もし、キーボードから手を離さずに、カーソルを好きな場所に自動的に移動できたらどうでしょう?Tobiiの視線追跡技術は魔法のように聞こえますが、実際にはその期待に応えられていません。
キーボードショートカット、トラックパッド、そしてサムマウスはすべて、ある一つの問題を解決するために発明されました。それは、画面から画面へ、あるいはアイコンからアイコンへと視線を移しながら、キーボードから手を離さずタイピングを続ける方法です。通常、マウスやトラックパッドを使ってカーソルを画面上で動かします。TobiiのeyeX視線追跡技術は、この中間的な要素を排除しようと試みています。近赤外線を網膜に反射させ、eyeXセンサーがそれを捉えて解釈するパターンを生成します。キーボードのキーをタップすると、カーソルがその場所に移動します。
素晴らしいと思いませんか?もしあなたがeyeXが大好きな目を持って生まれたグループの一人なら、139ドルのeyeXセンサーはマウスの代わりになるほどの精度でしょう。また、Windows 10 PCにWindows Hello機能を追加し、PCゲームに新たな次元をもたらします。しかし、いくつか注意点もあります。eyeXの精度はユーザーによって異なり、センサーバーは1台のモニターでしか動作しません。さらに、eyeXは半永久的にモニターに固定されるため、購入後は返品できない可能性があります。
[編集者注: 本稿執筆時点では、eyeX は 3 月中旬まで売り切れていました。]
むしろ恒久的な解決策
eyeXのセットアップは比較的直感的です。eyeXは0.8 x 0.6 x 12.5インチのセンサーバーで、短いUSB 3.0ケーブルでコンピューターに接続します。(USBマウスとキーボードを使用する場合は、十分なポート数があることを確認してください。)また、小さな金属製のマウントが付いており、センサーバーはこれを磁力で「掴む」ことができます。
Tobii eyeX マウントはモニターに溶け込みますが、ほぼ永久的にそこに固定されます。
これが最初の落とし穴です。マウントの背面には粘着テープが付いていますが、残念ながらテープというより瞬間接着剤のようなものです。この粘着テープは、0.2ポンドのセンサーバーをしっかりと固定できるだけの強度が必要です。Tobiiによると、一度取り付ければマウントは「永久的に」固定されるとのこと。幸い、Tobiiのインストールソフトウェアには、最大27インチのワイドスクリーンモニターにマウントを正しく配置するための画面ガイドが含まれています。金属ストリップをデスクトップモニターに接着しても(モニターのコントロール部分を覆わない限り)、モニターには影響しないはずですが、SurfaceやノートパソコンにeyeXを取り付けるのは絶対にお勧めしません。センサーがディスプレイ領域を遮ってしまう可能性が高いからです。
ロブ・シュルツ 取り付けが完了すると、eyeXはマグネットでマウントに固定され、3つの赤外線カメラであなたを監視します。電源供給用のUSB 3.0ケーブルでPCに接続します。
マウントが完了すると、Windows 10対応ソフトウェアがファームウェアのアップデートをチェックし、簡単なセットアップ手順を案内します。画面の隅にある複数の点を見つめるように指示されます。(弱視などの症状を補正するため、片目または両目をeyeXでトラッキングするオプションがあります。)Tobiiはこの設定プロセスの一環として、ユーザーの目がどこを見ていると推定されるかを表示し、Tobii eyeXの精度を初めて確認することができます。これらの情報はすべて、コンピューターのプロファイルファイルに保存されます。
トビー Tobii の設定ソフトウェアを使用すると、Tobii がユーザーの目がどこを見ていると予測しているかを確認できます。画面の中央近くにあるピンク色の点が表示されます。
eyeXを使うのに、まるで像のように座る必要はありません。センサーバーがあなたの動きに合わせて視線をトラッキングします。技術的には、センサーは常に16×12インチの「ヘッドボックス」内、つまり画面から13~37インチ(約30~91cm)の距離でトラッキングします。おそらく、あなたの頭は通常、この位置にあるはずです。
目マウスなど
Tobiiは、eyeXを購入するべき理由として、コンピューターの汎用入力デバイスとして、そしてゲーム周辺機器としてという2つの理由を挙げています。私たちは両方を試しました。3つ目のセールスポイントである、コンピューターにWindows Hello機能を追加するという点は、テスト開始時に追加され、この機能も動作することが確認できました。
eyeXは「アイマウス」を連想させるかもしれませんが、それだけではありません。一度キャリブレーションを行うと、eyeXではキーボードのキーをマウスボタンとして割り当てることができます。画面上の一点を見つめ、そのキーをクリックするだけで、カーソルがそこにテレポートします。(必要に応じて、eyeXにその一点を自動的に「クリック」するように指示することもできます。)また、マウスを「複製」して2点間を行き来させることもできます。これは、テキストを2ページ間を行き来する場合などに便利です。
Tobii の eyeX ソフトウェアは、一般的な Windows タスクの一部を効率化します。
プレゼンスもサポートされています。目が検出されないときに、eyeX を設定して画面を暗くしたり、PC をロックしたりすることができます。その場合、Windows Hello によって再度ログインします。
それがあなたにとってどのように機能するかは分かりません
では、eyeXの精度はどの程度なのでしょうか? Tobiiは公式には「不明」と認めています。しかし、Tobii社長のオスカー・ワーナー氏によると、eyeXの精度は概ね0.5~1度、ノートパソコンの画面では約1センチ程度とのことです。彼によると、ユーザーはカーソルを大まかな範囲にジャンプさせ、その後タッチパッドで微調整するというアイデアだそうですが、私にとっては、そもそも購入する目的が一部損なわれているように思えます。
各テスターに、赤色で表示される単語を順に見て、Tobii eyeX アイ トラッカーを使用してカーソルをそこに移動させるように依頼しました。
しかし、 eyeXではそれが可能です 。設定メニューには、トラックパッド上で指を動かした後のみカーソルをワープさせるオプションがあります。これにより、画面の端から端までカーソルを移動させるのに通常必要な、スワイプ、スワイプ、スワイプといったトラックパッドのジェスチャーが不要になり、トラックパッドがカーソルを目的の場所に「着地」させるだけで済みます。
全体的なパフォーマンスに関しては、個人差があります。eyeXの 精度には、目の大きさや形、色、そして視線を当てようとしている「ターゲット」の大きさなど、いくつかの要因が影響しているようです。また、Werner氏によると、eyeXの調査では、二重焦点眼鏡のレンズが厚い人や「まぶたが垂れ下がっている」人も装着に苦労することが判明したとのことです。
私自身、自宅のオフィスで24インチのBenQ 1080pモニターを使って使ってみたところ、eyeXの精度が少々低く、使い物になりませんでした。カーソルが特定の文字ではなく、テキストブロック内の1、2単語分だけ移動してしまうため、マウスか親指を動かさざるを得ませんでした。コンテンツ管理ページの大きなテキストフィールド間を移動する分には多少は楽でしたが、やはり期待していた精度には及びませんでした。
このテストでは、テスターがテンプレートを狙ったときに実際に「ヒット」した単語を記録しました。
ただし、Chromeブラウザではタブ間の移動は問題なくできました。おそらく、Chromeがアイトラッカーと互換性があると明記されている数少ないアプリケーションの1つだったからでしょう。(それでも、誤ってタブを閉じてしまうことはありました。)大きなALT + TABアイコンやSnap Assistアイコンを視線で切り替えるのも簡単です。
Tobii eyeXの精度テンプレート。各円について、参加者にはeyeXで線の下を一度「クリック」し、その後各円に戻ってMicrosoftペイントで点を打って「ヒット」をマークするよう指示しました。これを各円について10回繰り返しました。
しかし、Tobii eyeXの私の体験は主観的なものかもしれないと思い、目の形が様々で、中には眼鏡をかけている人もいた同僚数名に、それぞれ独自のeyeXプロファイルを作成し、実際にeyeXをテストしてもらいました。テストは比較的シンプルなものでした。Microsoftペイントを使って画面上に、徐々に小さくなるターゲットの円をいくつか描き、同僚たちに画面上で前後にクリックして、それぞれの円を10回連続で狙ってもらいます。2つ目のテストでは、テキストページ内の特定の単語に移動し、最終的にどこにたどり着いたかを記録してもらいました。このページの表で、彼らの結果と目の写真をご覧いただけます。
マーク・ハックマン 当社の eyeX 精度テストの結果。
eyeXは光を目に反射させるので、対象領域が広い、つまり目が大きいユーザーの方がeyeXの性能が向上するのではないかと考えました。同僚の女性2人による精度スコアは、この仮説を裏付けているようでした。実際、そのうちの1人はほぼ満点を記録しました。しかし、結果からもわかるように、必ずしも全員がそうだったわけではありません。データにばらつきがありすぎて、一概に一般化することはできません。そのため、eyeXがあなたの目 にどう作用するかを断言することはほぼ不可能です 。
ゲームに対する別の見方
Tobiiは、eyeXのサポートを必要とするゲームでもeyeXの使用を推奨しています。私はAssassin's Creed: Rogue、Son of Nor、そしてtheHunter: Primalを試しました。(対応ゲームには他にDay Z、Microsoft Flight Simulatorなどがあります。)
アサシン クリードのようなゲームでは、一人称視点シューティングゲームのような細かい操作は必要ありません。そのため、このゲームで最も没入感を味わえたのは、行きたい場所を見つめるだけで移動できたことです。特定のシーンでは、カメラを動かして好きな方向を見たり、特定のキャラクターにフォーカスしたりできました。まさにその時、ゲームの中にいるような感覚を味わえたのです。
それでも、eyeXでプレイしているほとんどの時間は、まるで目でキャラクターを「操作」しているような感覚でした。画面の端を見て、木の陰に隠れたキャラクターを操作しているような感覚もありました。ゲームをプレイしていると視線は自然とさまよいますが、通常は問題ありません。しかし、eyeXを使うと、すぐに視線が行ったり来たりしてしまいます。これは致命的な問題ではありませんが、慣れ親しんだマウスとキーボードに戻れたのは嬉しかったです。
eyeXは、私が期待していた操作性には到底及びませんでした。グランド・セフト・オートシリーズのような一部のコンソールゲームには「エイムアシスト」機能があり、照準レティクルを範囲内で動かすとゲームが敵をロックオンします。こうした仕組みはTobii eyeXにまさにうってつけのように思えます。
全体的に見て、Tobii eyeXについては、オリジナルのLytroカメラと同じ感想です。Tobiiは興味深いコンセプトを作り上げましたが、それが製品としての価値を生むには至っていません。たとえ精度の問題を乗り越えたとしても、eyeXを1台のモニターに限定するのは大きな制約です。センサーを内蔵したモニターのラインアップが解決策になるかもしれません。
要点はこうです。Tobiiがマウスのような実績のある周辺機器に取って代わろうとするなら、eyeXは本当に本当に優れたものでなければなりません 。誰にとっても。確かに、TobiiはeyeXを準ポインティングデバイス、ゲーム周辺機器、Windows Helloアクセスデバイスのようなものとして位置付けており、もしそれが魅力的な組み合わせであれば、eyeXはあなたにとっても最適な選択肢かもしれません。しかし、一般的には、これはちょっとした賭けです。視線追跡があなたの目にうまく機能するかどうかは分かりません。しかし、Tobiiの技術は、視線がマウスに取って代わる未来を暗に約束しています。そして、それは素晴らしいように聞こえますが、その未来はまだ遠い未来です。