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Windows 11 でハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングを有効にする必要がありますか?

Windows 11 でハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングを有効にする必要がありますか?
Windows 11 でハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングを有効にする必要がありますか?

Windows 11 でゲームやアプリをより良く実行する方法はたくさんあります。しかし、理論上は、最も簡単な方法の 1 つは、ハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリング (HAG) を有効にすることです。

この機能をオンにすると、グラフィックベースのタスクのパフォーマンスが向上し、よりスムーズに動作します。では、この機能をオンにする価値はあるのでしょうか?ここで、その答えを詳しく見ていきましょう…

ハードウェア アクセラレーション GPU スケジューリングとは何ですか?

独立した GPU を搭載したコンピューターを使用している場合、PC の CPU と GPU の間で常に小さな通信が行われていることに気付かないかもしれません。

PCのCPUは、ゲームやアプリケーションのグラフィックレンダリングにおいて、負荷を軽減するために、グラフィック処理を多用するデータをGPUにオフロードします。同時に、CPUは優先度の高いスレッドを使用してタスクをスケジュールします。これにより、CPUが最初にフレームをスケジュールし、その後GPUがレンダリングするため、遅延が発生します。

しかし、ハードウェアアクセラレーションによるGPUスケジューリングを有効にすると、CPUは実質的にスケジューリングと優先順位付けを専用のGPUスケジューラに委ね、GPUに自身のVRAMメモリの管理を任せることになります。つまり、理論上は、PCのグラフィックレンダリングが高速化されるはずです。

Windows 11ではHAGはデフォルトでオフになっているため、パフォーマンス向上の効果を享受したい場合はオンにする必要があります。オンにするのは簡単で、数ステップで完了します。

注意すべき点は、HAGは新しいビデオカードでしか動作しないということです。そのため、Windows 11でHAGのオン/オフを切り替えるには、少なくともNvidia RTX 1000またはAMD 5600シリーズ以降のグラフィックカードが必要です。

ハードウェアアクセラレーショングラフィック設定

マイクロソフト

パフォーマンス:ベンチマークの結果

私は研究室で十分な時間を過ごした経験から、理論上のことがうまくいくこともあれば、うまくいかないこともあることを知っています。HAGを実際に使用して目に見えるパフォーマンス向上が見られる場合も、まさにその通りのようです。

実のところ、パフォーマンステストのほとんどでは、少なくともゲームに関しては、HAGをオンにしても目に見えるようなメリットは見られません。しかし一方で、素晴らしい結果が得られたと断言するゲーマーからの、非常に説得力のある体験談もいくつかあります。

それでは、非常に賢い人たちが HAG とパフォーマンスをテストして発見したものを見てみましょう。

HAGは2020年にWindows 10バージョン2004で初めて発表されたため、これまでのゲームテストのほとんどは当時のWindows 10で行われました。当時のレビュー担当者の多くは、パフォーマンスの向上はごくわずかで、若干のパフォーマンス低下が見られると述べ、ゲーマーにHAGの有効化を推奨しませんでした。

たとえば、Gamer Nexus は 5 つのゲームでフレーム レートの改善とフレーム レートの一貫性の向上をテストしましたが、どちらのカテゴリでも大きなパフォーマンスの向上は見られませんでした。

BabelTechReview のベンチマーク担当者は、4 つのベンチマークと 2 つの合成ベンチマークを使用して 13 のゲームで HAG のパフォーマンスを測定した後、同じ結論に達しました。

彼らは2022年にWindows 11の初期ビルドを使用して再度テストを行い、今回は26のゲームでパフォーマンスの向上を検証しました。今回も、大半のゲームでパフォーマンスの向上はごくわずかだったため、BabelTechReviewはゲーマーがWindows 11をわざわざオンにすることを推奨しませんでした。

HAG をオンにする価値はあるでしょうか?

確かにこれらの結果はかなり古く、Windows 11がリリースされてからしばらく経っている今、再テストを行う価値があるでしょう。また、このベンチマーク結果は、Reddit上の多くのゲーマーの意見とも矛盾しています。

例えば、Intel i9-9900Kを4Kで使用し、リフレッシュレート120HzでプレイしているあるRedditユーザーは、「高リフレッシュレートモニターではHAGは必須です。無効にしてみたら、すぐに違いを感じました」と述べています。しかし、HAGがパフォーマンスを最適化できない原因だと断言する人もいます。

ゲームではなくても、グラフィックプログラムではパフォーマンスの向上を示すテストがいくつかあります。中でも特に優れたテストの一つは、コンテンツクリエイター向けの様々なソフトウェアにおいて、目に見えるパフォーマンスの向上を示しています。

HAG、iRender をオンにした後、After Effects では顕著な改善が見られ、この機能を有効にするとパフォーマンスが最大 10 パーセント向上しました。

BlenderのGPUレンダリングでは5%の向上が見られました。ただし、V-Ray GPU (RTX) モードでは、設定を有効にするとパフォーマンスが約5%低下しました。

iRenderの結論は、HAGの現状を的確に捉えています。テスターたちは、この機能によってパフォーマンスが向上するかどうかは、使用するアプリケーションによって大きく左右されると結論付けました。

ゲームのパフォーマンスに関する Reddit のさまざまなコメントから判断すると、ゲームでも同じことが当てはまるのではないかと思います。

そのため、HAGは実際にゲームごとに試してみる価値があるでしょう。まずはオンにしてフレームレートの変化を確認しても問題ありません。フレームレートの低下、動作の不安定さ、ティアリングなどの問題が発生した場合は、いつでもオフにすることができます。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.