2』(やや不安定な)のようなグラフィックの激戦地ではありませんが、それでもSteamチャートの上位を連日独占しています。Grand  Theft Auto Vは 、すべてのオプションを「最高」に設定し、拡張シャドウを除くすべての高度なグラフィックオプションとFXAAを有効にした状態でテストしました。GTA  Vは RAGEエンジンを採用しており、発売以来大幅なアップデートを受けています。

GTAV ブラッド・チャコス/IDG

レインボーシックス シージ

GTA Vと同様に、Ubisoftの『レインボーシックス シージ』は発売から数年経った今でもSteamチャートを席巻しており、次世代機向けにグラフィックのアップグレードが予定されています。開発者は長年にわたり、このゲームのAnvilNextエンジンに多大な労力を注ぎ込み、最終的にVulkan版をリリースしました。これは私たちがテストに使用しているものです。デフォルトでは、ゲームはフレームレートを上げるためにレンダリングスケーリングを下げますが、グラフィックカードのネイティブレンダリングパフォーマンスをベンチマークするために、100%に設定しました。それでもフレームレートは飛躍的に向上しました。

rb6 ブラッド・チャコス/IDG

最終的な考えと分析

3440×1440のベンチマーク結果は、公式レビューで確認したものとほぼ一致しています。650ドルのRadeon RX 6800 XTと700ドルのGeForce RTX 3080 Founders Editionは、それぞれ多少の差はあるものの、ウルトラワイドモニターでは互角の差を見せています。580ドルのRadeon RX 6800は、500ドルのGeForce RTX 3070を全面的に、そしてそれなりの差で上回っていますが、80ドルも高いグラフィックカードであれば当然の結果と言えるでしょう。もちろん、これらのグラフィックカードが実際に販売されているという前提ですが。

各ブランドにはそれぞれ重要な強みがあります。特にレイトレーシングをオンにしたり、テクスチャやその他のビジュアル設定を「ウルトラ」に上げたりする場合は、メモリ容量が今回のように高解像度では重要になります。AMDのRadeon RX 6800シリーズのグラフィックカードは、16GBという大容量のGDDR6メモリバッファーを搭載しており、今後数年間は十分すぎるほどです。ちなみに、NvidiaはGeForce RTX 3070に8GB、GeForce RTX 3080に10GBを搭載しています。これらの容量は今日のゲームのほとんどで十分でしょうが、すでに一部のゲームではこの容量を超えています。しかし、RTX 3080の10GBははるかに高速なGDDR6Xタイプであるため、そのメモリ帯域幅は他の同種のカードの帯域幅を上回っています。 

一方、NVIDIAは、レイトレーシング性能が重視されるなら、はるかに優れたパフォーマンスを提供しています。AMDはまだDLSSへの対応策を用意していません。NVIDIAのディープラーニング・スーパーサンプリングは、AIを活用してレイトレーシングの影響で失われたフレームを回復させ、DLSS 2.0は黒魔術のように効果を発揮します。レイトレーシングに対応していないゲームにもDLSS 2.0が追加され、全体的なパフォーマンスが向上しています。NVIDIAのソフトウェアエコシステムは、ゲーム以外の用途にも活用できるストリーマーやコンテンツクリエイターにも好評です。

dsc01288 ブラッド・チャコス/IDG

どの機能があなたにとってより重要かによって、どのグラフィックカードを購入するかが決まるはずです。より包括的な分析については、Radeon RX 6800と6800 XTの完全レビューをお読みください。AMDがどのようにこの製品を実現したのかを知りたい方は、RDNA 2アーキテクチャの詳細な分析をご覧ください。AMDのハイエンドゲーミングへの回帰について、簡潔にまとめたガイドは、Radeon RX 6800シリーズについて知っておくべき5つの重要なポイントをまとめたガイドです。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.