厳しい時代です。誰もが予算を節約しようと躍起になっている中、商業開発スタジオのPCゲームに20ドル以上も払うのは、正直言って受け入れがたいことです。しかし、お金を節約しようとして、ゲームプレイを犠牲にする必要はありません。インディーゲームスタジオは、中毒性のあるレトロな雰囲気を持つ素晴らしいタイトルをリリースしており、価格は無料からほぼ無料まで様々です。今日は、ぜひチェックしていただきたい5つのゲームをご紹介します。
あなたのワゴンは低地球軌道に到達したようです。 スーパーワゴンアドベンチャー
スーパーワゴンアドベンチャーズは、高校時代にプレイした方も多いであろう、あの名作ゲーム「オレゴントレイル」をアレンジした作品です。もしこのゲームを覚えていないなら、私は時代遅れかもしれません。以前の発言を撤回します。
オリジナルゲームでは、プレイヤーは1800年代にオレゴン・トレイルを西へ旅する幌馬車のリーダーの役割を担いました。食料を求めて狩りをし、生き延びようと奮闘し、そして多くの場合、赤痢で命を落としました。
シアトルを拠点とするインディーデベロッパー「Sparevector」が開発したこのバージョンのゲームは、オリジナルの「オレゴン・トレイル」に似たスタイルですが、かなり奇妙な展開が見られます。ゲームをプレイすると、ランダムにエイリアンに遭遇したり、低軌道やタイムトラベルを体験したり、謎のキノコを食べたりします。こうした出来事が起こる中、プレイヤーはただ生き延びることだけに集中します。
完全版は(早死にしなければ)10分でクリアできますが、WASDキーの操作と素早い射撃をマスターするにはある程度の練習が必要です。新しいワゴンには特別な武器や特性があり、アンロック可能です。また、怒れる熊や狼の無限の流れに挑みたい人のために、サバイバルモードも用意されています。
たとえ立派な口ひげを生やしていたとしても、ランニングが最善の選択肢となることもあります。 口ひげ王の冒険
Moustache King Adventure は、インディーズ ゲーム開発コンテスト「A Game By Its Cover」から生まれたもので、Zelda II: The Adventure of Link に似ていますが、Max and The Magic Marker のような外観を持つプラットフォーム アドベンチャーです。
あと、口ひげもあります。
このゲームで少年時代に口ひげ王と出会ったプレイヤーは、10年後に口ひげ王を目指します。ランクを上げて様々な男爵たちと戦い、目標達成を目指します。ダッシュ、ジャンプ、そしてパンチ(基本的なパンチコンボも含む)が使用可能です。ゲームの操作はシンプルでレスポンスが良いです。
口ひげワックスの缶詰は(もちろん)体力のアップグレードに役立ち、理髪店に立ち寄れば体力も回復します。このゲームはそれほどシリアスな内容ではありませんが、レベルアップの要素や口ひげのアップグレード要素が追加されています。実際、このゲームではほぼすべてが口ひげを中心に展開します。
Moustache King Adventureの町には、様々なキャラクターが登場し、会話を楽しめる。また、秘密の通路が各ロケーションに新たな深みを与えている。ゲームには、他の町へ高速移動できるカタパルトが登場し、(当然ながら)口ひげを生やした奇妙な塊のような敵も登場する。
あと…1つだけ…洞窟を探検しなければなりません! ゲームに勝たなければならない
Pirate Hearts開発の「You Have To Win The Game(YHTWTG)」は、1980年代のPCゲームを彷彿とさせるクラシックな美学を体現しています。ゲーム自体は説明不要ですが、そこまで簡単ではありません。
このゲームはレトロなプラットフォームゲームで、CGA風の洞窟の世界を走り、ジャンプし、探索します。湾曲したCRTモニターに映し出された画面を彷彿とさせるこのゲームの表現方法は、実に素晴らしいです。まるで昔のゲームを彷彿とさせます。いつまでもプレイし続けられる、あの昔のゲームです。
YHTTWTGで一番気に入ったのは、ゲームプレイのシンプルさです。8種類ものボタンコマンドやコンボを覚える必要はありません。そのシンプルさと中毒性に惹かれ、「あと1ボードだけ」とつぶやいたのを覚えています。画面右下の達成率表示も、非常に巧妙なアメの棒のようなもので、少なくとも30%、いや40%でも達成できないと、自分が不十分だと感じてしまいます。
パターンが見えますか?
各部屋、あるいはスクリーンにはそれぞれ異なる名前が付けられており、中には映画のセリフや現代的な要素に基づいたものもあります。さらに、このゲームはお粗末なチェックポイントでプレイヤーを殺してしまうようなことはありません。セーブポイントはすべて理にかなっているように思え、このような「昔ながらの」ゲームでは、これは非常に重要です。難しいゲームは楽しいものですが、セーブポイントのない難しいゲームはイライラさせられることもあります。
ロボットの触手は私の強力なレーザーガンには敵いません。 侵入2
Aleksey Abramenko氏(そう、たった一人の人物です)によるIntrusion 2は、物理エンジンという要素をこのジャンルに取り入れた横スクロールシューティングゲームです。メタルスラッグシリーズやバイオニックコマンドーといったゲームとの明らかな比較はさておき、各戦闘の展開がそれぞれ異なるため、その違いは歴然としています。追加された物理演算と、まるで人形のように吹き飛ばされるアクションによって、戦闘ごとに異なる、唯一無二の感覚が味わえます。
たとえば、このゲームをプレイしているとき、木の切り株を撃って岩の上に落とし、私を攻撃してきたロボットを棚から押し落としました。ロボットは瓦礫の中に閉じ込められてしまいましたが、私が爆破して天国へ連れて行きました。
クラシックな(設定可能な)WASD キーで移動し、マウスを使用して射撃することに慣れるには少し時間がかかりますが、一度コツをつかめば、コンボを撃つ際の正確さがこのジャンルにクールな追加要素をもたらします。
ストーリーは? 君はロシアの凄腕男で、大量のロボットが君の計画を阻止しようとする基地に潜入する。あ、あと、オオカミにも乗れるぞ! 言うまでもない。
今朝、椅子が見つかるとは思ってもいなかった場所。 共振
『レゾナンス』は、1990年代風のアドベンチャーゲームで、4人のキャラクターが織りなす物語が複雑に絡み合っています。物語は、ある素粒子物理学者の死と、彼が所有していた希少な技術を巡って展開します。このゲームの魅力的なイントロと、素粒子物理学者が登場するというだけで、私はすぐに夢中になりました。
このゲームで最も注目すべき点の 1 つは、その表示の容易さです。
ゲームをプレイすると常に直感的に感じられ、ドラッグ アンド ドロップの仕組みは期待通りに動作するようです。
大したことではないように思えるかもしれません(特に複雑な3Dグラフィック、レンダリング、リアルタイムライティングの世界では)。しかし、アドベンチャーゲームにおいては、それが全てです。次に何が起こるのかを推測しながら世界とインタラクトする操作が不完全なら、ゲームを続ける気にはなれないかもしれません。
このゲームの美学も非常に魅力的で、昔ながらのグラフィックが邪魔になることは全くありません。環境音も素晴らしく、ゲーム全体の演出のおかげで、この小さな世界をじっと見つめ、クリックし続け、息をつく暇もなく夢中になりました。
このゲームは、Infinity Bit、Anna、Gemini Rue など、すでに数多くのタイトルをリリースしている XII Games と Wadjet Eye Games によって開発されました。

インディーゲーム全般、特に制作、公開、配信に必要な要素についてもっと詳しく知りたい方は、『Indie Game: The Movie』をご覧ください。このドキュメンタリーは、2人のインディーゲーム開発者(Team MeatとPhil Fish)に焦点を当て、インディーゲーム『Super Meat Boy』と『Fez』の開発を通して彼らの人生がどのように変化したかを描いています。