
ソニーの PlayStation Network を世界中で同時にダウンさせ、何百万人ものゲーマーが Heavy Rain、Bayonetta、BioShock 2 などのシングルプレイヤー ゲームをプレイできなくなる原因は何でしょうか?
ハッカー?テロ攻撃?CIAの秘密工作?本格的なエイリアンの侵略?
もっと馬鹿げたことを考えてみてください。例えば、トロフィー制のゲームをプレイするために、プレイヤーがソニーのオンラインサーバーとトロフィー情報を同期しなければならない、といったものです。追記:あるいは、もっと馬鹿げたことを考えてみてください。ハードウェア関連の日付と時刻の不具合で、PS3の時計が1999年12月31日にリセットされ、ローカルのトロフィーデータが破損し、PlayStation Networkに接続できなくなり、しかも古い「ファット」な市販モデルとデバッグ版PS3にしか影響しない、といったものです。
日曜の深夜、ソニーのPlayStation Networkでトロフィーの同期処理に問題が発生したようです。一見すると無害なように思えますが、ゲームをプレイするのにトロフィーの同期は必要ありませんよね?そもそも、Xbox 360ゲームはオフラインで動作するのに実績の同期は必要ありません。
どうやらソニーの PlayStation Network ではそうであるようです。なぜなら、この不具合により、オフラインでもオンラインでも、トロフィーを使用するゲームをプレイすることができなくなるからです。
今朝、実際に体験してみました。デバッグ用のPS3に『ファイナルファンタジーXIII』のレビュー用コピーを差し込んだところ、スクウェア・エニックスのロゴが点滅した後、以下のエラーメッセージが表示されました。
トロフィー情報の登録が完了できませんでした。ゲームを終了します。(8001050F)
PS3 XMB メニューにドロップし、Heavy Rain や White Knight Chronicles などの他のゲームで数回繰り返して試し、問題がローカル ISP の不具合よりも大きなものであることを確認しました。
ネット上でエラー コードをざっと検索してみると、同じエラーについて不満を訴えるユーザーが多数見つかりました。その中には、日本を拠点とする当社のマーティン ウィリアムズによるこの記事も含まれており、確かに、それほど小さくないソニーの世界で大きな問題が発生していることを確認しています。
Metal Gear Solid 4 や最近の God of War 2 部作の再発行などのゲームは、おそらくトロフィーを使用しない (MGS4) か、事前のトロフィー同期を必要としない (God of War) ため、問題なく動作します。
約8時間前、ソニーはPlayStationのTwitterフィードに次のように投稿しました。
多くの皆様がPSNへの接続に問題を抱えていることは承知しており、現在調査中です。今後の最新情報にご期待ください。
約 5 時間前に次のような投稿がありました。
PSNの最新情報:問題箇所を絞り込み、すべてのユーザーへのサービス復旧に向けて作業を継続しています。情報が入り次第、お知らせいたします。
そしてその直後に、次のことが起こりました。
「PSNステータスアップデート(パート2):読者/フォロワーは、「スリム」ユニット(120/250 GBモデル)が正常に接続していることを確認しています。」
今後のアップデートをお待ちください。トロフィー同期の「要件」は実際には(必須ではないと思われますが)ソニーはまもなく状況を正常化し、オフライン(イーサネット接続なし、ワイヤレス接続なし)でゆっくりとプレイできるようになるでしょう。
追記:どうやらこの問題は、2月28日から3月1日の取引開始時にハードウェアの日付が1999年12月31日にリセットされた(私の「太った」市販およびデバッグ用ユニットによると)ことに関係しているようです。今年は閏年ではありませんでしたが。「ハードウェア」と書いたのは、PS3でオンライン接続しているかどうかに関わらず、この問題が発生すると報告されているからです。
このエラーは初めてではありません。日付で絞り込んだGoogle検索でエラーコード「8001050F」を検索すると、何度も同じエラーが表示されるのが分かります。このエラーを修正するには、24時間周期かファームウェアのアップデートが必要そうです(ただし、手動で正しい日時を設定しても問題は解決しません)。
追記2:ソニーはPlayStation Networkへの接続を妨げる問題をリモートで修正できるのでしょうか?「システムアップデート」をクリックしてもエラーではなく、標準的な「アップデートの必要はありません」というメッセージが表示されるので、ファームウェアのアップデートプロセスは個別に処理されていると推測します。
更新 3: The Examiner によると、Sony のテクニカル サポートは、トロフィーとセーブ ゲーム データの両方に問題がなく、修正は「朝まで」(米国時間) に行われる予定であると述べている。
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