
AdobeのモバイルFlash Playerはこれで終わりかもしれない。しかし、問題は、もしFlash Playerがなくなるとしたら、一体誰が気にするのか、ということだ。Adobeはモバイルデバイス向けプラグインの開発を中止すると報じられている。影響を受けるのはAndroidユーザー(そしてBlackBerry PlayBookを購入した少数のユーザー)で、彼らは今後Flashプラグインのアップデートを受けられなくなる。彼らは、2007年6月からFlashを使わないモバイルライフを送ってきたiPhoneユーザーと同じ道を歩むことになる。
PCでは広く普及しているにもかかわらず、Adobeは過去1年間、モバイルへのFlashの普及に尽力してきました。しかし、モバイルFlashの欠点は、スマートフォンやタブレットにおけるメリットをはるかに上回っています。2010年に公開された、今では有名な公開書簡の中で、スティーブ・ジョブズはiPhoneがFlashをサポートしていないという批判に答えました。彼はAdobeのFlashを痛烈に批判し、バッテリー消費が激しく、パフォーマンスとセキュリティに問題があり、タッチ操作のデバイスには適していないと述べました。しかし、iOSからFlashを遠ざけていたのは、彼の悪意によるものではなかったことが判明しました。
AndroidではFlashがまだ標準以下
iPhone はネイティブで Flash を実行したことがなかったため (サードパーティのブラウザーやハックがいくつかある)、Android フォンは Flash 互換性を特徴として宣伝することができましたが、それは宣伝どおりに常に動作したということではありません。Android デバイスで Flash が適切に動作した例は、おそらく Adobe 独自のデモ ビデオに限られています。

PCWorldの Ginny Mies 氏は、2010 年に Nexus One 向けに Flash が初めてリリースされて以来、Android 上での Flash のパフォーマンスに最初から満足していなかった。一部のサイトの動作は「ひどく遅かった」ほか、「モバイル向けに最適化されていない人気の Flash ゲームをいくつかプレイしてみたところ、キーボードがないとプレイできないものがありがっかりした」という。
発売から1年が経った今でも、FlashはMotorola Xoomタブレット上で苦戦を強いられていました。InfoWorldのニール・マカリスター氏は次のように説明しています。「Android 3.0のFlash Playerは期待外れです。[…] Flash Playerで全く新しいコンテンツの世界が開けることを期待していたなら、失望することになるでしょう。Androidデバイス上のFlashサイトは、当たり外れが激しいです。」BlackBerry PlayBook上でさえ、「Flashオブジェクトの読み込みは遅いことが多く、中には機能しないものもありました」と、Galen Gurman氏は4月のInfoWorldの記事で述べています。「Flashとモバイルは相性が良くないことが、ますます明らかになってきています。」

幸せなHTML5ライフを送る
Adobeは、ブラウザに追加のプラグインをインストールする必要がない、Flashと競合する技術であるHTML5の開発に取り組むと発表しました。8月には、HTML5を使ってFlash風のアニメーションを作成できるEdgeのソフトウェアプレビューをリリースしました。また、Adobeは、開発者がFlashコンテンツ(広告など)をiPhoneやiPadと互換性のあるHTML5に再利用できるツール「Wallaby」もリリースしました。
HTML5の普及を示すもう一つの兆候は、MicrosoftのFlash競合であるSilverlightの終焉です。最新の報道によると、MicrosoftがHTML5こそが今後の方向性であると公に認めたことから、Silverlightは1年ほどでサポート終了を迎える可能性があるとのことです。
モバイルでFlashが使えなくなると寂しがる人はいるでしょうか?iOSユーザーは3年以上もFlashフリーで生活してきましたが、それでもプラットフォームの成長は止まりません。Androidデバイス(スマートフォンでもタブレットでも)でもFlashのパフォーマンスはそれほど良くなかったため、今後Flashは誰にも気づかれることなく徐々に廃止されていく可能性が高いでしょう。
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