
Creative Assemblyの開発者たちは、ケルンゲーム開発者会議で、長年続くリアルタイムストラテジーシリーズ「Total War」のWindows向けスタンドアロンタイトル「Napoleon: Total War」を発表した。本作はナポレオンの初期のイタリア遠征から始まり、エジプト、ヨーロッパを経て、「小さな伍長」のキャリアを締めくくり、数々の名言を生み出したワーテルローの戦いで幕を閉じる。全3つのキャンペーンに加え、Steam実績、ゲームボーナス、ユニフォームエディター、音声通話、そして「改良された戦場の建物」などが追加され、既に美しいシリーズをさらに美しく彩っている。

「私のヘルメットはあなたのものよりきれいです。」 (クリックして拡大)
ナポレオンだけでなく、彼の最大の敵役もプレイできます。ウェリントンやブリュッヒャーといった大物はもちろん、カール大公、シュヴァルツェンベルク、クトゥーゾフ、ベニヒゼン、ド・トーリーといった人物も登場するでしょう。このゲームはジャンルの新たな基準を打ち立てたと言えるでしょう。しかし、シリーズに期待される「エキサイティングなキャラクター」「映画のような物語」「息を呑むような戦闘シーン」は、Total Warファンが既に知っていて愛用しているエンジンを時代に合わせてアレンジしたものであり、「再定義」と言えるほどではないかもしれません。
誰もがTotal Warのファンというわけではありません。前回のEmpire: Total Warは概ね絶賛されましたが、当時も今も驚くほどバグが多いと聞いています。AIが下手だと不満を漏らす人も何人かいました。もちろん、もしあなたがGary Kasparovなら、Deep Blueを「哀れ」「無能」「笑える」と評しても、平均的なチェス愛好家には理解できないでしょう。しかし、私は2004年のRome以来Total Warを真剣にプレイしていないので、評価したり推奨したりするほどのものではありません。

「早く電話して、お前を殺してやる」。(クリックして拡大)
Creative Assemblyの最新作は2010年2月頃公開予定です。サイトと予告編もチェックしてみてください。どういうわけか、ナポレオンはショーン・ビーンとトム・ウィルキンソンを足して2で割ったような、気難しい男として描かれていて、これまで見てきたナポレオンの肖像とは全く違います。
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