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『スター・ウォーズ バトルフロント II リザレクション』レビュー:アイデン・ヴェルシオの物語の残念な結末

『スター・ウォーズ バトルフロント II リザレクション』レビュー:アイデン・ヴェルシオの物語の残念な結末
『スター・ウォーズ バトルフロント II リザレクション』レビュー:アイデン・ヴェルシオの物語の残念な結末

これ以上良いことはありません。今週の『スター・ウォーズ バトルフロント II』ミニ拡張パックについて知っておくべきことはこれだけです。『最後のジェダイ』の劇場公開に合わせてリリースされるこの拡張パックは、『バトルフロントII』発売後コンテンツ第1弾となり、映画と関連した要素(フィンとキャプテン・ファズマのヒーロー化)が追加されます。さらに、惑星クレイト(戦利品ボックスの論争を考えると、かなり皮肉な名前ですね)を舞台にした新たな地上マップと、ディカー周辺を舞台にした新たな宇宙戦闘マップも追加されます。

しかし、私にとって最も重要なのは「Star Wars: Battlefront II – Resurrection」ミニキャンペーン、つまり「Battlefront II」シングルプレイヤーストーリーの実質的なエンディングです。まだ「Battlefront II」 (Amazonで60ドル)をプレイしていない方に 言いたいのは、キャンペーンは先月大きなクリフハンガーで終了し、DICEは実際の「エンディング」を今まで公開しなかったということです。このエンディングによって「Battlefront II」の凡庸なストーリーがいくらか挽回できるのではないかと期待していましたが、残念ながらそうはなりませんでした。むしろ、ストーリーは悪化しています。

(少し短い)昔、はるか遠くの銀河系で

さて、これから『バトルフロント II』のメインストーリーのネタバレが続きますので、ご注意ください…

さあ、本題に入りましょう。『リザレクション』が『最後のジェダイ』公開まで延期される必要など全くありませんでした。最初に言っておきたいのは、もしかしたらネタバレ防止のために延期されたのかな、と気になったからです。端的に言うと、 『リザレクション』は『最後のジェダイ』のストーリーとは全く関係がありません。私の知る限り、これは純粋にマーケティング上の策略だったのでしょう。

スター・ウォーズ バトルフロント II - リザレクション IDG / ヘイデン・ディングマン

それが気になります。11月にこのゲームを買ったのに、EA/ディズニーがキャンペーンのエンディングを、世界最大級の映画フランチャイズの宣伝のためという理由だけで切り落としているのが気になります。前作のバトルフロントのようにマルチプレイヤーマップを控えている?まあ、いいでしょう。でもストーリーミッションはどうでしょう?全く馬鹿げています。

いずれにせよ、『リザレクション』は前回の続き、つまり30年後の未来から始まります。ベースゲームの最終ミッションの簡単なおさらいがあり、カイロ・レンがアイデンの夫デルを見つける場面があります。そしてデルは、当然ながら、カイロ・レンとアイデンの元帝国軍の仲間であるハスクによって処刑されます。これは前述のクリフハンガーの結末です。

アイデンとの再会により、彼女の物語は復讐へと向かう。これは興味深い設定で、原作の『フォレスト・ガンプ』風の反乱同盟軍を巡る冒険よりも、はるかに説得力のある物語となっている。感情を揺さぶる仕掛けが組み込まれており、アイデンが娘ゼイと共に戦うことで、さらにその魅力は増す。期待が持てる!

スター・ウォーズ バトルフロント II - リザレクション IDG / ヘイデン・ディングマン

そして、そうはならなかった。ペースは最初から遅く、最初のミッションは果てしなく続く宇宙戦闘で全てが埋め尽くされる。2つ目のミッションはキャンペーン序盤で訪れた惑星に戻るが、本来なら面白くなるはずだったのに、代わりに似たような戦闘アリーナを延々と進むだけの退屈なミッションに感じられた。3つ目のミッションもまた、スター・デストロイヤーの通路を舞台にしたシューティングゲームだ。

エンドロール。正直、3つの(退屈な)ミッションで終わり。全部で1時間くらいかな。死んだらもう少しかかるかもしれないけど、ゲームのチェックポイントは相変わらず妙に厳しいから。

拡張パックは無料なので、長さはそれほど気になりません。ただ、ゲームが試みている感情的な瞬間が台無しになっているのが残念です。最初のミッションはアイデンとハスクの物語とほとんど関係がなく、実質的には2つのミッションを扱っているようなものです。

『スター・ウォーズ バトルフロント II』のストーリーはオリジナルキャンペーンでもぎこちない出来だったが、本作ではさらにぎこちなく感じられる。例えば、アイデンはゼイにデルの死を告げる時、「ハニー、お父さんが死んだんだ」と感情を表に出さずに淡々と話す。ゼイはほとんど反応しない。いや、アイデン自身もほとんど反応しない。彼女は怒って取り乱していると説明されているが、それは私がスーパーに行って財布を忘れた時に感じる怒りと同じようなものだ。「30年連れ添った夫が亡くなった」という怒りとは違う。

スター・ウォーズ バトルフロント II - リザレクション IDG / ヘイデン・ディングマン

時事問題への気恥ずかしい言及(「レジスタンスへようこそ」)や、「希望こそが我々が勝利する理由だ」といった感傷的なセリフも数多くある。スター・ウォーズは、白黒はっきりした善と悪の対立という世界観の副作用として、感情の深みに乏しいことが多い。しかし、そのような文脈においてさえ、『バトルフロント II』は作り込みが過剰に感じられる。

『Resurrection』について何か良い点があるとすれば、少なくともフィンとレイを操作してプレイする2つのフィラーミッションに悩まされていないことだ。DICEは慈悲深くも、あの屈辱を再び味わわせてくれた。しかし、発売が1ヶ月延期されたことを考えると、ぎこちないカットシーンが散りばめられた3つの退屈なミッションは予想以上にひどい。前にも言ったように、ストーリーが少なくとも華々しく終わることを期待していたのだが、原作と同じように、それは立ち消えになってしまった。

スター・ウォーズ バトルフロント II はこれで終わりだと思う。リザレクションはまたしてもクリフハンガーで終わるので、DICEは6ヶ月後にまた3つのミッションとマップパックとかで私たちを驚かせてくれるかもしれない。

スター・ウォーズ バトルフロント II - リザレクション IDG / ヘイデン・ディングマン

正直言って、戻る価値があるかどうかは分かりません。『バトルフロント II』のキャンペーンは、エンディングも含めて、最初から最後まで貧弱で、可能性があまりにも無駄にされている。ディズニーのせいなのか、EAとDICEのせいなのかは分かりませんが、開発陣はアイデン・ヴェルシオという素晴らしいキャラクターを擁していたにもかかわらず、彼女を全く活かしませんでした脚本は中途半端で、セットピースも味気なく、まるで宇宙船のタイヤを6時間ほど空回りさせているような気分です。

さらに、ご存知のとおり、マルチプレイヤー機能は依然として壊れており、これについては PCWorld のオリジナルのStar Wars: Battlefront IIレビューで詳しく取り上げました。

でも、チェックアウトする前に、その辺りについて少し書いておこうかな。簡単に言うと、新しいクレイトマップはとても綺麗だけど、6個くらいの戦利品箱を開けて、全部ゴミみたいなのが出てきてしまったので、もうプレイする気が起きない。これはもう古臭い言い回しだけど、DICEは今回もスター・ウォーズの見た目と雰囲気を完璧に再現してくれた。実際の進行システムは発売以来あまり改善されておらず、完全に改善されるとは思えない。マッチごとに獲得できるクレジットの量は増えたけど、せいぜい化膿した傷口に絆創膏を貼るくらいだ。もうプレイし続けるつもりはない。

結論

がっかりだ。 『スター・ウォーズ バトルフロント II』の不名誉なサーガ全体が。今回はちゃんと出来上がっていると思っていたからこそ、さらにがっかりだ。E3を終えて、かすかな希望の光を感じていたのに。ストーリーもちゃんと作られていた!宇宙戦闘も再現されていた!映画の3つの時代全てが収録されていた!つまり、今回は完璧なゲームだった。

来年奇跡が起こらない限り、これが『バトルフロント II』に対する私の最終的な評価になるかもしれない。期待を裏切られた作品は一つもない。いや、いや、宇宙戦闘は素晴らしい。しかし、それ以外の部分はすべて冴えない。まずい判断や物議、そしてルートボックスを売りつけるために設計された醜いシステムに悩まされている。

売上も同様に期待外れと報じられている中、現時点で『バトルフロント II』に期待できるのは、EAと業界全体にとって教訓となることくらいでしょう。業界の歴史を鑑みると、そうはいかないでしょう。しかし、希望は持てます。結局のところ、 『バトルフロント II』の言葉にあるように、「希望こそが我々が勝利する理由だ」のですから。

うーん。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.