任天堂は木曜日、新型ゲーム機「Wii U」の予約販売が好調で、発売後の年末商戦には品薄になる可能性が高いと発表した。
同社はまた、損失を出して販売されているこのゲーム機により、短期的には利益が打撃を受けると予想している。
同社が今年度のハードウェアと利益の目標を大幅に削減した翌日、投資家に対し、同社がオンラインで公開したコメントの記録によると、岩田聡社長は、多くの小売店でWii Uの予約販売分が売り切れたと語った。
同氏は米国の大手ゲーム販売店ゲームストップを例に挙げ、同社は予約注文がいっぱいになったため順番待ちリストを作成し、そこには25万人の名前が載っていると述べた。

任天堂は、Wii U本体を11月に米国と欧州で、12月に日本で発売し、来年3月までに550万台販売することを目指している。しかし、岩田氏は、一部の潜在的なゲーマーが手ぶらで終わる可能性が高いと述べた。
「生産は今年の夏に始まったばかりなので、消費者の需要ではなく、当社の生産能力が今年のWii Uの見通しを制限する可能性が高くなっています」と彼は語った。
岩田氏は、任天堂はWii Uを赤字で販売しているため、その成功は短期的には同社の収益に悪影響を与えるだろうと付け加えた。同社はソフトウェアタイトルでより多くの利益を上げているが、このプラットフォームが消費者に普及するには時間がかかるだろう。Wii Uの最も安価なバージョンは、米国で300ドル、欧州で250ユーロで発売される予定だ。
「Wii Uのハードウェアは、製造コストに基づいて価格を決めるのではなく、消費者が妥当だと考える価格を選択したため、発売直後は任天堂の利益にマイナスの影響を与えるだろう」と彼は語った。
この新型システムは、任天堂の大ヒットゲーム機「Wii」のアップデート版です。Wiiは2006年にモーションコントロールゲームを主流市場に導入し、発売後に品薄状態に陥りました。岩田氏はまた、特に後継機の発売が迫っていることもあり、旧型Wiiの販売はほとんどの市場で低迷していると述べました。

新型Wii Uの最大の特徴は、タッチスクリーン、モーション検知、カメラ、スタイラスペンを備えた「GamePad」コントローラーです。これは、タッチスクリーン、モーション検知、カメラ、スタイラスペンを備え、本格的なタブレットのような機能を備えています。小さな画面は、大型テレビでプレイするゲームの補助として、あるいはメインディスプレイとして使用できます。本体には、モバイル決済システムで広く使用されているNFC(近距離無線通信)技術が採用されているほか、様々なタイトルをベースにしたゲームプレイやソーシャルネットワークを含む拡張オンラインシステムも搭載されています。また、ホームエンターテイメントセンターとしても機能し、Hulu、Amazon、Netflixなどのオンラインサービスから動画をストリーミング再生できます。
昨年の発売以来、販売が不安定だった携帯型ゲーム機3DSの世界販売目標を任天堂が引き下げた翌日、岩田氏は3DSの販売状況について、ライフサイクルの同時期における初代DSと同等の好調さだと擁護した。しかし、重要な米国ゲーム市場においては、3DSの販売状況は「満足できるものとは言えない」と付け加えた。
岩田氏は、任天堂、ソニー、マイクロソフトの製品が古くなるにつれ、米国でも家庭用ゲーム機の売り上げが落ちていると述べた。
「米国の家庭用ゲーム機市場は、日本の市場とは対照的に伝統的に好調だが、現行の家庭用ゲーム機がすべて発売されてから6年が経過しており、製品サイクルの終焉が近づいていることが、明らかに売上に大きな影響を与えている」と彼は述べた。