
今年初めに300万ドル以上を集めたゲーム系Kickstarterキャンペーン「Double Fine Adventure」の開始以来、ゲームデザイナーやゲーマーは、独創的で個性的なゲームを開発するための資金調達手段として、クラウドファンディングの可能性を急速に受け入れています。Swift Kickは、PCWorldが注目に値するゲーム系Kickstarterキャンペーンを特集する企画です。
Swift Kickの対象となる最初のプロジェクトは、ダイヤモンド取引を題材としたストラテジーゲーム「Diamond Trust of London」です。これは、短編アートゲーム「Passage」で知られるジェイソン・ローラー氏が開発したゲームです。ダイヤモンド取引の描写があまり芳しくなかったため、任天堂は公式タイトルを「Jason Rohrer with Music by Tom Bailey: Diamond Trust of London」という途方もなく長いタイトルに変更するよう要求しました。
どうやら、ゲームの前提、タイトル、開発の歴史だけでは独自の要素が足りなかったと感じたようで、Rohrer 氏は現在、プロセスのユニークなステップとして Kickstarter に目を向けている。
ほとんどのゲームのKickstarterキャンペーンはゲーム開発資金の調達を主眼としていますが、ロンドンのDiamond Trustの場合、ゲームは既に任天堂によって設計、プログラミング、承認されています。Rohrer氏は、ゲームの物理的な生産資金を調達し、任天堂の巨額の最低注文数を達成し、ゲームが最低注文数をどれだけ上回るかを見極めようとしています。

このプロジェクトの成功(おそらく成功でしょう。執筆時点では、キャンペーン終了まであと4日で99%の資金調達に成功しています)は、ロンドンのダイヤモンド・トラストだけにとどまらず、多くの人にとって意義深いものとなるでしょう。ゲームの物理的な制作コストを考えると、小規模な開発者は通常、SteamやApple App Storeなどのサービスを通じてデジタル配信を行うことになりますが、当然のことながら、対応ゲーム機は限られてしまいます。
開発者がKickstarterを通じて確実に資金を調達できるようになれば、これまで手の届かなかったような、コンソール向けに一風変わったタイトルを開発するインディー開発者が増えるかもしれません。今のところは、Diamond Trust of LondonのKickstarterページにアクセスして、ゲームを入手することができます。