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2008年秋の最もクールなゲーム15選

2008年秋の最もクールなゲーム15選
2008年秋の最もクールなゲーム15選

これらのゲームはどれくらいクールなのか...そしてその理由は?

秋はゲームスタジオが注目作を次々と発表する時期です。今回は、すべての新作をご紹介するのが待ちきれませんでした。ゾンビの恐怖や、廃墟となった宇宙船に潜むモンスター、バンド・イン・ア・ボックス・カラオケ、舌を振る布人形など、誰もが楽しめる作品が揃っています。

以降のページでは、PC World の 2 人のゲーム専門家、つまり人気ブログ Game On の執筆者である Matt Peckham と、PC World の Casual Friday コラムニストの Darren Gladstone が、Epic の戦術的なランアンドガン ゲーム Gears of War 2 や Bethesda の陽気で暴力的な Fallout 3 などの待望の続編、そして Media Molecule のとびきり愛らしい LittleBigPlanet や EA DICE の輝かしいディストピア ゲーム Mirror's Edge などの期待の新作を分析します。

スライドショーは、各ゲームの発売日が予想される順に並べられています。それでは始めましょう。

セインツロウ2(10月14日)

概要: Saints Row 2; ジャンル: アクション/アドベンチャー; 制作: Volition; 販売元: THQ; 対応機種: PlayStation 3、Windows、Xbox 360; レーティング: 成人向け

情報:オリジナル版 Saints Row のギャング仲間の主人公が 5 年間の昏睡状態から目覚め、元の調子を取り戻すために街に繰り出し、裏稼業のライバルたちを倒します。開発元 Volition による、2006 年のヒット作の続編で、どこでも何でもできる作品です。

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マット:一言で言えば「グランド・セフト・オートIV」ですね。Saints Row 2は、Rockstarの広大な都市シミュレーターを飛び越えつつ、ありきたりな模倣ゲーム以上の存在として際立つ必要があります(プレッシャーは感じません)。予備的な報告は期待できそうです。特にVolitionがすべてをゼロから作り直したという事実は素晴らしいです。見た目は良くなったでしょうか?確かにそうですが、それは予想通りです。Saints Row 2でマシンを改造できる新しい方法は、皆さんが予想していなかったかもしれません。戦い方や武器の持ち方、歩き方や話し方をいじることができます。もちろん、ギャング仲間の見た目や乗り物、住居や車内設備も自由自在です。ビリヤード台からピアノ、落書きからギャングのサインまで、Saints Row 2はRockstarの単なる模倣品以上の存在になるかもしれません。

ダレン:開発陣がアダルト映画界のアイコン、テラ・パトリックに「特別プロデューサー」の肩書きを与えた時点で、このゲームが高級感を醸し出すことは分かっていました。ギャングスタ志向の要素や露骨なグランドセフト(窃盗)ゲームプレイにもかかわらず、私は今でもこのゲームの魅力を高く評価しています。このゲームのマルチプレイヤーモードは、他のゲームよりもはるかにオープンです。仲間がいつでもゲームに参加して、あなたのゲーム世界に加わることができます。仲間が街中を犯罪三昧で駆け回っている間に、あなたは特定のミッションに挑戦することができます。デスマッチや協力ミッションに縛られる『GTA IV』や、パートナーと離れられない『マーセナリーズ2 ワールド・イン・フレイムズ』と比べてみてください。

デッドスペース(10月14日)

概要: Dead Space; ジャンル: サバイバルホラー; 開発元: EA Redwood Shores; 販売元: Electronic Arts; 対応機種: PlayStation 3、Windows、Xbox 360; レーティング: 成人向け

情報:ジョン・カーペンターの映画「遊星からの物体X」に登場する吐き気を催すようなエイリアンのような「ネクロモーフ」が群がる廃墟となった採掘船に取り残されたプレイヤーは、ボルトカッター、静止フィールド、原始的なエネルギー兵器を駆使して無重力状態で戦います。

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マット:パラノイア的な陰謀論者であり、コミックライターとしても活動するウォーレン・エリスは最近、『Dead Space』のプロット作成に協力したことを認めました。エリス特有の奇抜な世界観を好むファンにとっては、きっと興味深い内容でしょう。一方、エリスはゲームプレイには一切関わっていません。ゲームプレイは『バイオハザード4』を模倣したもので、三人称視点とびっくり箱のようにモンスターが出現します。本作の開発陣は、ゴッドファーザーやシンプソンズゲームなど、実績がまちまちなので、期待しすぎないでください。もし素晴らしい作品が生まれたら、それだけ喜びも大きくなります。

ダレン:正直に言います。このゲームのことを初めて聞いた時は、あまり感銘を受けませんでした。まるでDoom 3のパクリか、それ以下だと思いました。今年のE3に行く時も、あまり期待していませんでした。ところが、Dead Spaceの実機を目にしたんです。ホラー/アクションファンなら、あの異次元の流血シーンが気に入るでしょう。でも、私はこのアプローチに心から感謝しています。実際に見たものは、『イベント・ホライゾン』や初代『エイリアン』といった、超不気味なSF映画を彷彿とさせます。確かに、制作陣は『バイオハザード4』のようなゲームから要素を惜しみなく取り入れていますが、少なくともそれを巧みに取り入れていると思います。プレイヤーはゲーム体験から引き離されることはなく(インベントリを整理している時でさえ)、カットシーンはよりインタラクティブになっています。このタイトルはきっと予想外のヒット作になると思います。

ファークライ2(10月21日)

概要: Far Cry 2; ジャンル: 一人称視点シューティング; 開発元: Ubisoft Montreal; 販売元: Ubisoft; 対応機種: PlayStation 3、Windows、Xbox 360; レーティング: 成人向け

情報:架空の中央アフリカを舞台に、プレイヤーは広大なサバンナやジャングル地帯を好きなように探索し、ダイヤモンド略奪国をめぐって争う敵対勢力に武器を売っている「ジャッカル」と呼ばれる武器商人を追跡します。

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マット: Crysisは退け。Far Cry 2はCrysisの洗練されたビジュアル(破壊可能な植物、変化する天候、ほぼあらゆるものが破壊可能)に加え、それ以上のものがあります。問題は、Far Cry 2がスーパーコンピューター以外で動作するかどうかです。そしてもっと重要なのは、最終幕が近づくにつれてプレイヤーに手錠をかけ、予測可能な結末を強いる、オープンエンドの「サンドボックス」ゲームの呪縛から逃れられるかどうかです。私は「これをやったらどうなる?」というゲームプレイに大賛成です。Far Cry 2のエンドゲームが、その自由さを軽視するのではなく、最大限に活用してくれることを期待しましょう。

ダレン:初代『ファークライ』をプレイした人に一つ言いたいことがあります。ロケットを発射するゴリラです。確かにすごいと思いましたが、私は何度も殺されてしまうので、頭を掻きむしってばかりいました。しかも、初代にはセーブポイントシステム(開発者が設置した、見つけるとゲームがセーブされる目に見えないチェックポイント)が壊れていて、一度死んで1時間分の進行をやり直さなければならなかったんです。楽しい!一体、続編と何の関係があるのでしょうか?何もないはずです。今回は別の開発チームが指揮を執り、環境とプレイヤーがそれに影響を与える方法に驚くほどのディテールが詰め込まれています。さあ、火炎放射器を手に取り、仮想の熱帯雨林を焼き尽くしましょう。マット、PCの性能を少し心配した方がいいですよ。『ファークライ2』はグラフィックの限界に挑戦する次の大作になりそうです。もしかしたら、いつかこのタイトルがWorldBenchのPCテストスイートに登場するかもしれませんよ。

フェイブル2(10月21日)

概要: Fable 2; ジャンル: アクション/ロールプレイング; 制作: Lionhead; 販売元: Microsoft; 対象: Xbox 360; レーティング: 成人向け

情報:植民地時代のファンタジーの世界を探検し、セックスをしたり (安全かどうかは別として)、結婚したり、子供を育てたり、飼い犬を訓練したり、不思議な生き物と戦ったり、道に迷ったらパンくずの道をたどったり、(悪い子か良い子かによって)「良い」または「悪い」身体的特徴を発達させたりします。

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マット:またしてもジャンルを超えたゲームプレイを謳い、「あなたの行動によって世界が変化する」といった高尚な主張が繰り返されていますね。今回は何が違うのでしょうか?デザインの第一人者(そして大英帝国勲章受章者)のピーター・モリニュー氏が、発売6週間前ではなく、発売直後から要点を箇条書きにまとめ上げたのです。このタイトルに関する噂では、『Lionhead』は大げさな宣伝ではなく、『Fable 2』は実際に時間をかけて劇的に変化できるダイナミックな世界を提供しているとのことです。どうやら、目に留まったものは何でも買えるらしく、他人のために(あるいは他人に)何をするかによって、12年後に同じ場所を再訪すると、荒廃した小屋や活気あふれる村が見つかることもあるようです。

ダレン:オリジナルの『Fable』は、約束事が山ほどありました。確かに良かったのですが、デザイナーたちは最後に手抜きをしたように思えました。幸いなことに、今作は私がずっと憧れていたバーチャルライフにかなり近づいたようです。Xbox Liveの『Fable II Pub Games』のバーチャルカジノで既にプレイしています。少なくとも『Fable』の世界では、家を買う余裕もありますし(ファンタジーランドのフロド・マックの住宅ローン問題については触れられていませんが)、デジタルの乙女と結婚することもできます。彼女はゲーム内で私に死ぬほど文句を言うでしょうが(冗談ですよ、ハニー!愛しています!)、

リトルビッグプラネット(10月21日)

概要:リトルビッグプラネット; ジャンル: アクション/プラットフォーム; 開発元: Media Molecule; 販売元: Sony; 対象: PlayStation 3; レーティング: 全年齢対象

情報:フェルト、木、金属、スポンジなどの素材が散りばめられ、リアルに相互作用する世界を想像してみてください。そこに、精巧なおもちゃのような世界を走り回ったり、飛び跳ねたりする、愛らしいサックボーイとサックガールの人形を放り込めば、この物理法則を駆使した斬新なパズルゲームの雰囲気が完成します。

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マット:これは失敗したくないくらい可愛いんだけど、具体的にどう表現すればいいのかちょっと難しい。素晴らしいアイデアだと思うし、動画で見るとすごく可愛く見えるんだけど、実際にプレイしたら楽しいのかな? まあ、どうなるか見てみよう。一番楽しみなのは、レベルやオブジェクトを編集して、素材やデバイスの触覚特性をいじくり回すこと。糸や接着剤からウインチやピストンまで、ルーブ・ゴールドバーグが笑うようなウィジェットまで。あるいは、PlayStation Eyeカメラを使って、ゲーム内の好きな場所に貼れる自分だけのステッカーを作るのはどうだろう?

ダレン:長年プレイしてきたルーブ・ゴールドバーグ風のゲームの名前を挙げることもできますし、そうするつもりです(*咳* The Incredible Machine *咳*)。でも、リトルビッグプラネットをプレイした時間は、子供の頃に初めて「マウストラップ」をプレイした時のようです。あちこちを歩き回りながら基本ルールを理解し、全てのピースが組み合わさると、突如巨大な装置が完成するんです。このPS3版はプレイしていて本当に楽しいです。しかも、数人の仲間と一緒に、自分で作ったレベルをマルチプレイヤーでレースすると、さらに最高です。

ギターヒーローワールドツアー(10月26日)

ザ・スクープ:ギターヒーローワールドツアー。ジャンル:音楽/リズム。開発元:Neversoft(PS3、Xbox 360)、Vicarious Visions(Wii)、Budcat Creations(PS2)。提供元:Activision。対応機種:PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox 360、Wii。レーティング:13歳以上。

情報: Guitar Hero シリーズは、初のバンドインアボックス版でついに Harmonix の Rock Band に追いつき、世界初のワイヤレス、ベロシティセンシティブ、6 ピースのドラムキットで競争相手を上回りました。

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マット:毎晩のように家でパーティーに誘われるようになったのはRock Bandのおかげかもしれませんが、ソロで速弾きを披露するならGuitar Hero IIIの方が上です。Guitar Hero World Tourの、よりメロウで大人数でも楽しめるサウンドトラック(スティング?フリートウッド・マック?ポール・マッカートニー&ウイングス?)は、正直言って賛否両論です。新しいタッチセンシティブ・ギターコントローラーと6ピースのドラムキットは魅力的ですが、Rock Band 2の最も重要な機能、つまりオリジナルゲームのほぼすべての楽曲をインポートできる機能に相当するものが、Guitar Hero World Tourには欠けているのが残念です。

ダレン:まだちゃんとしたジャムセッションに参加する時間はないのですが、「ワールドツアー」には私のようなニセロッカーにとって興味深い点がいくつかあります。まず、機材がどんどん本物に近づいてきています。奥深いドラムキット、より本物のような感触を追求したギター、そして曲をリミックスしてリリースできるレコーディングスタジオモードなどが追加されています。これは私の興味を引いた点です。一方で、マット、君は私を本当に苛立たせている点を指摘しました。「ギターヒーロー」と「ロックバンド2」の境界線がひどく狭まっているんです。AC/DCは片方のゲームでしかプレイできないし、メタリカの曲はもう片方のゲームでしか見つけられないんです。少なくとも、Xbox 360版が「ロックバンド2」の周辺機器のサポートを限定的にしているという朗報もあります。たとえば、4 つのパッドがある Rock Band ドラム キットを接続すると、Guitar Hero: World Tour はドラム トラックを 5 つのボタンから 4 つのボタンに圧縮します (Guitar Hero のドラムには 5 つのパッドがあります)。

コマンド&コンカー:レッドアラート3(10月27日)

概要:コマンド&コンカー: レッドアラート3; ジャンル: リアルタイムストラテジー; 開発元: EA Los Angeles; 販売元: エレクトロニック・アーツ; 対象機種: Windows、Xbox 360; 年齢制限: 10代

情報: EA が第二次世界大戦が起こらず、その代わりにヨシフ・スターリン率いるソビエト連邦が権力を握ったパラレル ユニバースに復帰したこのゲームでは、未来のマップ上に「テスラ ボート」や「クライオコプター」、クモのような対歩兵兵器「シックル」を展開して資源を守り、精巧な基地を強化します。

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マット:リアルタイムストラテジーゲームは流行り廃りがありますが、初代『レッドアラート』(1996年)は、じゃんけんの模倣ゲーム(ユニットAがBに勝ち、BがCに勝ち、しかしCがAに勝つ、など)を無数に生み出しました。『レッドアラート3』は、ゲームメカニクスを進化させるのではなく、強化されたビジュアルで飾り立て、フルモーションビデオのカットシーンで実在の俳優たちが大げさに演じていた、あの素晴らしく滑稽な時代を蘇らせようとしています。

ダレン:もしあなたがリアルタイムストラテジーゲームのファンだと自負しているなら、これは名作『Red Alert』シリーズの完全復活と言えるでしょう。シリーズをご存知ない方は、オリジナルの『Red Alert』が無料ダウンロードで入手できることをご存知でしたか?マットの意見に同意します。本作は目新しいものはあまりありませんが、これまでの実績を踏襲し、より美しいビジュアルを実現しています。『コマンド・アンド・コンカー3』のように。戦車の波状攻撃を命じて敵陣地を蹂躙する合間に、チープなフルモーションビデオの黄金時代を懐かしむ方にも、まさにうってつけのゲームです。そして、RTSのノスタルジアを愛する皆さんも、StarCraft IIが登場するまで、きっとこのゲームを楽しめるでしょう。いずれは。

フォールアウト3(10月28日)

概要: Fallout 3; ジャンル: ロールプレイング; 開発元: Bethesda; 販売元: Bethesda Softworks; 対応機種: PlayStation 3、Windows、Xbox 360; レーティング: 成人向け

情報:史上屈指の人気ロールプレイングシリーズが、『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の開発陣から10年ぶりの続編で登場。ワシントンD.C.の終末後の瓦礫の中、行方不明の父親を追跡し、テクノロジーの盗掘者や大量虐殺を企むエリート主義者たちと衝突しながら、約200通りのエンディングへと向かいます。

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マット:これは、少数派が「オリジナルに忠実ではない」と激しく非難して以来、論争の的となっています。彼らの言うことを鵜呑みにしてはいけません。まず、1990年代後半のRPGはジャッカロープよりも希少だったため、オリジナルは必要以上に高く評価されてしまいました。(懐疑的なノスタルジアに囚われた不機嫌なファンにはご注意を!)次に、ベセスダは既にプロモーション動画でオリジナルの精神を見事に捉えているので、この懐疑論者は敬意を表し、幸運を祈っています。

ダレン:実はゲームを30分ほどプレイする機会があったのですが、それは大間違いでした。もっと、たくさんやりたかったんです! ベセスダで一番恐ろしいのは、100時間以上も人生を食いつぶすような、大規模でシングルプレイヤーのオフラインゲームを作っていることです。でも、核爆弾で爆破されたワシントンDCを歩き回っている間は、失われた時間を惜しむことはないでしょう。私がこれまで見てきた限りでは、オリジナルゲームの真っ黒なユーモアはそのまま残っています。アンチたちが飛びつくことの1つは、これはターンベースのストラテジーゲームではないという考えです。違います!戦闘中にボタンを押し続けると時計が止まり、次の狙ったショットを呼ぶことができます。お望みなら、ゲーム全体をそのようにプレイすることもできます。

トム・クランシーのエンドウォー(11月4日)

スクープ: Tom Clancy's Endwar; ジャンル: リアルタイム タクティカル; 開発元: Ubisoft Shanghai; 販売元: Ubisoft Shanghai; 対応機種: PlayStation 3、PlayStation Portable、Nintendo DS、Xbox 360; レーティング: 10 代

情報:近未来を舞台にした第三次世界大戦中の大隊規模の戦術戦争シミュレーションで、ロシア人、ヨーロッパ人、アメリカ人と戦いましょう。オプションで音声だけで完全にコントロールできます。

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マット:「完全に自分の声だけで?」一瞬の駆け引きが命中する戦闘において、音声認識の実用性については懐疑的です(もっとも、Ubisoftはオウムがほぼ確実に指示を出している動画を公開しています)。一方で、大規模なオンラインバトルに参加し、世界地図上で実際に戦線を移動できるオプションは、『World of Warcraft』のような汎用的なMMOには欠けている、戦術的な戦闘の奥深さを予感させるものかもしれません。

ダレン:このゲームはなかなか面白そうですね。伝統的なリアルタイムストラテジーをアクションタクティカルにアレンジしたこのゲーム、本当に楽しみです。でも、マットさんと同じように、音声認識機能にはちょっと懐疑的です。動画に出てくるオウムたちは、私の知り合いの人よりも雄弁ですが、私の母国語であるブルックリン訛りで何かつぶやいたとしても、このゲームは一体何を言っているのか認識してくれるのでしょうか? 病気で声が途切れてしまった時はどうでしょうか? 鼻にかかったテキサス訛りはどうでしょうか? あるいは、シニアアソシエイトエディターのダニー・アレンのオーストラリア訛りはどうでしょうか?(冗談ですよ、冗談です。)

レジスタンス2(11月4日)

概要: Resistance 2; ジャンル: 一人称視点シューティング; 開発元: Insomniac; 販売元: Sony; 対応機種: PlayStation 3; レーティング: 成人向け

情報:開発者 Insomniac の Resistance: Fall of Man の続編で、突然変異した四つ目を持つ人間が率いる地球外からの侵略の標的となり、あなたと数十のスタイリッシュな銃が、ゴジラサイズの敵がひしめく米国への大規模な空中攻撃に立ち向かいます。

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マット:人間を唸り声を上げる蛇頭のヴォルデモートのクローンに変えてしまうウイルスに耐性を持つ男を、いつ倒れてもおかしくない時限爆弾に仕立て上げたら、私は思わず指を噛みながら投票してしまいます。Insomniac Gamesがレベルを充実させ、面白くし、ビジュアルをスピルバーグ流の華麗さで、敵をゴロゴロと音を立てる高層ビルのように表現し続けてくれるなら、私は喜んで応援します。

ダレン:マット、シングルプレイヤーゲームに興奮しているのは分かってるよ。Insomniac Studiosがこのゲームにどんな方向性を与えようとしているのか、私も気に入ってる。Half-Life 2のSF要素とCall of Dutyシリーズを融合させたような作品だ。でも、ここで一番注目すべきはマルチプレイヤーマッチの内容だ。30対30のバトルで、プレイヤーは役割を選び、分隊員と協力して目標を達成していく。仲間と協力するキャンペーンも別途検討されている。

ギアーズ・オブ・ウォー2(11月7日)

詳細: Gears of War 2; ジャンル: タクティカル サードパーソン シューティング; 開発元: Epic Games; 販売元: Microsoft; 対象: Xbox 360; レーティング: 成人向け

情報:瓦礫の中に戻っても安全だと思った瞬間、オリジナル ゲームで表向きは敗走したエイリアンの Locust Horde がさらに現れ、人類を破滅させ、武装した仲間が人類を救おうとするのを阻止しようと躍起になっています。

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マット:初代『Gears of War』は、大々的に宣伝されていたにもかかわらず、かなり型通りの展開でした。コンクリートの塊や鉱滓の山の間を長距離ダッシュしたり、見えないワイヤーを引っ掛けて敵を「ブー!」と言わせたりするだけのものでした。間違いなく、『Gears of War 2』は今年の『Halo 3』と言えるでしょう。ただ、ひどい敵AIが修正され、壁に張り付いて慌てて脱出するのが難しくなる「カバー」のバグが改善されていることを願うばかりです。ゲームの声優の一人は、続編のストーリーは「『Bioshock』よりも感情に訴える」と語っています。確かに素晴らしいですが、実際にプレイしてみないと信じられないでしょう。

ダレン:初代『Gears of War』をもっとありきたりな言葉で表現するなら、まるでレッドブル6本パックを飲みながら1980年代のシュワルツェネッガー映画を見ているようなゲームでした。悪い体験だと言っているわけではありませんが、ゲームの方向性がなんとなく分かってしまうんですよね。砲塔の後ろに歩み寄ると、ポン!と敵の波が押し寄せてくるんです。ストーリーについては…まあ、声優陣がアカデミー賞級の演技を約束してくれようと、私は気にしません。どんな状況でも『Gears 2』はプレイすると思います。時には、無条件で何かを爆破したくなる時があります。唯一の要望は、世界観の色彩の多様性と、茶色をもっと減らしてほしいということです。

戦場のヴァルキュリア(11月11日)

スクープ:戦場のヴァルキュリア; ジャンル:タクティカル ロールプレイング; 制作:WOW Entertainment; 販売元:セガ; 対応機種:PlayStation 3; レーティング保留中

情報:戦場をズームアウトした俯瞰モードとズームインした「アクション」モードに分割するターンベースの戦闘エンジンで、華やかにセルシェーディングされたキャラクターのグループを戦車と歩兵の乱闘の間を案内して、帝国の侵略を撃退します。

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マット:『アドバンスウォーズ』や『ファイナルファンタジータクティクス』のようなゲームの成功にもかかわらず、タクティカルロールプレイングゲームが市場にほとんど出回っていないのは嘆かわしいことです。『戦場のヴァルキュリア』は、ピクサー作品に色鉛筆をたっぷり使ったようなビジュアルで、この状況を改善しようとしています。かなり洗練されたゲーム性も魅力です。屋根の上に狙撃兵を配置したり、工兵で壁を破壊したり、戦車で敵陣の側面を攻撃したり、突撃歩兵で戦車の後部に忍び寄って弱点を破壊したり。ぜひプレイしてみたいです。

ダレン: X-COM風のゲームはどれも楽しんできましたが、ターン制ストラテジーゲームは大抵、狂気の天才たちが何時間もかけて、一つ一つの…動きを綿密に計画していくゲームです。私が『戦場のヴァルキュリア』を推す理由は、このゲームが過去の退屈なターン制ストラテジーを一蹴してくれるからです。アクションポイントは限られており、マップを駆け回るにつれて減っていきます。1ターンで移動できる距離や行動回数には限りがあるため、身を隠すか、栄光の炎と共に去るか、という選択を迫られるのです。

ミラーズエッジ(11月11日)

スクープ:ミラーズエッジ; ジャンル:アクション/アドベンチャー; 開発元:EA Digital Illusions CE; 販売元:エレクトロニック・アーツ; 対応機種:PlayStation 3、Xbox 360; レーティング:10代

情報:あなたは、不吉で清潔なディストピアに閉じ込められたアクロバティックな反体制活動家です。監視に取り憑かれた全体主義政権から妹を解放しようとしながら、抵抗勢力の間でメッセージをやり取りします。

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マット:一人称視点シューティングほどやり尽くされた作品は他にありません。では、撃たなくてもいいシューティングゲームはどうでしょう? もちろん、『ミラーズエッジ』では時々銃を撃つことはできますが、この体操のようなゲームで重視されているのは、とにかく「動き」です。障害物をくぐり抜け、建物の屋上から転げ落ち、壁をダッシュ​​し、棚に沿って滑走する。いつもの撃ったり逃げ回ったりする代わりに、できるだけ機敏に、そして華麗に動くことが目標です。シニアプロデューサーのオーウェン・オブライエンの言葉を借りれば、『ミラーズエッジ』は「一人称視点」に「人」を取り戻すゲームなのです。

ダレン:隙間を飛び越えるようなFPSで僕が本当に困るのは、僕がちょっと不器用な人間だからなんです。仮想世界で自分の足元がどこにあるのか全く分からなくて。それが往々にして、不意打ちで死んだり、セーブデータを何度もリロードしたり、マウスが壊れたり。でも『Mirror's Edge』で驚いたのは、少しプレイした程度で、ちゃんと機能しているということです。周りで一番不器用な僕でさえ、一人称視点で街並みを移動するのに全く問題ないんです。

ワールド オブ ウォークラフト: リッチキングの怒り (11月13日)

概要: World of Warcraft: Wrath of the Lich King; ジャンル: 大規模多人数同時参加型オンライン ロールプレイング; 開発元: Blizzard; 販売元: Activision Blizzard; 対象: Mac OS X、Windows; レーティング: 10 代

情報:マルチバースで最も人気のある MMORPG の 2 番目の拡張では、ゲームのレベル上限が 80 に引き上げられ、新しいプレイ可能なクラスと職業が追加され、探索できる新鮮な雪に覆われた大陸が押し込まれ、凍てつく玉座でリッチキング自身と戦うオプションが提供されます。

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マット: World of Warcraftを円に例えてみましょう。片方は永遠に回り続けますが、もう片方は紙の上の線に過ぎません。訂正します。片方は、ブリザードが『The Burning Crusade』に同梱した大陸とほぼ同じ広さの大陸を追加する拡張パックのリリースにより、永遠を超えようとしています。デザインチームは大量の新コンテンツを追加し、ビジュアルにも磨きをかけていますが、限界に挑戦しているわけではありません。

ダレン: World of Warcraftの最新拡張パックには少し不安を感じていますが、理由は皆さんが想像するのとは違います。WoWを一度やめざるを得なかったんです。それからBurning Crusadeが発売され、また戻ってきました。今回は「Wrath of the Lich King」で新たな大陸が開拓され、「Warcraft III: The Frozen Throne」のストーリーの続きが描かれます。つまり、(ホードのために!)争うべき新たな地、より高レベルなクエスト、そしてもちろん、新クラス「デスナイト」が登場するということです。この衝動が落ち着くまで、インターネットの接続を切断する必要があるかもしれません。

レフト・フォー・デッド(11月17日)

概要: Left 4 Dead; ジャンル: サバイバルホラー; 開発元: Certain Affinity; 販売元: Valve; 対応機種: Windows、Xbox 360; レーティング: 成人向け

情報:開発元 Certain Affinity のゾンビ ブローラーは、生存者と感染者が戦うゲームです。最大 4 人のプレイヤーで構成されたチームが、病院、空港、陰鬱な田園地帯を駆け抜け、突然変異した狂犬病に感染した、よだれを垂らしながら大群の人間たちを撃退します。

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マット:ダニー・ボイル監督のホラー映画『28日後…』で、ルガー・ミニ14とベネリM4スーパー90を両手に抱え、赤い目をしたモンスターの群れをクラウドサーフィンでかわしていく3人の仲間たちを想像してみてください。それが『Left 4 Dead』の真髄です。わずか4つのシナリオがそれぞれ「45分から75分」と少し短めに聞こえるかもしれませんが、高く評価されているゾンビAIと協力プレイへの重点が、「何度でも戻って、色々なプレイを試せる」という要素が本作の大きな魅力となっています。

ダレン:このゲームには大量のゾンビが登場しますが、シングルプレイヤー シューティング ゲーム (ソロでプレイする場合はパートナー AI が代わりにプレイできますが) というよりは、Counter-Strike や Team Fortress 2 (どちらも Valve 製であることは偶然ではありません) に近いと言えるでしょう。厳密に言うと、CS や TF2 にもそれほど多くのマップは付属していませんでしたが、現在ではユーザーが作成したものやコミュニティに無料で提供されたものなど、さらに多くのマップが利用可能です。また、生存者としてプレイして逃げ回る死者を撃退することもできますが、脳みそを欲しがるゾンビの大群の中に身を置く (オプション) のもちょっとした楽しみであるという事実も軽視できません。私は複数のイベントでこのゲームを見てプレイしましたが、自分の番が終わるたびに、もっとプレイしたくて列に戻ってしまいます。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.