仮想現実デバイスを PC として考えると、Microsoft が Windows Holographic で何を実現しようとしているのかがよく理解できるでしょう。つまり、これを拡張現実 および仮想現実デバイスの事実上のオペレーティング システムとして確立することです。
火曜夜に開催されたComputexで、マイクロソフト幹部はWindows Holographicをすべてのデバイスに開放し、HTCのViveチームと協力してWindows HolographicのWindows 10インターフェースをViveに移植する作業を開始したと発表しました。マイクロソフトのWindowsおよびデバイスグループ担当エグゼクティブバイスプレジデント、テリー・マイヤーソン氏によると、「Windowsは唯一の複合現実プラットフォームです」とのことです。
マイヤーソン氏は、HoloLensユーザーがOculus Riftユーザーのアバターを「見る」ことができ、またその逆も可能という動画(下記)を披露しました。2人ともう1人のHoloLensユーザーが、ホログラフィックアセットをやり取りしながら、共通のプロジェクトで共同作業を行いました。ステージ上では2人の従業員が同じことを行っており、HoloLensとHTC Viveの両方で表示される仮想バイクをデジタルペイントで描いていました。

HoloLens ユーザーは、Windows 10 と Windows Holographic を介して、VR ユーザーが見るものと同じデジタル バイクを操作します。
「今日の多くのデバイスや体験は互いに連携せず、異なるユーザーインターフェース、インタラクションモデル、入力方法、周辺機器、コンテンツを提供しています」とマイヤーソン氏は述べた。マイクロソフトは、Windows 10とWindows Holographicでこの問題を解決するつもりだ。
これがなぜ重要なのか: RiftとViveはいずれにせよWindows 10 PCと連携していることを考えると、Microsoftの発表はそれほど驚くべきことではない。Microsoftは、現在3億台以上のWindows 10搭載デバイスが稼働していると豪語しているが、2020年までにさらに8000万台のVRデバイスが販売される可能性があり、Microsoftはこれら全てをWindows 10対応デバイスとして狙っている。しかし、Microsoftが挙げたパートナー企業(Intel、AMD、Qualcomm、HTC、Acer、ASUS、CyberPowerPC、Dell、Falcon Northwest、HP、iBuyPower、Lenovo、MSI)の中には、OculusとそのOculus Riftの名前が一つだけ欠けている。この欠落がOculusが協力しないことを意味するのかどうかは不明だが、それが最も簡単な推測だ。

Microsoft の Windows Holographic パートナーのリスト。
Windowsで接続されたあらゆる種類のデバイス
Windows HolographicとWindows 10はほぼ同じものです。Microsoft HoloLensは基本的にWindows 10を搭載しており、インターフェースはWindows 10の一般的なアプリ、スタートメニュー、Cortanaなどの主要コンポーネントを使用しています。しかし、HoloLensは仮想オブジェクトを現実世界に重ね合わせる拡張現実(AR)デバイスです。VRデバイスは現実世界のオブジェクトを見るようには設計されていませんが、アナリストたちは、Microsoftが複合現実(多くの人は拡張現実と呼んでいます)と呼ぶ未来において、この2つが最終的に融合すると考えています。
「複合現実(MR)がWindows PCにやってくる」と、マイヤーソン氏は台北で開催されたComputexの参加者に語った。「私たちは共に、仮想現実と現実世界の間の壁を打ち破ります。」(イベントの非公式ライブストリーミングはローランド・クヴァント氏によって配信され、この記事に埋め込まれた画像はそこから得たものです。)
HoloLens が使用するエアクリックのようなジェスチャーは、必ずしも他のプラットフォームで再現できるとは限りません。しかし、Microsoft はすでに開発者向けに物理的なクリッカーの提供を開始し、このギャップを埋め始めています。また、5 月の Windows Holographic アップデートでは Bluetooth マウスのサポートが追加されました。おそらく、これらのインターフェースは Vive やその他の VR デバイスにも移植されるでしょう。直接翻訳できない場合、Microsoft は Cortana デジタルアシスタントを仲介役として使う可能性が高いでしょう。
これらのデバイスの中には、HoloLensが備えている機能、例えば現実世界のオブジェクトを仮想空間にスキャンする機能などを備えていないものもあります。しかし、他のVRデバイスがWindowsを搭載していれば、少なくともHoloLensが生成するデジタルアセットを表示・操作できるようになるということを意味します。
マイヤーソン氏は、マイクロソフトには取り組むべき課題があることを認め、Computexでのプレゼンテーションの最後に、VRコミュニティに対し、中国・深圳と台北で開催されるWindows Hardware Engineering Conferenceへの参加登録を呼びかけました。これらのセッションはいずれも6月28日から7月1日まで開催される予定だとマイヤーソン氏は述べました。