
確かに、このタイトルはリンクベイトでしょう。でも、Wii UがソニーのPlayStation 3の2.5倍の性能だとは言っていません。どうやらIndustry Gamersが取り上げたアナリストが言っていたようです。この噂、本当に聞く価値があるのでしょうか?
おそらくそうではないだろう。スターン・アギーのアナリスト、アルヴィンド・バティア氏が昨日語ったのは、「我々が話を聞いた開発者の中には、このゲーム機はPlayStation 3やXbox 360と比べて処理能力が50%向上すると示唆する者もいた。これは任天堂からまだ確認されていない」ということだけだと報じられている。
もちろん、任天堂はまだ公式発表をしていません。任天堂は原則としてシステムスペックについて言及することを拒否しており、議論そのものを変えようとしているのです(アナリストがWii Uを「インパクトがある」と評価するも「2年遅すぎた」という記事を参照)。現時点で分かっているのは、Wii UがIBMマルチコアプロセッサとATI R700テクノロジーをベースにしたAMDグラフィックチップを搭載すること、25GBの光学メディアスロットを搭載すること、そして1080pでビデオ出力できることだけです。これら全てから、Wiiよりも強力になるという以外、その処理能力については何も分かりません。
PS3やXbox 360と同等の性能しか出なかったとしても、気にしますか?それとも少し劣るくらいでしょうか?これらのセットトップボックスがどれだけのテクセルを処理するかなんて、もう誰も気にしないのでしょうか?バトルフィールド3はモダン・ウォーフェア3よりもグラフィックが良いですか(あるいはその逆?)。本気ですか?それとも、小学生レベルの大騒ぎを期待しているだけでしょうか?
誰もがHDTV 1080pで同等の解像度を実現できるようになれば、どのシステムがより多くのピクセル処理を行えるかなど、誰が気にするでしょうか。今の映像技術に満足しているでしょう?あのゲームとこのゲームのビジュアルの相性について文句を言うのに費やしたお金と感情的なエネルギーを、より忠実度の高いモーショントラッキングインターフェース、より優れた人工知能、そして明らかに子供っぽくないストーリーテリングといった、本当に重要なことに注ぎ込むべきではないでしょうか。実際に書ける作家を雇いましょう。ここで言う作家とは、SF/ファンタジー書店のZの後ろに大量に並べられ、ニューヨークタイムズでベストセラーになったような最新のファンフィクションのことではありません。誰も見たことのないものを作れる才能あるデザイナーを探し出し、誘い込み、その作品が十分な数の読者層に受け入れられるだけの力を持つような作家を雇いましょう。
それ以外のものは、ただ間違った方向にエネルギーを流し、虚空に流れ出しているだけだ。そもそも私は「50%強化」なんてプレイしない。ゲームをするんだ。君はそうだろう?
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