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Wolfenstein: Youngblood レビュー感想:大胆だが欠陥のある実験

Wolfenstein: Youngblood レビュー感想:大胆だが欠陥のある実験
Wolfenstein: Youngblood レビュー感想:大胆だが欠陥のある実験

『Wolfenstein: Youngblood』は予想以上に奇妙だった。発売まで見てきたもの全てが、これは『Wolfenstein: The Old Blood』の鏡像であることを示唆していた。つまり、DLCより大きく、本格的な続編よりは小さく、はるかに奇妙で、正史に反するストーリー展開になっているということだ。そしてもちろん、『Wolfenstein』のようなプレイ体験になるだろう。もちろん、協力プレイの『Wolfenstein』も。それが本作の目新しさだろう。そして、1980年代のテーマに合わせて、新しい武器もいくつか追加されるかもしれない。

私はフィラーを期待していました。

Youngbloodは、良くも悪くも、それよりも野心的な作品です。これは決してWolfenstein 2.5などではありません。Wolfensteinの皮を被ったダンジョンクローラーのようなものです。メインラインのWolfensteinよりも好きだとまでは言いませんが…何かがあるのか​​もしれません。

全員殺せ

念のため言っておきますが、まだYoungbloodをクリアしていません。今のところ2時間ほどプレイしていますが、ちょうど「展開」が始まったところまでたどり着くのに十分な時間です。

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド IDG / ヘイデン・ディングマン

しかし、この一言だけでも『Youngblood』がいかに大きな転換点となるかが分かるだろう。『Wolfenstein: The New Order』とその続編『The New Colossus』はどちらも、かなり分かりやすい(それでいて素晴らしい)シューティングゲームだ。現代的なレベルデザインと、往年の『Wolfenstein』の秘密に満ちた廊下を融合させることで、独創的で迷路のような世界観が生み出されている。しかし、結局のところ、プレイヤーはレベルを制圧し、ナチスを皆殺しにし、突き進み、次のレベルへと進む、というシンプルなゲームプレイに終始する。

ヤングブラッドもその流れで始まります。ナチスのツェッペリン飛行船を襲撃し、総司令官を殺害するというミッションです。しかし、このミッションをクリアすると、パリのカタコンベへと向かいます。そこからは、いわばオープンワールドゲームへと変貌します。パリは複数の小さなマップに分かれているため、厳密にはオープンワールドではありませんが、プレイヤーはマップを好きな順番で探索し、レジスタンスの仲間から与えられるミッションに挑戦することができます。

というか、生き残れるだけの強さがあれば、その敵に挑むことができます。これもまた大きな変化です。Youngbloodは敵のレベルがあり、体力バーも表示されます。これはDestinyThe Division 2、あるいはAssassin's Creedのようなものです。ただし、完全にレベルアップしているわけではありません。代替武器を拾う必要も、装備できる鎧もありません。ニーパッドなどを探す必要もありません。

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド IDG / ヘイデン・ディングマン

ただし、弾丸を吸い込むような敵に遭遇することもある。最初のボス、前述のツェッペリン将軍は特に痛烈だ。5分も撃ち続けてようやく倒れたような気がしたが、その反動はほとんど感じられなかった。ただひたすら撃ち続けるだけだ。アーマーを剥がしたり、現代のWolfensteinによくあるような要素は一切なく、ただ赤いバーを削り、消えるまで削っていくだけだ。

少し調整が必要です。YoungbloodWolfensteinのゲームみたいに見えて、 Wolfensteinのように動き、 Wolfensteinのゲームでやることはすべて同じです…でも、実際にプレイするとWolfensteinのようには感じません。それに、Wolfenstein IIには敵が強すぎるとか、撃たれた時のフィードバックが足りないとか、批判する声もかなりあったことは知っています。私も調整が必要だと同意しました。

しかし、『Youngblood』は、少なくとも戦闘に関しては、全く別のシリーズのように感じられます。素早いキルタイムを期待しているなら、本作にはそれがありません。さらに悪いことに、私と同じように過去2作の『 Wolfenstein 』でステルスプレイを楽しんでいた人にとっては、本作ではそのルートはほぼ不可能です。いつでもクロークできるのは良い点ですが、ステルスキルやヘッドショットで実際に敵を倒せるかどうかの判断がほとんどつかず、私はほとんど銃を乱射しながら突き進むしかありませんでした。

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド IDG / ヘイデン・ディングマン

しかし、このルートにも危険が潜んでいます。Youngbloodソロでプレイすると、実質的には長い護衛ミッションになります。BJ Blaskowiczの娘、ジェスかソフィのどちらかを操作します。もう片方はAIが操作するため、1) 友達を連れてくるか、2) 運よくそこそこ腕の立つプレイヤーが参加することになります。私は2時間プレイしましたが、その間に1人だけ参加してすぐに離脱してしまいました。あまり期待は持てません。

ということでソロプレイに切り替えたが、AIとの協力プレイゲームの多くと同様、もう一人のシスターはとんでもなく愚かだ。あなたが撃っている間、彼女は目の前を歩き回り、開けた場所に突っ立って何発も撃ちまくり、そして蘇生を懇願する。階下までついていくのを忘れて、ドアを開けるのに20秒、30秒も待たされることもしばしば。

Wolfenstein: Youngbloodはパートナーと一緒ならもっと楽しめるだろう。一人でもプレイできるが、無駄にイライラする。特に、あなたと妹がライフを共有するのが問題だ。ライフは最大3つしかなく、使い果たしてしまうとマップを最初からやり直さなければならない。もしあなたが倒れても、AIのパートナーが空中で撃つのに夢中で気づかなかったら? まあ、ライフが1つ減るだけだ。彼女が敵に囲まれて倒れたら(よくあることだが)、また1つ減る。

ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド IDG / ヘイデン・ディングマン

ボーダーランズをソロでプレイしたことがあるなら、きっと同じようなフラストレーションを経験したことがあるでしょう。友達を見つけて、ヤングブラッドのデラックス版をシェアすることを強くお勧めします。10ドル高いですが、二人でゲームは1本ずつで済みます。

いろいろありますが、友達を見つけてプレイしてみることをお勧めします。繰り返しますが、私はまだYoungbloodをクリアしておらず、RPG風の戦闘に魅了されたわけではありません。とはいえ、嫌いというわけではありません。一度頭の中でスイッチを入れ、「これはWolfenstein風のDestinyだ」と理解すれば、頭を空っぽにして楽しめるゲームになるはずです。

ストーリーも今のところ素晴らしいです。正直に言うと、これらのWolfensteinシリーズで私が最も重視しているのはストーリーです。そして、JessとSophが本当に好きになりました。イントロで、おじいさんのBJが娘に狩りを教えようとしているシーンは、彼を恋しく思いました。しかし、BJがしばらく登場していないおかげで、JessとSophが独自の道を歩み始めました。彼らはただ、手に負えない状況に置かれた不機嫌なティーンエイジャーで、罵倒したり吐いたりしながら、とんでもない冒険を繰り広げています。いずれBJと一緒にWolfenstein IIIをプレイできたら嬉しいですが、Youngbloodは素晴らしい飛躍を遂げており、 Old Bloodの中途半端なB級映画のような振る舞いからは大きく進歩しています。

結論

『Wolfenstein: Youngblood』は万人向けか?もちろんそんなことはない。RPGでありながら『Wolfenstein』という作品に、あまりにも大きな認知的不協和を感じてしまうなら、プレイする必要はない。私は最初の1時間ほどは苦戦したし、今でも高レベルの敵や特にボスは面倒だと感じている。『Wolfenstein』は今後、『The Division』のような作品ではなく、『 Doom 』のような作品になってほしいと思っていたので、これが一回限りの試みであることを心から願っている。

しかし、もしこれを実験として受け入れ、その条件を受け入れる覚悟があるなら?Youngbloodはあなたのお気に入りにはならないかもしれませんが、 Wolfensteinの好きなところの多くはそのまま残っています。環境は美しく細部まで描き出されており、80年代のポップカルチャーへのオマージュ(ナチ化)が随所に散りばめられています。プリンスの愉快なパクリも含め、見るたびに笑ってしまいます。ストーリーも面白く、気に入らない部分もあるものの、最後までプレイするつもりです。

少なくともその点では、Wolfenstein IIと非常によく似ています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.