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E3でベセスダが発表したすべてのもの:Fallout 76、Doom Eternal、Elder Scrolls VI、Starfieldなど

E3でベセスダが発表したすべてのもの:Fallout 76、Doom Eternal、Elder Scrolls VI、Starfieldなど
E3でベセスダが発表したすべてのもの:Fallout 76、Doom Eternal、Elder Scrolls VI、Starfieldなど

フォールアウト76ブーム

画像: ベセスダ

E3開幕前に『RAGE 2』『Fallout 76』が発表されたため、Bethesdaが2018年のプレスカンファレンスでサプライズを仕掛けられるかどうかは疑問でした。何しろ、『Prey』関連の新作も何ヶ月も前から予告されていたので、リリースは確実でしたから。

しかしベセスダは、Fallout 76の詳細を次々と明かすよりも前に、 『Doom Eternal』『Wolfenstein: Youngblood』を発表し、それを成し遂げた。そして、長年話題となっていた 『Starfield』 と 『Elder Scrolls VI』へと着手した 。

当夜のハイライトをお読みください。

レイジ2

カナダのウォルマートからリークされた情報かもしれませんが、ベセスダはプレスカンファレンスで『Rage 2』についてさらに多くの情報を公開しました。「世界観とゲームプレイの詳細な紹介」とベセスダのティム・ウィリッツ氏は述べ、同社のE3でプレイ可能なゲームのデモを公開しました。

まず第一に、映像が素晴らしいです。オリジナルの『Rage』ではid Tech 5が当時まだ新しかったのに、それを宣伝していて、かなり素晴らしい映像でした。とはいえ、このトレーラーのいくつかのショットは息を呑むほど美しいです。

でも、それ以外はどうでしょう?数年前のAvalancheの『マッドマックス』に『Doom 』の超俊敏なシューティングを足したような感じですね。これは…とんでもない組み合わせです。ベセスダが『マッドマックス』の続編として売り出し、その後『Rage 2』としてコンバートし、idの銃に関する知識も少し加えたとしても驚きません。

新作Rageにはまだ100%納得できていません。前作はひどく退屈でした。でも、今夜のプレゼンテーションで興味が湧きました。つまり、もう一度言いますが、「Doom」「Mad Max」の組み合わせ?少なくとも注目する価値はあるでしょう。2019年春に発売予定です。

次に、ベセスダは先日リリースされたばかりの「エルダー・スクロールズ・オンライン:サマーセット 」(Humbleで40ドル)の新作拡張パックを宣伝しました。ベセスダの広報用語をそのまま繰り返すのではなく、ここでレビューをお伝えします。次期DLCはウェアウルフを題材にした「ウルフハンター」、そして今年後半にリリース予定のストーリーDLC 「マークマイア」では アルゴニアン文化をより深く掘り下げます。

『The  Elder Scrolls: Legends』 カードゲームも今年後半に新しい外観と雰囲気で再リリースされる予定です。

エルダースクロールズブレード エルダースクロールズ:ブレイズ

ベセスダは、 モバイルデバイス向けに 『エルダー・スクロールズ 』の正式版『エルダー・スクロールズ:ブレイズ』もリリースします。この無料ゲームには、ローグライクなエンドレスダンジョンモード「アビス」、1対1のマルチプレイヤーアリーナ、そしてメインゲームとして機能するタウンモードが含まれています。プレイヤーは街を歩き回り、冒険の進行に合わせてキャラクターと共に街をアップグレードすることができます。ベセスダは 『エルダー・スクロールズ:ブレイズ』を 「あらゆるデバイスとシステム」にリリースしたいとトッド・ハワード氏は述べています。これにはスマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、そして今年後半の発売時にはVRも含まれます。

ドゥーム:エターナル

そして、今夜最初のサプライズは『Doom: Eternal 』。あのDoomのリブート版がようやくリリースされてからまだ2年しか経っていないのに、ずっと新作を待ち望んでいたんです。本当に楽しかったんです。

今のところあまり語れることはありませんが、ほとんどの詳細は今年の夏のQuakeConで明らかになる予定です。とはいえ、ティーザーは公開されています。あのギターの音で血が騒がないなら、一体何が血を騒がせるのでしょう。願わくば、今回は2016年のDoomの素晴らしさ、つまりシングルプレイヤーキャンペーンに焦点を当て、中途半端なマルチプレイヤーモードを無理やり詰め込まないでほしいものです。残念なことに、id Gamesは発売後のリブート開発に全力を注ぎ込んできました。

プレイDLC

「無限にリプレイ可能」。これがPreyの新作DLC「Mooncrash」の目玉です。トレーラーを見ると、まるでPreyのローグライクゲームのように、何度も何度も月脱出に挑戦する様子が伺えます。死はゼロからのやり直しを意味し、敵や武器は(おそらく)全てランダムに設定されます。そして、今夜リリースです。

新たな非対称マルチプレイヤーモード「Typhon Hunter」も登場します。1人のプレイヤーが5人のミミックを狩ることになりますが、ミミックたちは全員、ランダムな物体に変装する能力を持っています。思わず笑ってしまうようなジャンプスケアを楽しめる、まさにうってつけのモードと言えるでしょう。このモードは今夏後半にVRでもプレイ可能になります。

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド

『Wolfenstein: The New Order』は発売から約1年後にスタンドアロン拡張パック『Old Blood 』をリリースしましたが、 2017年のベストゲームの一つ『Wolfenstein II』に同様の拡張パックが登場するとは思っていませんでした。しかし幸運なことに、Machine Gamesが『Wolfenstein: Youngblood』で私を助けてくれました。

1980年代のオルタナティブヒストリーへと時を遡り、今作の主役はB.J.ブラスコヴィッツの双子の娘たち。双子なので、キャンペーン全体を友達と協力プレイでプレイできます。待ちきれません。

しかし、それだけではありません。BethesdaはWolfensteinのVRゲーム「Wolfenstein: Cyber​​pilot」も開発中です。トレーラーすら公開されていなかったため、現時点でわかっているのはこれだけです。近日中に詳細が明らかになるはずです。

フォールアウト76

「 Fallout 4の4倍の規模だ」。トッド・ハワードは本日午後のマイクロソフトの記者会見でこの数字を披露し、その後ベセスダの記者会見でも再びこの数字を披露した。あまり意味のない指標だが、ベセスダの野心的な意図を垣間見ることができる。

Vault 76もじっくりと見学できました。これまで訪れたどのVaultよりも、はるかに清潔感のある外観です。それも当然でしょう。最初に開放されたVaultの一つなので、少なくとも内部はほぼ無傷の状態です。

もちろん、外に出れば、ポストアポカリプスの世界は相変わらず終末的な世界です。ウェストバージニア州の民話から着想を得たものも含め、恐ろしい新種の生き物が多数登場します。そして、仲間の人間たちも。

これは大きな「サプライズ」と言えるでしょう。ただし、KotakuはFallout 76の発表直後にこの件について報じていました。これはいわばシングルプレイヤーモードで、一人でプレイしてクエストに挑戦したり、キャラクターを成長させたりできます。しかし、同時に他のプレイヤーと共にウェイストランドを彷徨うマルチプレイヤーモードも搭載されています。トッド・ハワード氏によると、「いつでもフレンドと合流でき、これまでの進行状況もすべて引き継がれます」とのことです。トレーラーでは協力プレイと対戦プレイの両方が紹介されていますが、個人的にはPvPをスキップできると良いなと思っています。

さらに注目すべき点として、集落システムが前回よりも大規模に復活しました。新登場の移動基地「CAMP」のおかげで、好きな場所に建物を建設し、好きな場所に移動できるようになりました。

全体的に見て、 Fallout 4よりも規模が大きく、野心的な作品のように見えます。システム面でも素晴らしい出来栄えです。真の疑問は、Bethesdaが今回、ストーリーとプロットをより魅力的なものにできるかどうかだと思います。近いうちに結果がわかるでしょう。Fallout 76 は、11月14日の発売に先駆けて予約注文した人向けにベータ版(Vault-Tec社用語で「早期テスト申請」)も用意されています。

スターフィールド

しかし、 『Fallout 76』は大規模なゲームですが、Bethesdaのイベントを締めくくるものではありませんでした。まずは『Starfield』が登場し、ついに登場しました。このプロジェクトについては何年も前から噂が流れており、『Fallout 76』から『Rage 2』、そしてあの『Prey』のDLCに至るまで、あらゆる作品のコードネームではないかと推測されてきました。

まだ詳細がわからないが、これはベセスダにとって25年ぶりの新規IPであり、宇宙を舞台にしているということだけだ。

そして、Elder Scrolls VIのさらに短いティーザーが届きました。本当に、想像できる限り最短のティーザーでした。「風景が描かれ、タイトルがスプラッシュ表示され、5秒後には登場します」。いつ登場するかは分かりませんが、少なくともBethesdaが開発に取り組んでいることは分かります(まるで疑う余地がないかのように)。

来年にはもっと詳しいことがわかるかもしれません。そう願っています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.