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VESAの新しいHDR仕様により、低価格モニターの使い勝手が向上

VESAの新しいHDR仕様により、低価格モニターの使い勝手が向上
VESAの新しいHDR仕様により、低価格モニターの使い勝手が向上

VESA は、更新された DisplayHDR 1.2 仕様で、PC モニターのローエンド HDR 効果がかなり劣悪になる可能性があるという大きな問題を解決しようとしています。

インテルの主席エンジニアであり、VESAディスプレイ・パフォーマンス・メトリクス・グループの議長も務めるローランド・ウースター氏は、今回のアップデートについて、仕様の「厳格化」と、テストの範囲と基準の拡大を両立させたものだと説明しました。このアップデートの目的は、購入するモニターの画質を向上させることですが、テストの1つは消費電力にも影響を与えることになります。

ただし、その影響はすぐには現れません。VESAは、現在開発中の製品を保護するため、DisplayHDR 1.1の仕様と認証を2025年まで(ノートパソコンの場合は2026年まで)維持します。

ハイダイナミックレンジ(HDR)は、特に暗闇から出てきた時など、人間の目が明るい光に順応する様子を模倣した、印象的な視覚効果をもたらします。しかし、ディスプレイは画面の暗い部分を保持したり、薄暗いシーンのディテールを維持したりするのが困難です。

これが、安価なローエンドディスプレイではなく、ハイエンドのDisplayHDR 1000モニターの購入をお勧めする理由の一つです。HDRディスプレイには、ディスプレイHDR 400、500、600、1000、1400の規格があり、これらは出力可能な光量をnits単位で表したものです。HDRをサポートするGPUとディスプレイ、そしてHDRフォーマットに最適にエンコードされたコンテンツが必要です。

ディスプレイの推奨事項とその理由の詳細については、最適なモニターのリストをご覧ください。

新しい仕様では、ユーザーがMiniLEDディスプレイを所有していることが前提となっていることが多い。標準的なLEDディスプレイはバックライトが1つしかなく、ディスプレイ全体の輝度レベルを上下させる。OLEDディスプレイは、基本的に個々のピクセルのオン/オフを切り替え、コントラストを無限に調整できる。ミニLEDディスプレイやマイクロLEDディスプレイはその中間に位置し、「ローカルディミング」と呼ばれる数百、数千のLEDバックライトを搭載し、画面の領域を細分化できる。仕様の調整点の一つは、画面の白と黒の2つの領域をテストするのをやめ、「スターフィールド」パターンを用いて他のローカルディミング領域を実際にアクティブにする点だ。

VESA DisplayHDR 1.2 スターフィールド
よりリアルな HDR テストを実現するために HDR ローカル ディミング ゾーンをオンにするように設計された新しい「スターフィールド」を示すテスト画像。

ヴェサ

DisplayHDR 1.2の新機能

更新されたDisplayHDR 1.2仕様の目標の一つは、高価なディスプレイに求められる画質要素の一部を、より低価格帯のディスプレイにまで引き下げることです。DisplayHDR 400の色域は、sRGBの99%、DCI-P3の90%となり、これは現在、より高価なDisplayHDR 1000ディスプレイが要求する色域と実質的に同じです。また、ビット深度要件も8ビット + 2ビットディザリングに引き上げられています。

SDRコンテンツとHDRコンテンツの違いの一つは、HDRディスプレイがHDR視覚効果を生み出すために輝度を上下に調整する点です。SDRディスプレイはそうしません。つまり、HDRディスプレイは画面の明暗が変化しても色の正確性を維持する必要があります。DisplayHDR 1.2では、3つの異なる輝度レベルでの色の正確性を確認するための色テストが大幅に改善されています。また、この更新された仕様により、HDRディスプレイはSDRコンテンツにおいてより優れたパフォーマンスを発揮し、黒レベルが上昇するのを防ぎます。

輝度と白色点の精度テスト範囲が、1ニットからティアレベルの100%(例えば、DisplayHDR 600では600ニット)に拡大されました。VESAはまた、特に安価なDisplayHDR 400、500、600ティアにおいて、コントラスト比ひいては画質を効果的に向上させる単一画像コントラスト比要件も追加しました。

DispayHDRには、「ブラッククラッシュテスト」と呼ばれる機能も追加されました。深い影の部分では、一部のディスプレイは細かい暗いディテールを保持せず、シーン全体を均一な黒でレンダリングしてしまうことがあります。(例えば、薄暗い照明の下で映し出された最近の映画『バットマン』を思い浮かべてみてください。)このテストでは、1ニットの数分の1の輝度で輝度テストを追加し、ディテールが純粋な黒に「押しつぶされて」しまわないようにしています。

最後に、この仕様は、HDR ディスプレイ製品がバックライトと透明度を適切に管理して字幕を正しくレンダリングすることを保証するために存在します。

ウースター氏は、「すべてのディスプレイが適切に対応できていないわけではないが、一部のディスプレイは対応できていない。私たちの目標は、そうしたディスプレイを排除することだ」と述べた。

著者: マーク・ハッハマン、PCWorld シニア編集者

マークは過去10年間、PCWorldに寄稿しており、テクノロジー分野で30年の経験があります。PCWorldだけでも3,500本以上の記事を執筆しており、PCマイクロプロセッサ、周辺機器、Microsoft Windowsなど、幅広いトピックを扱っています。PC Magazine、Byte、eWEEK、Popular Science、Electronic Buyers' Newsなどの出版物にも寄稿しており、Electronic Buyers' Newsでは速報ニュースでジェシー・H・ニール賞を受賞しました。最近、オフィスのスペースが足りなくなったため、数十台のThunderboltドックとUSB-Cハブを寄贈しました。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.