概要
専門家の評価
長所
- 優れた船の設計
- 戦術計画
- 興味深いテーマ
短所
- インターフェースの不具合
- 対戦相手を見つけるのは難しい
- 全体的に洗練されていない
私たちの評決
戦術的なプレイが好きなら、初期費用はかかりますが、価格が安いのでこのゲームは試してみる価値があります。
Leviathan: Warshipsは、古典的な軍艦戦術を体現したゲームです…いや、ネルソン提督がレールガンとレーザー兵器を自由に操れたら、そうだったでしょう。ビクトリア朝様式、第一次世界大戦の装甲戦艦、そして遥か未来の力場とビーム兵器が融合し、戦術ゲームに最適な独自のスタイルをLeviathanに与えています。

このゲームはGratuitous Space Battlesを彷彿とさせますが、異なる点もあります。命令を出し、10秒間それが実行されるのを見てから、新たな命令を出すのです。これにより、戦闘の展開に合わせて戦術を調整し、新たな宇宙船や新たな目標に対応していくことができます。
操作には細かなレベルがあります。ほとんどの武器は自動射撃が可能で、好機を狙ったターゲットを選択しますが、これをオーバーライドして、状況に応じて個別にターゲットを選択することも可能です。つまり、一部のターゲットを自動射撃に設定し、残りのターゲットを自動射撃のままにしておき、切り替えながら射撃できるのです。

戦闘では常に決断を下さなければなりません。最も重要なことの一つはシールドの向きです。ほとんどの艦船はフォースフィールドを備えていますが、4方向のうち1方向にしか向きを変えることができません。そのため、ある方向のシールドを切断し、別の方向のシールドを作動させるには時間がかかり、艦船が四方八方から無防備になってしまうこともあります。武器には最小射程と最大射程があります。艦船が敵に近づきすぎると、一部の武器は敵に攻撃できなくなります。
味方への誤射も深刻な問題です。注意を怠ると、味方艦と敵艦が攻撃している艦の間を、自艦が通り過ぎてしまうことがあります。一度ターンの命令を出したら、後はただ傍観するしかありません。ターン中に命令を修正することはできません。

戦闘の勝敗は、開始前、つまり艦隊や艦艇の編成段階で決まることが多い。シナリオごとに使えるポイントは限られており、武器、防御システム、船体の種類ごとに長所と短所が存在する。武器の射程範囲は極めて重要だ。特定の軸に沿って威力を最大化するのか、それともあらゆる角度をカバーしようとするのか?
もし機能リストとプレイオプションがレビューの基準だったら、『Leviathan: Battleships』はレビューが印刷された後もずっとプレイしたくなる5つ星ゲームだったでしょう。しかし、実装は重要であり、『Leviathan: Battleship』は決してプレイできないゲームではありませんが、ゲームのポテンシャルを損なう小さな問題がいくつかあります。

まず、インターフェースにいくつか問題があります。造船所のリストが不適切に更新されることがあり、武器が画面を離れてから戻るまで表示されないことがあります。ウィンドウモードから全画面モードに切り替えると、グラフィックの不具合がいくつか発生しました。艦隊管理や艦船編集の操作の一部は、本来の直感性よりも劣っています。これらの問題の一部はタブレットのサポートに起因していると思われます。多くのゲーム操作には、シングルクリックで複数の操作を行う必要があり、右クリックでポップアップを表示させる方が簡単です。
第二に、Leviathan: Warships は発売間もないゲームなので、ランダムバトルのオンラインコミュニティはまだ小さく、マッチメイカー付きの対戦を見つけることができませんでした。一度だけマッチメイカー付きの対戦に参加したのですが、対戦相手が15分間何もせず、対戦終了の合図を待つ間、結局諦めてしまいました。これは、ゲームがユーザーを増やしていくにつれて自然に解消される問題だと思います。
5月末にリリースされた1.1パッチでは、インターフェースとバランスに関する問題の一部が修正されました。しかしながら、マルチプレイヤーゲームにおけるバランス調整は常に継続的なプロセスです。

Leviathan: Battleshipsは10ドルとお手頃ですが、現在トライアル版はありません。命令を出して結果を見るというプレイスタイルは私にとって非常に魅力的ですが、万人向けではありません。戦術ゲーム、特に「自分のユニットを編成する」機能のあるゲームが好きな方なら、現状でも十分に楽しめるので、価格に見合う価値があると思います。
注:ダウンロード ボタンをクリックするとベンダーのサイトに移動し、購入専用のソフトウェアをダウンロードできます。