マイクロソフトの一連の失策により、ソニーのプレイステーション4が年末商戦の売り上げトップの座を獲得する道が開かれた。
「Xbox OneとPS4の初期販売台数に関しては、100ドルの価格差が大きな違いを生むだろう」と、IDCのゲーム担当リサーチマネージャー、ルイス・ワード氏は述べた。「ソニーは少なくとも、第8世代ゲーム機の販売台数でトップに躍り出るチャンスを得るだろう」
TechHiveのコンソール価格に関する見解
マイクロソフトが月曜日のプレスイベントで新型ゲーム機の価格を発表すると、ゲーマーやメディア関係者から驚きの声が上がった。499ドルという価格は、E3に先立ちウォード氏が予想していた375ドルから450ドルの価格帯よりも高額だ。この価格高騰の理由の一つは、Xbox OneにKinectセンサーが標準搭載されていることにある。ソニーのPlayStation 4には、Kinectのような深度センサー付きカメラとマイクの組み合わせは不要だ。
ニック・バーバーマイクロソフトのXbox Oneを試すのを待ち望んでいたが、匿名を条件に取材に応じたあるゲーム開発者は、現在Xbox 360を所有しているものの、「マイクロソフトは完全に私を失ってしまった」と語った。Kinectセンサーを購入させられ、100ドルの追加料金を支払わなければならないことが、彼を敬遠させたという。彼は、今年後半に発売されるPlayStation 4を購入予定だと語っている。
「PS4の方が好きなので、100ドル安くなるのは少し助かります」と、E3に参加したプレイステーション3とXbox 360を所有するゲーマー、ジョナサン・トヨダ氏は語った。彼は100ドルを別のゲームの購入に充てるつもりだと語った。
「PS4に付属するゲームが好きです」と、E3でゲーマーとして登場したポール・スー氏は語った。彼はPlayStation 3を所有しており、Xbox Oneの購入も検討するが、おそらくソニー製品を使い続けるだろうと語った。
ゲーマーの間でもう一つの論点は、マイクロソフトが発表した新しい DRM (デジタル著作権管理) です。
「中古ゲームディスクの扱いに関しては、新たな複雑さが加わっている」とウォード氏は語った。
マイクロソフトは、ディスクベースのゲームに関する多くのコントロールをパブリッシャーに委ねています。同社のウェブサイトに掲載されているポリシーでは、「Xbox Oneは、ゲームパブリッシャーが提携小売店でゲームを下取りできるように設計されている」と述べています。
友人にゲームを貸すことに関しては、ポリシーには「Xbox One は、ゲーム発行者がディスクベースのゲームを友人に貸すことができるようにするように設計されています」と記載されています。
ゲーム開発会社マイクロソフトスタジオは、ゲームの再販と貸し出しを可能にするが、「サードパーティの出版社はゲームの再販をサポートするかしないかを選択できる」と述べた。
ソニーの記者会見で、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカの社長兼CEO、ジャック・トレットン氏が、同社は現状維持でゲーマーがディスクベースのゲームを交換、販売、貸与、または保管できるようにすると発表したとき、聴衆は歓声と拍手に包まれた。
「ゲーマーがPS4のディスクを購入すると、そのゲームを使用する権利が得られます」とトレットン氏はステージ上で述べた。「さらに、PlayStation 4のディスクベースのゲームは、プレイするためにオンライン接続する必要はありません。」
「そうすれば、ゲーマーの懐にはもう少しお金が残るだろうし、友達にいくつのバージョンをあげられるかという複雑さもなくなるだろう」とウォード氏は語った。
ニック・バーバーソニーの計画にDRMが含まれていないことはゲーマーにとっては喜ばしいことかもしれないが、ゲーム開発者やパブリッシャーにとっては必ずしも喜ばしいことではない、と同氏は述べた。
「マイクロソフトはチームのために犠牲を払ったと言えるでしょう」と彼は言った。「転売を制限すれば、より多くの人々が新しいディスクを買わざるを得なくなるかもしれません。結局のところ、彼らはそうやって利益を上げているのですから。」
ワード氏は、ソニーの目標は既存のプレイステーション3ユーザーをPS4の購入者に転換することだと述べた。北米市場への進出とXbox 360ユーザー、あるいはXbox Oneの潜在顧客獲得は「大きな成果」になると同氏は述べた。
「ソニーが本当に第8世代ゲーム機の競争でリーダーの座を獲得したいのであれば、北米でのホリデーシーズンが始まる頃からマイクロソフトの勢いを奪わなければならないだろう。」
IDCによると、2005年から2012年末までに、ソニーのプレイステーション3、マイクロソフトのXbox 360、任天堂のWiiで合計2億5000万台もの第7世代ゲーム機が販売されました。Wiiは1億台近くを売り上げ、圧倒的なシェアを誇っていましたが、2位と3位は僅差でした。マイクロソフトは7600万台、ソニーは7500万台を出荷しました。