マイクロソフトがWindows 10でXboxとPCのエコシステムを緊密に連携させる計画を発表して以来、これはPCゲーマーの獲得というよりも、コンソールユーザーにコンピューターの利便性を提供することを狙ったものだという印象を受けてきました。しかし、本日GDCでWindows 10 Xboxアプリのデモを見て、その確信はさらに深まりました。
ただし、本当に素晴らしい機能が 1 つあります。
印刷。スクリーン。
新しいXboxアプリでは、サードパーティ製のソフトウェアを必要とせずに、ゲームのスクリーンショットや動画の録画が簡単にできるようになります。ゲーム中にWindowsキーとGキーを押すと、コンテキストメニューが表示され、スクリーンショットを撮ったり、最後の30秒間の動画をディスクに録画したり、録画を開始したりできます。Xboxとほぼ同じです。まあ、そんな感じです。
後からそれらのクリップにアクセスして、ちょっとしたトリミングをすることも可能ですが、高度な編集機能などはありません。YouTubeにアップロードしたり、Xboxの友達に見せたりすることも可能です。

マイクロソフトのフィル・スペンサー氏が1月のWindows 10イベントで説明したように、XboxアプリはSteamタイトルを含むあらゆるPCゲームで動作します。
これらの録画の仕様は確認できませんでしたが、1080pで30フレーム/秒、または720pで30fpsだと思います。また、Microsoftは録画によるパフォーマンスへの影響について言及を避けており、おそらくまだ最適化が進んでいるためでしょう。
Twitch との統合はまだ行われていないが、Microsoft は現在取り組んでいると述べている。
そして最後にもう一つ、私が楽しみにしている機能があります。Microsoftは、PC向けにKinect風の音声コマンドを検討していると発表しています。これは本当に実現してほしい機能の一つで、特に録音機能に関してはそうです。Microsoftによると、おそらく「Xbox、録音して」ではなく「Cortana、録音して」という形になると思われますが、それ以外は変更ありません。
コンピューターウェアのコンソール
しかし、Xboxアプリの残りの部分については、Windows 10のエクスペリエンスよりもXboxエクスペリエンスを向上させることに重点を置いて設計されていることは明らかです。それも当然です。結局のところ、Xboxアプリなのですから。
しかし、PCゲーマーである私にとっては、あまり興味を惹かれる点がありません。Microsoftのエンジニアたちは、Xboxのひどくスペースを食うUIを、より凝縮され、マウス操作に適したバージョンに再設計しました。最近プレイしたゲーム、アクティビティフィード、そしてフレンドが3列に表示され、特にアクティビティフィードは新しいレイアウトの恩恵を受けており、Xbox Oneの広大で動きの遅い雑然とした画面よりも、より扱いやすく、Facebookのような見た目になっています。

クロスデバイスパーティーチャットも有効になっているので、例えばPCでForzaをプレイしている友達と会話することも可能です。また、Windows 10にはSmartGlass機能も追加されているので、もし活用したいならぜひ活用してみてください。
しかし、これは全体的にコンソール向けです。Xbox Oneの所有者である私でさえ、スクリーンショット/動画撮影ツールの新機能以外に、自分が使いそうなものはほとんどありませんでした。Microsoftは、XboxをFacebookなどのソーシャルネットワークのように使えるように設計されたエコシステムにユーザーを誘導しようとしていますが、それは個人的には望んでいません。
Sunset Overdrive が PC に登場! まあ、そんな感じ。
さて、最後の大きな機能、Xbox OneからPCへのストリーミング機能についてお話しましょう。Xbox OneでSunset Overdriveを起動し、両方のデバイスをイーサネットケーブルで同一ネットワークに接続してPCにストリーミングするハンズオンを少しだけ体験する機会がありました。
マイクロソフトの担当者に話を聞いたところ、PC版の画質については詳しくは教えてもらえませんでしたが、「720p、30フレーム/秒」と答えると、おそらくその通りだろうと言われました。マイクロソフトに確認を取ったので、改めて問い合わせてみます。

いずれにせよ、XboxからPCへのストリーミングの現在の実装は、この種の技術に対する私の現在の基準であるSteam Linkほど良くはありません。ゲームをプレイして5分ほど経った時点で、入力遅延が約0.25秒あることがわかりました。プレイはできるものの、ギリギリです。
その後、マイクロソフトの担当者はテレビの電源を入れ、コンソール画面がPC画面とほぼ同期していることを示してくれましたが、入力遅延は依然として存在していました。コントローラー自体はPCに接続されていたため、ボタンを押してからPCが信号をエンコードし、Xboxに送信し、Xboxがデコードして反応し、再エンコードし、Xboxが信号を送り返すまでのどこかで問題が発生していることになります。出力が同期していることから、PCはXboxからの信号のデコード処理を問題なく行っているのは明らかです。問題は入力遅延そのものです。
ただし、Windows 10自体と同じく、まだベータ版です。Microsoftが正式にリリースするまでは、最終的な判断は控えさせていただきます。
Steam LinkのようなPCからXboxへのストリーミングは実現するのでしょうか?Microsoftは開発中としていますが、これは将来の計画の一部です。どれくらい先のことかは分かりません。