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EAが『バトルフィールド ハードライン』と『ドラゴンエイジ インクイジション』の発売を延期

EAが『バトルフィールド ハードライン』と『ドラゴンエイジ インクイジション』の発売を延期
EAが『バトルフィールド ハードライン』と『ドラゴンエイジ インクイジション』の発売を延期

EAの誰かがパニックボタンを押したに違いない。ゲームメーカーは、待望のタイトル『バトルフィールド ハードライン』と『ドラゴンエイジ:インクイジション』の両タイトルが予定発売日に間に合わないと発表した。

『Dead Space』の開発元Visceral Gamesが開発する『Hardline』は、より大きな延期となっています。当初は10月21日の発売が予定されていましたが、現在は「2015年初頭」まで延期されています。おそらく、ホリデーシーズンを逃したゲームの多くがリリースされる2月~3月頃になるでしょう。

「E3で『ハードライン』のベータ版をリリースしました。ゲームをお見せするだけでなく、実際にプレイしていただきたかったのです。何百万人ものプレイヤーが参加し、素晴らしい時間を過ごしました。その結果、Visceral Gamesチームはプレイヤーからゲームに何を求めているのかを多く学ぶことができました」と、DICEの副社長であるカール・マグナス・トレッドソン氏はBattlefieldブログに記しています。

このフィードバックは、ハードラインのイノベーションをさらに推し進め、ゲームをさらに良くするための他の可能性や方法を考えるきっかけにもなりました。これらのアイデアについて考えれば考えるほど、皆さんがプレイするゲームに必ず取り入れなければならないという思いが強くなりました。しかし、一つだけ問題がありました。それは、もっと時間が必要だということです。

バトルフィールド ハードラインのベータ版は数百万人が「素晴らしい時間を過ごした」という主張にもかかわらず、大方の意見は『バトルフィールド 4』に似すぎている、軍用兵器が警察と強盗のゲーム形式に合わない、スタンドアロン製品ではなく拡張パックとして発売されるべきだった、といったものだったようです。これらの批判が妥当かどうかは、まだベータ版しか見ていないので判断が難しいところです。しかし、EAが批判の声に耳を傾けていることは明らかです。主力シューティングゲームの発売を、理由もなく春まで延期するべきではないのです。

おそらく、この動きは『ハードライン』を独自のリリース枠に組み込むための試みでもあるのでしょう。『ボーダーランズ プリシークエル』、話題作『Destiny』、そして『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』がいずれも秋にリリースされる中、EAはベータ版リリース後のハードラインの盛り上がりを見て、混雑していない環境の方がうまくいくと判断したのかもしれません。

ドラゴンエイジインクイジション 100310512 オリジナル

一方、『ドラゴンエイジ:インクイジション』は1ヶ月ほど延期され、10月7日から11月18日までとなります。この延期の理由はさらに曖昧ですが、主に全体的な品質に関する懸念のようです。「このわずかな時間は、皆さんにお届けしたい体験を磨き上げるためのものです。オープンスペースを可能な限り魅力的なものにし、ヒーローの選択が感情に訴えかける力を強化します。そして、皆さんがプレイするプラットフォームにおいて、最高の体験をお届けできるよう努めます」と、エグゼクティブプロデューサーのマーク・ダラーは述べています。

ゲームの延期がこれ以上多くならないように願うばかりだ。さもないと、この秋のリリーススケジュールはひどく不毛なものになってしまうだろう。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.