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苦境から脱出?ニンテンドー3DS、米国で400万台を販売

苦境から脱出?ニンテンドー3DS、米国で400万台を販売
苦境から脱出?ニンテンドー3DS、米国で400万台を販売

任天堂、楽しい報道の国におかえりなさい。同社は、米国で3DSゲーム機が400万台販売されたと発表し、このメガネ不要の3D携帯ゲーム機は「発売後9ヶ月でWiiを上回る」と付け加えた。任天堂は2011年、米国でWiiと3DSを合わせたハードウェア総販売台数を1,200万台に上った。

土壇場での大ヒット作がいくつかあったのもおそらく助けになっただろう。任天堂によると、『スーパーマリオ 3Dランド』(11月13日発売)と『マリオカート7』(12月4日発売)はそれぞれ米国で100万本以上を売り上げ、「それぞれのシリーズ史上最速で売れたタイトル」となったという。

3DSは日本で2月、米国で3月に発売されましたが、ソフトのラインナップが振るわなかったこともあり、出だしは鈍く、任天堂は8月中旬に本体価格を250ドルから170ドルに値下げしました。発売からまだ半年も経っていない本体としては前例のない値下げでした。任天堂はまた、250ドルで本体を購入した顧客をなだめるため、ニンテンドーeショップから20本の無料ダウンロードゲームを提供しました。

3DSの米国における販売台数400万台は、12月末時点で同じく400万台を突破した日本の販売台数推定値とほぼ同水準です。両国のゲーム人口統計において、誰が何を購入しているかは定かではありませんが、日本の人口は米国の3分の1強であることを考えると、理論上は日本の販売台数の方がより印象的と言えるでしょう。

Wiiウォッチャー向けに、任天堂はWiiの販売台数が450万台に達し、「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」も100万台を突破したと発表した。ただし、Wiiの普及率とゼルダの伝説を考えると、この数字は少々物足りない。たとえ世界販売台数を含めたとしても、「モダン・ウォーフェア3」の数字には及ばないだろう。「モダン・ウォーフェア3」は発売24時間で全世界650万本を突破した。任天堂はさらに、「マリオカートWii」が1100万台、ニンテンドーDS版「New スーパーマリオブラザーズ」が1000万台を突破したと発表している。

任天堂によると、米国におけるWiiのインストールベースは現在3,900万台、DSファミリーは5,100万台です。DSファミリーは根本的に異なるシステムを合計して驚異的な数字を出していますが、これはブランド戦略によるものです。ソニーはかつて、PS3の販売不振をPlayStationブランド製品(PS3、PS2、PSP)すべてを含めて合計することで隠蔽していました。

任天堂は復活したのか?どうなるか見てみよう。同社は2011年10月に9億2,700万ドルという巨額の損失を計上した。これは昨夏に予測した損失額の2倍だ。任天堂が学んだであろう教訓は、本体を売るには素晴らしいゲームが必要だということだ。特に、本体の主力機能である裸眼3Dは、頭や本体をほんの2、3センチ動かすだけで3D効果が台無しになってしまうため、なおさらだ。

『光神話 パルテナの鏡』、『バイオハザード リベレーションズ』、『メタルギア ソリッド 3D スネークイーター』が近々発売されるので、期待しています。

[更新: このストーリーの以前のバージョンでは、マリオパーティとポケモンが今後の 3DS ゲームとしてリストされていましたが、任天堂はポケパーク 2 とマリオパーティ 9 が 3DS ではなく、今四半期に Wii 向けにリリースされると発表しました。

さらに詳しく知りたい方は、ニンテンドー3DSのレビューと、このシステムの最初のゲーム8本の紹介をご覧ください。

Matt は Twitter の @mattpeckham、Google+、または Facebook で見つけることができます。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.