3日前、ソニーのPlayStation Networkがオフラインになった際、ハードウェアハッカーのジョージ・ホッツ氏への対応をめぐり、ソニーを批判するAnonymousグループに注目が集まった。このネットワークはPlayStation 3同士のオンラインプレイを可能にし、7000万人のユーザーを擁しているため、今回の不便は計り知れない。

昨夜、ソニーは「外部からの侵入」によりPlayStation NetworkとQriocityサービスを停止したことを認め、「今後のネットワークサービスの円滑かつ安全な運用を確認するため」としました。しかし、それ以上のことは何も語っておらず、ゲーマーがオンラインプレイを再開できる時期についても具体的な時期は明らかにしていません。
奇妙なのは、アノニマスが「今回ばかりは我々がやったわけではない」と関与を否定し、ソニーがアノニマスによる攻撃の噂を自社サーバーの内部トラブルの隠蔽に利用していると示唆していることです。アノニマスは今のところソニーからの最新の情報に反応を示していません。
しかし、アノニマスの分散型の性質は、個人がガバナンスなしで単独で行動することを意味し、アノニマスは「他のアノンが単独で行動している可能性がある」と認めた。

ソニーが「外部からの侵入」という表現を使ったことから、これはアノニマスの最も頻繁な手口の一つである分散型サービス拒否(DDoS)攻撃ではないことが分かります。むしろ、これは個人によるネットワークへの侵入のようで、おそらくこれが復旧に時間がかかっている理由でしょう。ソニーはハッカーの影響を受けたシステムの隅々まで追跡し、修復またはファイルの復元を行わなければなりません。まるで家からネズミの侵入を駆除するようなもので、迅速かつ簡単な解決策はありません。
この侵入は、最近のAnonymousの活動と偶然の一致である可能性もあるし、あるいは以前から存在し、これまで発見されていなかったハッキング攻撃である可能性もある。しかし、2011年で最も期待されていたゲームタイトルが今週発売される『モータルコンバット』、『Portal 2』、『SOCOM 4』など、このタイミングでの侵入は確かに疑わしい。