マイクロソフトは既に、今年後半からXbox OneコンソールのゲームをWindows 10 PCにストリーミング配信する計画を発表している。当然のことながら、逆の方向への検討も進められている。
当地で開催されたゲーム開発者カンファレンスでの講演で、Xbox エクスペリエンス チームの主席プログラム マネージャーである Bill Schiefelbein 氏は、Microsoft が Windows 10 向けにリリースした Xbox アプリ (下記) について説明し、同社が PC でのゲームに関して何を実現したいと考えているかについて語りました。
現時点では、Xboxアプリは一種のソーシャルネットワークとして機能し、PCとXbox Oneゲームコンソールを繋ぎ、ユーザーが友人とつながったり、ゲームクリップを投稿したり、様々なゲームタイトルの実績を追跡したりできるようにします。ユーザーは実名、Xboxゲーマータグ、またはその両方を使用でき、必要に応じてある程度の匿名性を確保できます。将来的には、MicrosoftはゲームDVR機能も追加し、クリップを録画して保存したり、友人と共有したりできるようにする予定です。

Windows 10 の Xbox アプリ。
しかし、このアプリの真の魅力は、Xbox Oneのゲームをローカルネットワーク経由でPCにストリーミング配信できる、近々登場する機能だろう(Microsoftはこの機能がいつ登場するかについて具体的なことは明らかにしていない)。しかし、シーフェルバイン氏によると、Microsoftはストリーミング接続は双方向であるべきだと考えているという。
素晴らしい質問ですね。PCからXbox Oneへのストリーミングは実現するのでしょうか?答えは「もちろん」です。私たちはこれを検討しており、ビジョンの中に含まれています。具体的な時期はお伝えできませんが、逆の展開についても検討中です。現在発表し、お話ししているのはXbox OneからPCへのストリーミングですが、逆の展開についても検討を進めています。
これが重要な理由:この機能がリリースされると、Xbox OneからPCへのストリーミングは、他のコンソールプロバイダーの中でMicrosoft独自のものになります。しかし、PCからコンソールへのストリーミングは、PCで実行されているPlexアプリからのビデオ、Nvidiaが発表したより高度なGamestreamテクノロジー、Valve Softwareの同様のSteam Linkなど、比較的一般的です。MicrosoftのXbox OneとWindows 10 PCの組み合わせは、Nvidia搭載PCとNvidia Shieldハンドヘルドまたはセットトップボックス、ましてやSteam Machineとの組み合わせよりも多くなると予想されます。いずれにせよ、Microsoftはどちらかの技術が普及する前に、その技術を独占する可能性があります。
マイクロソフトはPCからXboxへのストリーミング配信をいつ開始する予定かは明らかにしておらず 、ただ「開始したい」と述べているだけだ。これは今のところ、競合他社にとっては執行猶予を意味する。