Latest evidence-based health information
Apps

Sins of A Solar Empire: Rebellion をプレイ

Sins of A Solar Empire: Rebellion をプレイ
Sins of A Solar Empire: Rebellion をプレイ

Sins of A Solar Empire: Rebellion ベータ版の第 2 フェーズが今週公開されたので、新しいユニットと派閥を少しプレイして、Rebellion が宇宙を舞台にした RTS Sins of A Solar Empire の特徴であるゆっくりとした戦略的なペースをどのように変えるのかを理解しようとしました。平均的な試合は同じまま (惑星を征服したり海賊を爆破したりするのに何時間も費やすことになります) ですが、各陣営が忠誠派と反乱軍に分かれ、4 つの新しい勝利条件が追加されたことで、Sins of A Solar Empire: Rebellion をプレイすると新しい冒険のように感じられます。Sins of A Solar Empire をまだ知らない方、この見出しをクリックしていただきありがとうございます! あなたは明らかに冒険好きな魂の持ち主なので、銀河を征服するという唯一の目的のために Sins が用意した多数の宇宙船、技術ツリー、外交オプションの探索を楽しむことができるでしょう。表向きは、宇宙を舞台にしたリアルタイムストラテジー ゲームです。しかし、それは『Sins of A Solar Empire』をプレイするのがどのようなものかを説明するには単純すぎます。

典型的なプレイセッションでは、銀河の探索、経済の運営、技術研究への資金提供、そして他の知性を持つプレイヤー(これらの知性が人間か人工物かはプレイヤー次第)との外交関係の構築など、バランスよく注意を払う必要があります。また、定期的に居住地を襲撃する海賊もいますが、彼らを雇って他のプレイヤーを攻撃させることもできます!各マッチは2~8人の人間またはAIプレイヤーによる小競り合いとなり(シングルプレイヤーのストーリーやキャンペーンはありません)、ゲームは3~6時間続くことがよくあります。つまり、『Sins of A Solar Empire』は厳密には未来的なRTSですが、Starcraft IIというよりは、むしろ宇宙版の『Civilization 5』のようなテンポの速いゲームプレイとなっています。

タイタンの船は本当に大きいです。

各試合は、各プレイヤーがアドベント、TEC、またはヴァサリのいずれかを選択してプレイすることから始まり、Rebellion 拡張パックでは、3 つの種族を独自の反乱軍と忠誠派の派閥に分けることで、基本的に選択肢が 2 倍になります。これは、Sins のストーリーラインの一部として発生する銀河系の内紛を表していますが、実際には、Rebellion を購入すると、お気に入りの派閥がそれぞれ新しいユニットと能力を持つ 2 つのサブ派閥に分裂することになります。例として、オリジナルの Sins of A Solar Empire をプレイした私の以前の経験を考えてみましょう。アドベント プレイヤーとして、私は小型の特殊船 (戦闘機、爆撃機、支援ドローン) の大艦隊を作り、それらを組み合わせて TEC やヴァサリが展開する大型の主力艦を撃墜することを楽しんでいました。これは一般的な戦略 (もちろんアドベント プレイヤーが利用できる唯一の戦略ではありませんが) であり、特にアドベント忠誠派でプレイする場合は、Rebellion ベータ版でも機能します。アドベント・レベルズに飛び込んでみましょう。お馴染みのアドベント・プレイスタイルに、死亡したユニットを復活させたり、惑星を犠牲にして敵にダメージを与えたりといった能力が加わり、さらにパワーアップしています。ベータ版「リベリオン」をプレイしていた間、これらの新しい能力によってゲームのプレイスタイルが変わり、ユニットを犠牲にすることに対してより大胆になり、惑星を貴重な資源であると同時に、自分の領土に侵入してくる敵にこっそりとダメージを与える手段と捉えるようになりました。

Sins of A Solar Empire: Rebellion では、船対船の戦闘中にズームインする様子がこれまで以上に美しく表示されます。

新しい派閥とその魅力的な能力は Sins への最も大きな変更点ですが、Rebellion ベータ版には、多数の新しいユニットや、コルベットとタイタンという 2 つの新しいクラスの船など、言及する価値のある他のいくつかの新機能があります。

タイタンは文字通り最大の変更点です。すべての陣営が、マップ上のどのユニットよりも大きく、複数の製造段階を経て完成する独自のタイタンを建造できるようになりました。タイタンの段階が完成するたびに他のプレイヤーに通知が届きます。タイタンが発射されるまで守りきることができれば(タイタンは基本的に惑星ほどの大きさなので、その製造施設を隠すのは非常に困難です)、敵の防衛網を破壊し、敵の大艦隊(または別のタイタン)によってのみ打ち負かすことができる強力なユニットを手に入れることができます。Rebellionには、新たな勝利条件(占領、ラスト・フラッグシップ・スタンディング、ラスト・キャピタル・ワールド・スタンディング、リサーチ)と、Windows PCでの見た目を向上し、よりスムーズに動作させるための多数の小さなグラフィックアップデートも含まれています。

この拡張パックは2012年6月にリリース予定で、Steamで40ドルで購入できる予定です。Rebellionのベータ版をプレイした際には、グラフィックの不具合やゲームオーバーになるバグは特に見られませんでしたが、新たな勢力、スーパーユニット、そして勝利条件は、Rebellionのリリース後にゲームプレイバランス調整パッチが次々とリリースされる可能性を秘めているように思います。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.