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AppleのiPhone OS「Game Center」は任天堂を脅かすのか?

AppleのiPhone OS「Game Center」は任天堂を脅かすのか?
AppleのiPhone OS「Game Center」は任天堂を脅かすのか?
iPhoneゲームセンター

iPhoneは本当にゲームプラットフォームと言えるのだろうか?数分以上iPhoneを触ったことがある人(少なくとも任天堂ユーザー以外)に聞いてみてほしい。ビデオゲームはModern Warfare 2やWorld of Warcraftだけではないことを正しく理解している人に聞いてみてほしい。そして、本日AppleのiPhone OS 4.0発表イベントをライブで視聴した人に聞いてみてほしい。

このイベントで、Apple のスティーブ・ジョブズ氏は、同社の次期 iPhone OS 4.0 向けの「Game Center」と呼ばれる機能を発表しましたが、これは Microsoft の Xbox LIVE や Sony の PlayStation Network に対する Apple の回答と非常によく似ています。

ポケットに収まり、どこにでも持ち歩けるオンラインビデオゲームハブを想像してみてください。他のアプリ(Xbox LIVEのiPhone版など)の縮小版のようなものではなく、iPhoneプラットフォームそのものにネイティブで、デバイスの膨大なゲームライブラリと統合されたハブです。リーダーボード、実績、自動マッチメイキング、友達招待など、あらゆる機能が備わっています。そして、AppleのApp Storeが提供する5万本以上のゲームが、このハブをさらに強化してくれることを想像してみてくださいこれは、おそらくNintendo DSやSony PSPで見つかるであろうゲームをはるかに上回る数です。

Apple のゲーム部門に新たな矢が?任天堂には内緒だ。

本日、任天堂社長のレジ・フィサメィ氏は、iPhone OS は「ゲーム開発にとって収益性の高いプラットフォーム」ではないと一蹴し、「[Apple は] 任天堂に影響を与えていない」と付け加え、iPhone ゲーマーはアプリをダウンロードし、少しプレイした後、他のことに移るというデータを挙げた。

フィサメィ氏は要点を理解していない(iPhoneゲームはDSゲーム(シヴィライゼーション・レボリューション、ファイナルファンタジー、シムシティなど)と比べて「一口で言うほどでもない」という彼の主張は完全に間違っている)。iPhoneゲーマーが複数のゲームを行き来したり、DSでポケモン ゴールド・シルバーをプレイする子供たちのように熱中しなかったりするのは事実だが、それでも人々はApp Storeアプリを大量に消費しており、それらのアプリはますます洗練されてきている。

任天堂や、Big FishやPopCapといった、何百万人ものプレイヤーを抱えるいわゆる「カジュアル」オンラインゲームハブと同様に、Appleもウサギの穴がどれほど深いかを正確に理解しています。Plants vs. ZombiesやBejeweledの強化をいくら笑っても、Appleもきっともっと多くのプレイヤーに笑い返してくれるでしょう。

Apple が提案した Game Center (コンソールのようなオンラインゲーム機能を備えたソーシャルゲームハブ) のようなものを追加し、タッチスクリーンの欠陥を補うためにゲームパッドシェルを補完すれば、正直に言って、フィサメィ氏の近視眼的な姿勢で進んでいく限り、任天堂には迫り来る Apple ゲーム業界の巨大企業に打ち勝つ望みはないだろう。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.