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終末世界を舞台にしたゲーム「Fallen Earth」に没頭しよう

終末世界を舞台にしたゲーム「Fallen Earth」に没頭しよう
終末世界を舞台にしたゲーム「Fallen Earth」に没頭しよう

概要

専門家の評価

長所

  • フリーフォームキャラクターデザイン
  • 珍しい設定
  • 奥深さがたっぷり

短所

  • 時々繰り返し
  • アニメーションとモデルが弱い

私たちの評決

Fallen Earth で、突然変異した鶏と戦い、遺跡を探索し、武器を作りましょう。

Fallen Earthは市場に出回っている唯一のポストアポカリプスゲームではありませんが、その戦闘シーケンス、プレイメイキング機能、そして魅惑的な風景は、プレイする価値のあるスリリングなアクションアドベンチャーとなっています。いくつかの制限付きで無料でプレイすることも、月額10ドルから始まる3種類の有料サブスクリプションプランのいずれかに加入することもできます。また、キャッシュショップも利用可能です。

Fallen Earthのスクリーンショット
グランドキャニオン地域は、終末後の世界である Fallen Earth では、もはや魅力的な休暇スポットではありません。

無料版でも十分なゲームプレイの可能性を秘めているので、課金する価値があるかどうか、すぐに判断できます。すぐに課金壁にぶつかる心配もないので、有料版に加入しなくても大きな特典を逃しているという感覚はありません。とはいえ、頻繁にプレイするなら有料版に加入した方が良いでしょう。

Fallen Earthは2062年のグランドキャニオンの一帯を舞台としています。ゲームの舞台を世界全体、いや北米全体と見なすような試みは一切ありません。すべてが連続した地域であり、プレイヤーが旅するにつれて危険と報酬が増大していきます。

Fallen Earthは自由な設定です。「正しい」地域に誘導されることはありませんが、希望に応じてクエストは存在します。プレイヤーは、自分の能力を超えた危険が潜む場所に自由に足を踏み入れることができます。新しい地域はゆっくりと、しかし定期的に追加され、Fallen Earthでは、多数の小さくも個性的な「ゾーン」ではなく、異なる地形を持つ少数の広大な地域で構成されています。

Fallen Earth の戦闘は、プレイヤーのエイミング、キャラクターのスキル、そしてゲーム統計の組み合わせによって成り立っています。プレイヤーは、マウスでレチクル(スコープの接眼レンズにある十字線)を狙う戦闘モードと、オブジェクトをクリックしたりインターフェースボタンをアクティブにしたりする非戦闘モードを頻繁に切り替えます。スキルはスキルの使用と、獲得した属性ポイントによって獲得します。属性ポイントは、獲得するほど自由に使うことができます。クラスはなく、スキルは自由に組み合わせることができますが、全てに秀でるにはポイントが足りません。万能選手は、ミュータント料理の達人と言えるでしょう。

Fallen Earthでは、クラフトが重要な要素です。ほぼすべてのアイテムはプレイヤーが作成し、「汚染された水」から「鉄くず」まで、資源を収集することで入手できます。このシステムの豊かさは、ミュータントチキンの皮を剥ぐ方法が複数あることからも明らかです。鉄くずは、適切な遺跡を採掘することで入手することも、鉄くずと石炭から作ることもできます。

クラフトには時間がかかります。時には数時間、あるいは数日かかることもありますが、ほとんどのアイテムは、クラフトがバックグラウンドで進行している間に他の作業を行うことができます。作業をキューに入れて冒険に出かけ、クラフトが完了すると通知が届きます。一部のアイテムはキャラクターがワークショップにいる必要がありますが、もちろんログアウトしても時間を無駄にすることはありません。

Fallen Earthには欠点もいくつかあります。風景やテクスチャは非常に美しく、没入感も高いのですが、人間と動物のキャラクターアニメーションは硬直しており、クリッピングの問題を抱えています。時折、硬いプラスチックのおもちゃが見えない紐で引きずられているように見えることがあります。

ゲームプレイはグラフィックよりも重要ですが、グラフィックも重要です。キャラクターシステムの柔軟性が高すぎると感じることもあります。全てにおいて秀でることはできませんが、ほとんどの分野でかなり優秀であるため、価値のあるスキルやユニークなスキルを持っているという感覚があまりありません。

FPS風の戦闘モードと、より典型的なポイントアンドクリック式の非戦闘モードの切り替えは、誰にとっても直感的ではないかもしれません。自由に動き回れる一方で、広大なエリアのどこにいても同じような敵、資源、クエストに遭遇する可能性が高いため、それが問題にならないという感覚もあります。ゲームの上級エリアでは様々な地形が存在します。しかし、スターターエリアは現実世界のように茶色や灰色、乾燥した土地で、他のものが見えるようになるまでには長い時間がかかることもあります。

Fallen Earth は標準的な月額サブスクリプション RPG として始まり、かなり不安定なリリース期間を経て、無料プレイ モデルに移行しました。ゲームのスターター ゾーンでのアクティビティから判断すると、これは成功しているようです。

無料プレイヤーはゲーム全体にアクセスできますが、クラフトは 1 日 8 時間しかできず、クラフト、収穫、XP 獲得の速度も遅くなります。その上にさまざまなサブスクリプション レベルがあり、コスメティック ウェアや XP 獲得ブーストなどのアイテムを購入することもできます。月額 10 ドルの Survivalist サブスクリプションでは、無料プレイに比べてクラフト スロットが増え、アクション (収穫やクラフトなど) の時間が短縮されます。Wastelander レベル (月額 15 ドル) では、Survivalist の全機能に加え、クラフトと XP 獲得の速度が大幅に向上し、キャッシュ ストアで 15% 割引が適用されます。Commander レベル (月額 30 ドル) では、近くにいる仲間のアクション速度を向上させる「オーラ」と、キャッシュ ストアでの 20% 割引に加えて、以前のレベルの特典が得られます。

FPS 戦闘インターフェースと奥深いクラフティングを備えた終末後のサンドボックス ゲームに興味があるなら、Fallen Earth を試してみる価値があります。

注: [ダウンロード] ボタンをクリックするとベンダーのサイトに移動し、最新バージョンのソフトウェアをダウンロードできます。

–イアン・ハラック

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.