
任天堂の新しい携帯型ゲーム機 3DS ではオプションのソフトウェア インストールが提供されるようですが、この機能はソニーの PSP では以前から利用可能でしたが、DS 所有者には利用できません。
日本のニュースウォッチャーAndriasangが日経新聞を引用して報じたところによると、任天堂の3Dゲーム機では、ゲームカードから本体の内蔵メモリにソフトウェアをコピーできるようになるという。これは驚きだ。任天堂はプレスショーでもその後のハンズオンデモでもこの点について何も語っていなかったからだ。
さらに日経新聞によると、これによりプレイヤーはカートリッジなしでゲームを楽しめるようになるという。対照的に、マイクロソフトのXbox 360ではゲームをハードドライブにインストールできるものの、認証のためにディスクをスロットローダーに挿入したままにしておく必要がある。
日経が正しいと仮定すると(そして任天堂はまだ何も認めていないことに注意)、私が知りたいのは次のことだ。
3DSの内蔵ストレージ容量は一体どれくらいなのでしょうか? 3DSのゲームカードは最大2GBのデータを保存できると報じられています。たとえゲームがその半分しか使わないとしても、平均的なユーザーのゲーム、映画、音楽ライブラリを保存するには、かなりの内蔵ストレージ容量が必要になります。32GBでは少なすぎるでしょうか? 64GBでは多すぎるでしょうか? 任天堂は価格帯の異なる複数の容量構成を販売するのでしょうか?
内蔵ストレージは外付けゲームカードよりも高速なのでしょうか?常識的に考えて、そうではないでしょう。フラッシュストレージの場合、内蔵ストレージは外付けストレージの単なる繰り返しに過ぎないからです。とはいえ、任天堂が特別な仕組みで内部ストレージを隠している可能性も否定できません。
ゲームの認証はどうなっているのでしょうか?どんなゲームでも3DS本体のメモリにコピーできると想像してみてください。誰かが自分のゲームのコピーを友達と共有するのを阻止できるでしょうか?オンラインで?トレントネットワーク経由で3DSゲームを大量にダウンロードする?これは任天堂が何年もかけて封印してきたパンドラの箱ですから、そんなに簡単には解決しないでしょう。もしかしたら任天堂はゲームのインストールを許可しないかもしれません。もしかしたら、本体メモリにはオンラインストアで購入したゲームしかダウンロードできないのかもしれません(ソニーが現在PSPでストアを運営しているのと同じように)。
気にする人がいるだろうか? DSのゲームカードは小さくて、場所もほとんど取りません。小銭入れに何十枚も入ります。アクセス時間は、外付けカードでも内蔵カードでもほぼ同じくらい速いです。任天堂のカードサイズについて文句を言う人を聞いたことはありません。とはいえ、カードはかなり小さい(実際、切手サイズ)ので、ソファや車のシートに落としたことがある人もいるでしょう。
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