議論を促す
しかし、デジタルアジェンダのニーリー・クローズ委員は、イベント参加者に対し、常に柔軟な考え方を持つよう促した。「デジタル技術はコンテンツにとって機会ではなく脅威とみなされている」と彼女は述べ、「ライセンス供与だけでは解決にならないケースもある」と付け加えた。

彼女は、実用的な解決策は立法上の解決策と同様に有効であると述べ、企業はコストのかかる非効率性を排除し、新たなデジタルの現実に適応する必要があると付け加えた。
欧州ライセンス協議は4つの作業部会で構成されています。ユーザー生成コンテンツおよび保護対象資料の小規模ユーザー向けライセンスに関するグループに加え、越境アクセスとサービスのポータビリティ、視聴覚分野と文化遺産機関、そして科学研究目的のテキストマイニングとデータマイニングを検討するグループがあります。
全体として、委員会は透明性を高め、エンドユーザーが保護された素材の合法的および非合法的な使用についてより明確に理解できるようにすること、国境を越えたオンライン アクセスとコンテンツの国境を越えた移植性を促進すること、商業目的と非商業的な文化および教育目的の両方で EU 内での映画の寄託とオンライン アクセスを容易にすること、そして科学研究目的でのテキストおよびデータ マイニングの効率的な使用を促進することを望んでいます。
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