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『ワールド オブ ウォークラフト:カタクリズム』が24時間で330万本を売り上げる記録を樹立

『ワールド オブ ウォークラフト:カタクリズム』が24時間で330万本を売り上げる記録を樹立
『ワールド オブ ウォークラフト:カタクリズム』が24時間で330万本を売り上げる記録を樹立
ワールド・オブ・ウォークラフト カタクリズム

ブリザード社は本日、同社の拡張版「World of Warcraft: Cataclysm」が発売後24時間で330万本を売り上げたことを明らかにした。

この数字にはデジタル先行販売が含まれており、「社内記録」と「主要な流通パートナー」からの報告に基づいている。

ブリザード社は、このゲームを新たな「マイルストーン」と呼び、大人気オンラインロールプレイングゲーム「ワールド オブ ウォークラフト」の第3弾拡張版が、2008年11月に24時間で280万本以上を売り上げた「リッチキングの怒り」の記録を上回ったと発表した。

『Wrath of the Lich King』は、Modern Warfare 2やBlack Opsといったその後の注目作に引けを取らない売上記録を保持していましたが、すべてのプラットフォームでのこれら2つのゲームの初日の売上を含めると、Cataclysmを簡単に上回りました。

『カタクリズム』は12月7日に9カ国で同時に発売され、2日後には韓国、台湾、香港、マカオの一部地域でも発売されました。ブリザード社によると、真夜中に世界1万以上のストアでゲームが販売され、ブリザード社と世界各地の販売パートナーが主催した公式発売イベントには約1万5000人のプレイヤーが参加しました。

この拡張版の24時間売上は330万本で、7月の『スタークラフトII』の150万本を上回った。

ゲームストップの上級副社長ボブ・マッケンジー氏は、両ゲームの売上がゲームストップにおいて「ブリザードにとって記録的な年」となったと語った。

Cataclysm の発売前、Blizzard は世界中に 1,200 万人を超えるアクティブプレイヤーがいると主張し、同ゲームを世界最大のサブスクリプション ベースの MMO にした。

近いうちに、1,300 万(または 1,400 万、あるいは 1,500 万)の購読者数を謳う記者会見がニュース アグリゲータに溢れかえることになるだろう。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.