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Computer Human Interaction (CHI) カンファレンスの研究プロジェクトでは、Microsoft Kinect センサーを改造することで、車椅子のゲーマーがモーション ゲームでインタラクトできる仕組みを実証しました。
「Kinect SDKを従来の方法で使用していたら、人々は固定された場所に座り、手と腕を使って入力していたでしょう」と、サスカチュワン大学の博士課程学生、キャスリン・グレリング氏は述べた。グレリング氏によると、Kinectに施した改良によって、システムは車椅子の位置と動きを考慮できるようになったという。
彼女は、この研究は子供だけでなく、モーションゲームを運動として活用できる高齢者も対象としていると述べた。また、老人ホームなどの長期ケア施設で車椅子生活を送っている患者の中には、ゲームによる運動と娯楽から恩恵を受ける人もいるだろうと述べた。

CHIでは、研究者の一人が車椅子に座り、車椅子を左右に回転させて画面上のレースカーを操作しました。
「これまで私たちが行ってきたのは、市販のゲームに車椅子の動きをマッピングすることです」と彼女は語った。「車椅子特有の動作に関連したデザインの可能性もたくさんあると考えています。」
グレリング氏は、彼女と彼女のチームは、単に改造されたゲームではなく、車椅子の人向けに設計されたゲームで車椅子をどのように使用できるかを探りたいと語った。