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Oculus Linkベータ版の感想:Oculus QuestをPCに接続するとRiftが無効になる

Oculus Linkベータ版の感想:Oculus QuestをPCに接続するとRiftが無効になる
Oculus Linkベータ版の感想:Oculus QuestをPCに接続するとRiftが無効になる

オキュラスリンク

画像: Facebook

Oculus Linkは、ありふれたものでありつつも、魔法のようなものです。ありふれたものであるというのは、Oculus QuestヘッドセットにUSB-Cケーブルを差し込むだけだからです。魔法のものであるというのは、そうすることで、スタンドアロンのQuestが一時的に強力なPCベースのシステムに変身するからです。「あなたのQuestも、もはや実質的にRiftと同じようなものです」とマーク・ザッカーバーグはOculus Connect 6で語りました。そして、それは嘘ではありませんでした。まだ未完成な部分もありますが、Questはバーチャルリアリティの未来であり、両方の世界の良いとこ取りをした奇跡です。

ところで、Oculus Rift は?もう終わってしまいました。

ビレイオン

Oculus Linkは先週ベータ版としてリリースされましたが、使い始めるのが本当に大変です。Oculusは来年、5メートルの専用Linkケーブルをリリースする予定ですが、現状ではUSB-Cケーブルの配線が煩雑で、どうにもなりません。あなたのケーブルはちゃんと使えるのでしょうか? 一体誰が知るのでしょうか?

一例を挙げると、Questに付属していた充電ケーブルは  Linkでは使えません。充電には対応していますが、データ通信には対応していません。

Oculusの推奨は10フィートのAnkerケーブルでした。予想通り、Amazonでは当分の間売り切れです。そして、 最低でも10フィートのケーブルが必要です 。手元にあった6フィートのケーブルを試してみたのですが、使える長さが約30cmしか残っていませんでした。あまり良い経験ではありませんでした。10フィートでも短すぎます。特に私のようにUSB 3.0ポートがすべてPCの背面にある場合はなおさらです。2フィートも無駄になります。

正直に言うと、Oculusの専用ケーブルを待つべきです。長いからという理由だけではありません。QuestのUSB-Cポートはヘッドセットの側面からまっすぐ突き出ています。充電中は問題ありませんが、10フィート(約3メートル)ものケーブルがぶら下がっていると、かなり壊れやすいと感じます。接続部分にかなりのトルクがかかるので、うっかり引っ張ってヘッドセットを壊してしまう人もいるでしょう。Oculusの専用ケーブルはQuestの側面にぴったりと収まるように設計されており、そのストレスをいくらか軽減してくれます。

ただし、これはベータ版なので、ベータ版のハードウェアソリューションは早期アクセスの代償です。皆さん、ご注意ください。

Questを接続したら、次のハードルはOculusのソフトウェアです。理論上は、QuestとOculusのPC側ソフトウェアの両方が最新のアップデートを実行していることを確認するだけで済みます。 理論上は

Oculus Quest / リンク IDG / ヘイデン・ディングマン

何が問題なのかを理解するのに1時間近くかかりました。状況はこうです。Linkは月曜日にリリースされました。Oculus QuestとPCをアップデートし、6フィートのケーブルで簡単なテストをいくつか試したところ、すべて正常に動作しました。ところが、その週の後半にもう一度試してみたら、壊れていました。Linkを有効にしようとすると、Questヘッドセットが初期化中のように黒く点滅し、その後モバイル環境に戻ってしまいました。

何か推測できますか?

結局、月曜日に 別の 問題を修正しようとOculusのベータブランチを有効にしていたことが原因でした。先週のどこかで、Oculusが新しいベータドライバーを搭載したPCソフトウェアの新しいベータ版をリリースしたため、Linkのベータ版との互換性が失われてしまいました。そう、互換性のない2つの別々のベータ版が同時に動作していたのです。おっと。ベータブランチを無効化してドライバーをロールバックすると問題は解決しましたが、繰り返しますが、 これはまだ開発中の作業です

とにかく素晴らしい!Oculus Linkは素晴らしい!多少の難点があっても、その魅力は変わりません。設定さえしっかりしてしまえば、PCのライブラリにアクセスするのはQuestを接続するだけで本当に簡単です。Windowsではお馴染みの「デバイス接続」のジングルが鳴り、VR内にLink機能を有効にするかどうかを尋ねるメニューが表示され、その後はデスクトップ版のOculus Home環境がフル稼働します。

Google Earth VR やLone Echoといった定番ゲームに加え、  Pistol Whip や Asgard's Wrathといった新作ゲームもいくつかテストしてみました 。レイテンシーはごくわずかで、Questはケーブルで接続するOculus Rift Sの実質的な代替品と言えるでしょう。しかも、必要に応じてプラグを抜いて他の場所に持ち運ぶことも可能です。

Oculus Quest / リンク IDG / ヘイデン・ディングマン

本当に、気をつけてください。

Oculus Riftには依然として明らかな利点があります。Questは、専用のLinkケーブルを備えていても、Riftほどシンプルで快適なものにはならないでしょう。Riftはケーブルで接続することを前提としているため、ケーブルはヘッドセットの側面に沿って伸びています。Oculus Questの人間工学的な設計を模倣するためにフックなどを設計することは可能ですが、プラグアンドプレイの利便性が多少犠牲になることになります。フックを取り付けなければ、ケーブルはただぶら下がったままになり、重く、常に左手の邪魔になってしまいます。何が最適かは分かりませんが、Oculusがカスタムケーブルに何らかの解決策(たとえ安価なものでも)を考案してくれることを期待しています。

Oculus Rift Sには、位置トラッキング用のカメラも追加されています。それほど大きな機能ではありませんが、周囲の状況をより広範囲に、特に頭上をモニタリングできます。これは、Oculus Questでは再設計されたTouchコントローラーを使っても、頭上をトラッキングするのが難しい領域です。

スペック的には、Oculus Rift Sのリフレッシュレートは80Hzで、Questの72Hzと比べてわずかに高くなっています。おそらく気づかないかもしれませんが、違いは確かにあります。ただし、Questはより深い黒表現が可能なAMOLEDスクリーンを搭載しています。この点では、どちらにしても妥協点と言えるでしょう。

いずれにせよ、4月に発売されたときには、Questの代わりにOculus Rift Sを購入することは想像しづらかったし、今ではさらに難しくなっています。

結論

Linkは美しくありません。ハードウェアハックのようなものです。特にベータ版では、Anker USB-Cケーブルが頭の横からぶら下がっているのが気になります。でも、ちゃんと動くので、それで十分です。PCベースのVRが欲しいし、 マシンに搭載されているNvidia GeForce RTX 2080 Tiの性能をフルに活かせる、美しいグラフィックのゲームが欲しいのです。とはいえ、今年は他のどのヘッドセットよりもQuestを使いました。 どこにでも装着してBeat Saber や Vader Immortal をプレイできる のは 、パフォーマンスの限界を補うほどの利便性です。

ハイエンドPCヘッドセットには依然として価値があると考えています。Rift SはPCベースVRの進化の行き止まり、いわば横滑りのように感じましたが、ValveのIndexは素晴らしいハードウェアです。2019年に最高の体験、最高の忠実度、そして最も正確なトラッキングを求めるなら、Indexが最適です。しかも、わずか1,000ドルという低価格で手に入れることができます。ほとんどの人はIndexを買うことはないでしょう。いや、  Half-Lifeのためでさえ、買う人はいないでしょう。

でも、Questを買った人はたくさんいました。それにUSB-Cケーブルも付いてるなんて、魔法のようです。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.