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フィールドテスト: Astro A50 ワイヤレスヘッドセット

フィールドテスト: Astro A50 ワイヤレスヘッドセット
フィールドテスト: Astro A50 ワイヤレスヘッドセット

[ベンチマークの数値やグラフを詰め込んだレビューではなく、私たちのフィールドテストシリーズは、テクノロジーを箱や実験室の外に持ち出すことに重点を置いています。私たちはテクノロジーを日常生活で実際に使い、その成果を報告します。 ]

ゲーマー向けに最適化されたAstro A50は、ゲーマーがA40で気に入っている点のほとんどを継承しつつ、コードレスを実現しています。この高価なワイヤレスヘッドセットは音楽愛好家には最適とは言えませんが、私がこれまで使用したゲーミングヘッドセットの中では最高の一つです。300ドルという価格は高めですが、完全ワイヤレス構成のため、Astroの他の製品よりもコストパフォーマンスに優れているという印象です。

A50は、Astroの以前の主力製品であるA40オーディオシステムのワイヤレス版と言えるでしょう。巨大なボリュームコントロールノブとボイス/ゲームフェーダーダイヤルを備えた独立した「ミックスアンプ」モジュールをイヤピースに統合しています。A50はA40と同じ40mmドライバーを搭載していますが、密閉型デザインのため、サウンドは若干異なります。また、A40からはヘッドホン側面の交換可能なタグと取り外し可能なマイクが廃止されましたが、特に不満を感じることはありません。使いやすさとワイヤレス機能は、これらの小さな欠点を補って余りあるほどです。

ワイヤレス技術

ベースユニットは至ってシンプル。電源ボタンとドルビーボタン、それだけです。[写真: ロバート・カーディン]

すべてはベースユニットから始まります。これはシンプルで軽量な黒い箱で、TOSLink 光入出力を備えているため、PC やゲーム機システムからのサウンドをホームシアターシステムやテレビに送ることができます。電源は USB 経由で供給され、PC または Mac ではその USB 接続がマイク入力としても機能します。(PC/Mac に光出力がない場合は、オーディオ入出力を USB 経由で行う汎用 USB ヘッドセットとして機能します)。アナログオーディオ用の補助 1/8 インチプラグもあります。ベースユニットの上部には、電源ボタンと、Dobly 7.1 オーディオを有効/無効にするボタンがあります。ヘッドフォンは 5.1 または 7.1 サラウンドサウンドを Dolby Headphone に変換します。これにより、ヘッドフォンだけで驚くほど優れた方向性オーディオを「偽装」できます。

接続オプションはそれほど多くありません。光デジタルとUSB、そして補助アナログ入力があります。[写真: Robert Cardin]

ベースユニットは、KleerNet 5.8GHzワイヤレスオーディオ技術を使用してヘッドセットに音声を送信します。KleerNetを採用したワイヤレスオーディオ製品は既にいくつかあり、今後さらに増える予定です。A50はそれらの製品と簡単に同期できます。ワイヤレス接続は非常に安定しており、通信範囲も広く(私の小さなアパートでも少なくとも7.6メートル)、他のワイヤレスデバイス、以前の住まいの配線不良、電子レンジなどからの干渉も全くありません。音の遅延も全く感じられません。Astroはバッテリー駆動時間を12時間以上と謳っていますが、これは少し長すぎると感じました。私の経験では、音量にもよりますが8~10時間ごとに充電が必要でした。これは妥当な時間です。小さな欠点を除けば、これは私が今まで使った中で最高のワイヤレスオーディオ技術かもしれません…

時折、ほんの一瞬、音声が途切れることがあります。この小さなノイズは数分に一度発生します。ゲームをプレイしているときはそれほど気になりませんが、音楽を聴いたり映画を観たりするときには目立ち、煩わしいものです。これはAstro社も認めているファームウェアの問題で、近日中にアップデートで修正する予定とのことです。

ヘッドフォンの機能

右耳のイヤピースにあるコントロールは、見なくても簡単に操作できます。[写真:ロバート・カルディン]

右側のヘッドホンには自由に回転する音量ダイヤルがあり、ヘッドセットをオンにするたびに低いレベルにリセットされます。Astro は、耳をつんざくような音量にならないようにするためだと言っていますが、それは信じられます。ダイヤルを回し続けていると、この製品はかなり大きくなります。危険なほどに大きく、無責任なほどに大きくなります。幸いなことに、ダイヤルはあまり敏感ではないので、耳をつんざくような音量にするには、本当に意識的である必要があります。電源ボタンと同期ボタンも、3 ウェイ オーディオ プロファイル スイッチとともに、右側のイヤピースの背面にあります。真ん中の位置では、他の Astro ヘッドホンと同じ「フラット」なオーディオ プロファイルが提供され、一番下の位置はゲーム用の「Astro」プロファイルです。低音と中高音域の音に少しパンチが加わるため、足音やその他の重要な位置の手がかりを聞き取ることができます。上の位置は映画や音楽に使用することになっていますが、ひどいものです。奇妙な周波数が本来よりもミュートされ、すべてが水中にいるかのように聞こえます。 Astroは、ユーザーがスイッチ用に独自のEQプロファイルを作成できるソフトウェアをリリースする予定で、リリースが待ち遠しいです。ただし、このEQスイッチは光入力から入力された音にのみ機能することに注意してください。USBまたは補助アナログオーディオ入力を使用している場合は、標準のフラット設定で動作します。音質は悪くありませんが、スイッチがすべての入力で機能しないのは残念です。

旧A40ミックスアンプにあったボイス/ゲームダイヤルはどこへ行ってしまったのかと不思議に思われるかもしれません。右イヤホンのパドルスイッチに変わりました。前端を押すとボイスチャットの音量が上がり、後端を押すとゲームサウンドの音量が上がります。左右どちらかに寄っ​​ているか、ちょうど真ん中に寄っているかは、シンプルな音声キューで分かります。

ミニUSBとXbox 360音声コードプラグは、左のイヤピースにすっきり収まっています。[写真: Robert Cardin]

左のイヤホンには、ミニUSB充電プラグとXbox 360ボイスチャット用の小さなオーディオジャックが付いています。残念ながら、ボイスチャットはXbox 360コントローラーから小さなケーブルで接続する必要があります。これはXbox 360の仕様による制限です。ブームマイクはA40ヘッドセットのように取り外しできませんが、Astroは巧妙なミュート機構でそれを補っています。ブームを上に振るとミュートになり、下に振るとマイクがオンになります。ミュートがオンになっているかどうかは、ちょうどミュートがオンになっているかどうかで簡単に確認できます。これは嬉しい工夫です。

音質

ヘッドホンを選ぶ上で最も重要なのは、おそらく「音質」でしょう。A50は密閉型設計のため、A40よりも外部音を遮断しやすく、低音域はややパンチが効いていますが、それ以外の音質はA40とほぼ同等です。音楽を聴くという点では、200ドル以上する音楽専用ヘッドホンの代わりになるものではありませんが、音の精度と精密さは、私がこれまで聴いたゲーミング専用ヘッドホンの中でも最高クラスです。

マイクも、これまで聴いたゲーミングヘッドセットの中でも最高の音質です。私の声は大きくクリアに届きましたが、音楽録音に使うようなスタジオ品質のマイクではありません。ボイスチャット専用のマイクとしては素晴らしいです。

快適さと価値

ゲーマーは長時間プレイする傾向があるため、ゲーミングヘッドセットは装着感が快適であることが非常に重要です。何時間も使用しましたが、ヘッドバンドが頭に食い込んだり、耳が締め付けられたり、熱くなったりすることはありませんでした。A50sはワイヤレス機能やバッテリー内蔵なのでもっと重いと思いがちですが、実際には見た目よりもずっと軽量です。

300ドルというAstro A50ヘッドセットは決して安くはありません。昨今のゲーム機のほとんどよりも高価です。高額にもかかわらず、そして断続的なオーディオの「ヒック」を引き起こすファームウェアのバグという特筆すべき点を除けば、この製品は見た目、使い心地、そして動作において価格以上の価値を持っていると感じます。Astroがこのファームウェアのバグを速やかに修正してくれる限り、PCゲーマーや家庭用ゲーム機ゲーマーの熱狂的なファンに自信を持ってお勧めできる、品質への投資と言えるでしょう。

アップデート: 8月下旬にリリースされたA50ファームウェアアップデート1.1では、指摘されていた音切れの問題が解決されています。また、音量とレベル調整の調整、バックグラウンドノイズの低減も行われています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.