外の世界を爆破する
8月に入り、今年も実質3分の2が過ぎたことになります。しかし、ビデオゲーム業界には内緒にしておきましょう。いよいよ「秋のリリースサイクル」の到来です。つまり、パブリッシャー各社は今後3~4ヶ月で、1月以降よりも多くのビッグタイトルをリリースすることになります。
昨年と同様に、延期により、今年最も期待されていたタイトルの一部は2016年に延期されました。しかし、まだすべてが失われたわけではありません。Fallout 4からSOMAまで、今秋リリース予定の注目のPCゲーム15本をまとめてご紹介します。
何か見逃しがありましたらお知らせください。
シャドウラン:香港 – 8月20日

来週はShadowrun: Hong Kongが発売されるので、「秋」の始まりは少し早めです。私はShadowrun Returnsと昨年のDragonfall拡張パックの両方でRPGとタクティクスの融合にすっかり夢中になったので、この3作目は今年最も楽しみにしている作品リストの上位にランクインしていると断言できます。開発元のHarebrained Schemesには、現在業界で最も才能のあるライターが何人かいます。

コナミと小島秀夫のドラマが続いているため、『メタルギア ソリッド V』に何を期待すればよいのかを知るのは少々難しい。
でも、メタルギアソリッドV ファントムペインがPCで発売されるのを(願わくば)ちょっとだけ楽しみにしています。昨年の『グラウンド・ゼロズ』のティーザーは面白かったので、『ファントムペイン』がただのスケールアップ版、もしくは長尺版だったら、私もぜひプレイしてみたいです。『グラウンド・ゼロズ』は素晴らしいステルスゲームでした。これまでメタルギアソリッドの大ファンだったわけではない私でも、そう思います。
SOMA – 9月22日

ホラーゲームといえば、Frictionalはまさに名門です。『Penumbra』や『Amnesia』など、このスタジオは他のホラーフランチャイズのほんの一部に過ぎない予算で、史上最高峰のホラーゲームをいくつも生み出してきました。
そしてついに『SOMA』の発売が近づいてきました。スタジオ史上最も野心的なゲームとなり、肉体的な恐怖だけでなく心理的な恐怖にも深く踏み込んだ作品となるでしょう。準備に役立つリンクをご紹介します。

GDC のお気に入りのデモ、E3 のお気に入りのデモ、このアイソメトリック CRPG は、どういうわけかPillars of Eternityよりも私を興奮させます。
これらはすべて、自由形式のダンジョンマスターモードのおかげです。このモードでは、プレイヤーはゲーム内の非常に強力なツールを使って、カスタムダンジョン、クエスト、キャンペーンを作成できます。コンピューターゲームは、本物のテーブルトップロールプレイングゲームの即興的な雰囲気を完全に再現することはまだできていませんが、『ソードコースト・レジェンズ』はそれに近いものになりそうです。
レインボーシックス シージ – 10月13日

壁を吹き飛ばせ。床を吹き飛ばせ。何もかも吹き飛ばせ。私が『レインボーシックス シージ』に興奮しているのは、新型ゲーム機の発売以来、初めて、グラフィックだけでなくゲーム自体も進化させる最新技術を駆使したシューティングゲームだからだ。
確かにアルファ版には問題もいくつかありましたが、それでもアルファ版です。10月のリリースまでに準備が整っていることを願っています。
西暦2205年 – 11月3日

Ubisoftの長寿都市建設ゲーム「Anno」シリーズは、今年、西暦2205年の遥か未来へと私たちを誘います。そしてその過程で、宇宙へと足を踏み入れます。地球上で十分に進歩すれば、やがて人類を星々への植民地化に送り出すことができるようになります。
E3でこのゲームをちょっと見て、すごく気に入りました。 2015年の最高の都市建設ゲームとしてCities: Skylinesの座を奪えるとは思いませんが、それでも月面都市という設定自体がワクワクします。
ニード・フォー・スピード – 11月3日

Need for Speedのストーリーはおかしく見えます。2005年のNeed for Speed: Most Wanted のように、開発チームがより多くの FMV シーケンスを追加してNeed for Speedを「リブート」するとは思っていませんでした。
まあ、どうでもいい。アーケードレースゲームに関して言えば、2015年の期待はこれにかかっている。Trackmania Turboが逆転して私を驚かせる可能性もあるが、期待はしていない。幸いなことに、Need for Speedは前作のフレームレート制限を撤廃すれば、かなり良い作品になりそうだ。
フォールアウト4 – 11月10日

これは 2015 年の超大作です。正直なところ、 Fallout 4 がコンピューターにインストールされたら、他のゲームをプレイする時間があるかどうかわかりません。ですから、ええと…申し訳ありませんが、 Battlefront、Just Cause 3、および 11 月 10 日以降にリリースされる他のすべてのゲームはプレイできません。
2011年の『Skyrim 』以来となるBethesdaのRPG 『Fallout 4』は、終末後のボストンを舞台に、様々な核戦争の渦中を繰り広げる。そして犬も登場。そして願わくば、『Fallout 3』よりも優れたストーリーが展開されることを期待したい。
スター・ウォーズ バトルフロント – 11月17日

私はこの新しいバトルフロントに完全には納得していません。バトルフロント 2の長年のファンとして、これはまさに私が待ち望んでいたバトルフロント 3 ではありません。
でも、正直に言うと、結局はプレイすることになると思います。スター・ウォーズの戦闘シーンは象徴的で、DICEはそれを現代のプラットフォーム向けに再現するのに素晴らしい仕事をしたようです。少なくとも、新しく発表されたドッグファイトモードはかなりプレイするつもりです。

XCOM: Enemy Unknownをプレイした時、負けましたか?エイリアンがあなたの軟弱な人間の軍隊を蹂躙し、地球を占領してしまったのでしょうか?
素晴らしい!では、まさにその設定から始まる『XCOM 2』に飛び込む準備は万端ですね。エイリアンが勝利し、今や地球を支配しています。XCOMは新たな占領に抵抗するために地下に潜りました。由緒あるストラテジーシリーズの新たなイテレーションとしては興味深い設定で、私は何時間もプレイし、そして負け続け、そして罵倒し続けることになるでしょう。
ジャストコーズ3 – 12月1日

『ジャストコーズ2』をクリアして以来、 『ジャストコーズ3』を心待ちにしていました。『ジャストコーズ2』は、ゲームを芸術として捉えるという理想を完全に捨て去り、純粋に夏の大ヒット作の熱狂を追求する、まさに私のお気に入りのゲームの一つです。そして、それは本当に素晴らしかったです。
あらゆるものが爆発する世界を舞台に、プレイヤーは再びリコ・ロドリゲスを操り、彼を操作して、どんな意味も持たない数々のカットシーンを駆け抜けることになる。すべては、空中で飛行機から飛び降り、続く爆発をパラシュートで通過することを目指して。
ヒットマン – 12月8日

今年のヒットマンに期待するかどうか、ずっと迷っていました。一方で、アブソリューションは少し散々でした。一方で、IO Interactiveは本作を、ブラッドマネーをステルスゲームの古典に押し上げたサンドボックススタイルのレベルへの回帰だと宣伝しています。
私にとっては、コイントスみたいなものだ。ヒットマンは、エージェント47を復活させたゲームになるかもしれないし、今年最も期待外れのゲームになるかもしれない。多くのことがこのゲームにかかっている。

同僚のブラッド・チャコスほど『The Banner Saga』を好きになれませんでしたが、それはあまりにも唐突に終わったからでもあります。ようやく私の哀れなキャラバンの物語が続き、前作での選択がどう展開していくのかを見るのが楽しみです。
さらに、アートスタイルとアニメーションは相変わらず素晴らしいです。
スタークラフトII:レガシー・オブ・ザ・ヴォイド – 2015

いよいよ到来です。StarCraft IIの壮大な三部作の最終作が2015年末までに発売されることが決定し、約20年前に始まった物語に終止符が打たれます。さらに、人気のマルチプレイヤーモードにも多数の変更が加えられます。Blizzardは、離れ離れになったプレイヤーの復帰を促すため、ゲームの大部分を刷新しました。
さらに興味深いのは、ブリザードが『StarCraft II』の開発が終わったら『Warcraft 4』の開発を検討していると発表したことです。ぜひとも。
トータルウォー:ウォーハンマー – 2015

Total Warは、近々発売されるTotal War: Warhammerでオーク、ゴブリン、グリフォンの歴史の制約を取り払いました。そして、それがまさに今のこのシリーズに必要なことなのではないかと思います。
素晴らしい作品になるかどうかは分かりません。Rome IIの大失敗のせいで、レビューコードの前にTotal Warのゲームを自信を持って推薦できるかどうか、もう二度と分かりません。しかし、WarhammerはAttilaよりもずっと刺激的に見えるので、シリーズが今まさに必要としている活力を与えてくれると期待しています。
ボーナス:永遠の柱:白い行進 – 8月25日

これは拡張版であり、完全なゲームではありませんが、このリストにある他のリリースと同様に、Pillars of Eternityの最初の拡張版にも非常に興奮しています。Pillars of Eternityは既に2015年の私のお気に入りゲームの一つとして高い評価を得ており、この拡張版では(当然ですが)新しいストーリーコンテンツ、クラス間の才能、調整可能なパーティAIなど、ゲームに多くの要素が追加される予定です。
そしてそれはちょうど地平線の向こうにあります。