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マイクロソフト、わずか1ミリ秒の遅延を実現した高速タッチスクリーンを開発

マイクロソフト、わずか1ミリ秒の遅延を実現した高速タッチスクリーンを開発
マイクロソフト、わずか1ミリ秒の遅延を実現した高速タッチスクリーンを開発
[写真: マイクロソフトリサーチ]

タッチスクリーンは、デバイスと指で画面を最も直接的に操作できるはずですが、実際に何かが起こるまでにほんの一瞬かかることに気づいたことがありますか?

この遅延はタッチスクリーンの遅延と呼ばれ、気づいた人にとっては一種の切断を引き起こすほどです。Microsoftの応用科学グループは、1ミリ秒以内に反応するタッチデバイスでタッチスクリーンの遅延の解決に近づいています。

最新のタッチデバイスには全く遅延がないと思うかもしれませんが、注意深く観察してみると、アプリを起動しただけでもタッチスクリーンの遅延を感じることができます。ペイントアプリを使ってみると、描いている線が指から流れ出るのではなく、常に指に追従しているように感じるかもしれません。

タッチスクリーンセンサーは、実際にタッチされているかどうかだけでなく、タッチエリアの大きさ(指先が画面にどれだけ触れているか)、そして指をどの方向に動かしているかを感知する必要があります。たとえ画面のリフレッシュレートがどれだけ高速であっても、あるいは最新のクアッドコアプロセッサを搭載していても、応答速度の遅い静電容量式タッチセンサーはデバイスの応答性を低下させます。

Microsoft応用科学グループによると、現行のデバイスのタッチスクリーンの遅延は最大100ミリ秒(10分の1秒)に達する可能性があるとのことです。Microsoftのスローモーション動画では、従来型のタッチスクリーンで描画する場合と、1ミリ秒の遅延を持つタッチスクリーンで描画する場合の驚くべき違いが示されています。

これはデモとしてはまったく良いことだと思うが(新しいタブレットやスマートフォンを買ったばかりなら少しがっかりするかもしれないが)、Microsoft は、この超低遅延タッチスクリーンを実際の商用デバイスにいつ展開するか、あるいは展開するかどうかについては何も語っていない。

お使いのデバイスのタッチスクリーンで遅延を感じていますか?コメントを残してください。

[Microsoft Research、Tech Crunch経由、Tested経由]

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Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.