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StarfieldはまもなくNvidia DLSSとフレーム生成の公式サポートを受ける予定

StarfieldはまもなくNvidia DLSSとフレーム生成の公式サポートを受ける予定
StarfieldはまもなくNvidia DLSSとフレーム生成の公式サポートを受ける予定

スターフィールド

画像: ベセスダ

ゲーマーや批評家からの評価は賛否両論ですが、『Starfield』が今年最大の話題作の一つであることは否定できません。そして、今年最大の論争の一つは、本作がAMDのショーケースとして発売され、NVIDIA独自のDLSSではなくFidelityFX Super Resolution(FSR)アップスケーリングを採用したことです。NVIDIAのゲーマーは発売以来、このオープンスタンダードを利用できていましたが、PC版の最新アップデートでDLSS 3フレーム生成を含むDLSSが利用可能になります。

開発元のBethesdaがTwitter Xitter Xで行った投稿によると、 『Starfield』の次期ベータ版は来週(11月第2週)にSteamで配信され、Nvidia DLSSのネイティブサポートも搭載されるとのこと。このアップデートはSteamのベータシステムを利用して配信され、すべてのプレイヤーがゲームの最新バージョンにオプトインできる。PC Gamerが報じているように、対応モニターとラップトップ向けのHDRコントロールも計画されている。アップデートの具体的な日時は明らかにされていないが、AMD FSR2からより新しく高度なFSR3へのアップグレードが将来的に予定されているとのことだ。

他のベセスダRPGと同様に、PC版のモッダーたちはリリース直後からDLSS機能を追加し、即座に改良に着手しました。しかし、NVIDIAのシステムの性質上、個々のゲームはNVIDIAの膨大な演算能力を持つデータセンターによる特定のグラフィック要素の「トレーニング」の恩恵を受けるため、公式版のDLSSはユーザー作成のMODをはるかに凌駕するパフォーマンスを発揮するはずです。

AMDは、開発者とのパートナーシップにおいて、FSRのような自社技術の採用を優先する義務があると主張しているものの、NvidiaのDLSSやIntelのXeSSといった競合技術のサポートを開発者が妨げるものではないとしている点は注目に値する。Starfield開発者たちが当初の世論の反発に駆り立てられたかどうかはさておき、BethesdaがNvidiaハードウェアに公式DLSSサポートを追加したことは、このことを裏付けているようだ。

著者: Michael Crider、PCWorld スタッフライター

マイケルはテクノロジージャーナリズムのベテランとして10年のキャリアを持ち、AppleからZTEまであらゆるテクノロジーをカバーしています。PCWorldではキーボードマニアとして活躍し、常に新しいキーボードをレビューに使用し、仕事以外では新しいメカニカルキーボードを組み立てたり、デスクトップの「バトルステーション」を拡張したりしています。これまでにAndroid Police、Digital Trends、Wired、Lifehacker、How-To Geekなどで記事を執筆し、CESやMobile World Congressなどのイベントをライブで取材してきました。ペンシルベニア州在住のマイケルは、次のカヤック旅行を心待ちにしています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.