一目でわかる
専門家の評価
長所
- 手にとてもフィットします
- 触覚とアダプティブトリガーは素晴らしい
- 内蔵スピーカー
短所
- Xboxコントローラーよりも高価
- バッテリー寿命が短い
- PCでのサポートは限定的
私たちの評決
DualSenseコントローラーの使い心地は素晴らしく、アダプティブトリガーなどの機能はまさにゲームチェンジャーです。しかし、PC版のサポートは不足しています。
本日のベスト価格:ソニー DualSense コントローラー
74.99ドル
ソニーのDualSenseコントローラーの先見性は、一目見ただけで明らかです。このコントローラーは、ソニーが過去20年間使用してきた旧型のDualShockコントローラーの進化版といった印象です。グリップはコントローラー本体から下に向かって伸びており、DualShock 4以前のモデルよりも先細りになっています。右側面には、四角、丸、×、三角のソニー標準ボタンが配置されています。その反対側には十字キーがあります。方向キーはすべて独立して配置されているため、非常に押しやすく、操作性も優れていますが、このデザインは格闘ゲームなど、十字キーの斜め入力が求められるゲームには適していません。
Sonyのコントローラーは、Xbox風コントローラーによくあるオフセットスティックではなく、左右対称のサムスティックを採用しています。中央にはクリック可能な大型トラックパッドがありますが、残念ながらPCではほとんど役に立ちません。また、前面にはシェアボタンとメニュー/一時停止ボタンがあります。さらに、DualSenseの中央には小さなスピーカーが搭載されており、ゲームプレイに臨場感あふれるサウンドを加えることができます。
DualSenseの上端は、従来のゲームコントローラーに似ています。しかし、見た目は当てにならないかもしれません。コントローラーにはUSB-Cポートが1つあり、コントローラーをパソコンに接続できるだけでなく、内蔵バッテリーを充電することもできます。Xboxコントローラー用の充電式バッテリーパックは別途購入する必要がありますが、どちらにもUSB-Cケーブルは付属していません。
ショルダーボタンは期待通りの動作をしますが、トリガーは特別です。開発者はトリガーの抵抗値を調整することで、ゲーム内の様々なアクションで異なる感触を実現できます。外観だけでは分かりませんが、DualSenseのグリップには巨大な振動モーターが搭載されています。これにより、コントローラーは高度な触覚体験を生み出すことができますが、これも開発者のサポート次第です。
マットなプラスチックの外装はXboxコントローラーよりも滑らかですが、長めのグリップのおかげで十分な安定性があります。PlayStation 5の外観がお好きな方には、見た目にも魅力的なテクノロジーと言えるでしょう。露出したネジはなく、プラスチックの継ぎ目の多くはデザイン言語と一体化しており、PS5風のネガティブスペースとライトバーを形成しています。まさに未来から来たゲームパッドと言えるでしょう。
ソニー・デュアルセンス:機能と実体験
多くのゲーマーは、コントローラーのレイアウトにこだわりを持っています。長年Xboxスタイルのコントローラーを使ってきた人にとって、DualSenseに慣れるには時間がかかるかもしれません。しかし、XboxファンならDualSenseを軽視すべきではありません。DualSenseの重量は281グラムで、現行Xboxコントローラーとほぼ同じです。しかし、長時間のゲームプレイではDualSenseの方が手に馴染みやすいと感じました。それに比べると、Xboxコントローラーは少し分厚く感じます。
コントローラー本体のボタンはすべて触覚的で押しやすいですが、一時停止ボタンは非常に平らなので、触って見つけにくい場合があります。サムスティックはグリップ力のあるゴム製の質感で、適度な抵抗感があります。ソニーのコントローラーはマイクロソフトのコントローラーに比べてスティックをクリックするのに力は少ないですが、うっかり押してしまうほどではありません。

ライアン・ウィットワム / ファウンドリー
コントローラーの独自のハードウェアはPS5ではワイヤレスで動作しますが、PCではDualSenseに最適化されたゲームで適切なサポートを得るにはUSB-Cケーブルを使用する必要があります。ゲームがDualSenseに対応していると、体験が格段に向上します。例えば、『Returnal』ではDualSenseのハプティクス(触覚)機能を利用して、キャラクターの状態や周囲の環境に関する情報を伝えます。チャージ完了前にサブ射撃をしようとすると、コントローラーのトリガー付近に怒りの振動が伝わります。雨天時には、高度なハプティクス機能により、雨粒がコントローラーに当たる感覚を再現できます。スピーカーと組み合わせることで、DualSenseはより没入感のある体験を提供します。
アダプティブトリガーは、ハプティクスよりもさらに印象的です。調整なしでもトリガーは滑らかで押しやすく、Xboxコントローラーとほぼ同じ移動量です。ゲームによっては、ゲーム内の動きをよりリアルにするために抵抗を増やすことができますが、トリガー調整は実用的にも役立ちます。Returnal に戻ると、開発者は左トリガーに2段階のボタンを作成しました。最初の段階まで押し込むと、キャラクターはより正確な狙いを定めます。触覚的な突起を越えると、オルトファイアモードが起動します。これは、 Returnalのようなテンポの速いタイトルでは非常にクールで便利です。
ワイヤレスモードでは、1回の充電で平均約8時間のゲームプレイが可能で、Xboxコントローラーの25~30時間には遠く及びません。確かにDualSenseはXboxコントローラーよりも多くの機能を備えていますが、強化されたハプティクスとトリガーは一部のゲームで、有線接続時のみ機能します。そのため、PCのワイヤレスモードは期待外れです。
ハードウェアとして、DualSenseは現行のXboxよりもはるかに優れています。より快適で、ボタンの感触も良く、アダプティブトリガーなどの機能は革新的です。
Sony DualSense: 互換性
当然のことながら、DualSenseはPS5で最も優れたパフォーマンスを発揮します。トラックパッド、アダプティブトリガー、ハプティクスはほぼすべてのゲームで利用でき、ワイヤレスでプレイできます。DualSenseをBluetooth経由でPCに接続するのは簡単ですが、一般的なゲームコントローラーとしてしか認識されません。SteamではXboxの操作をDualSenseにマッピングできるため、コントローラーに最適化されたすべてのゲームで、少なくとも入力デバイスとして認識されます。
PC版では、DualSenseのハプティクス機能やアダプティブトリガー機能に対応しているゲームが合計で約30本あります。そのほとんどは、『Marvel's Spider-Man Remastered』や前述の『Returnal』のようなPlayStation移植版です。その他のPCゲームでは、DualSenseは特別な機能のない通常のコントローラーとして機能します。とはいえ、かなり快適な操作性です。
DualSenseに対応していないゲームをプレイしている場合は、ワイヤレスでプレイしても何も失われません。ただし、DualSense対応ゲームでは有線入力を使用することをお勧めします。ソニーがPCでもBluetooth経由でDualSense体験を実現してくれることを期待しています。今のところは、サードパーティ製のDualSenseXソフトウェアを使えばWindowsでコントローラーをより便利に使えますが、正しく動作させるにはかなりの調整が必要です。

ライアン・ウィットワム / ファウンドリー
Sony DualSense を購入すべきでしょうか?
DualSenseは非常に優れたゲームパッドで、ハードウェアとソフトウェアを融合させることで、より没入感のあるゲームプレイを実現します。ハードウェアとして、DualSenseは現行のXbox製品よりもはるかに優れています。より快適で、ボタンの感触も良く、アダプティブトリガーなどの機能は革新的です。ソニーの正確で没入感のあるハプティクスは、他のコントローラーが単に様々な強さで振動するだけとは次元が違います。iPhoneのハプティクスを他のスマートフォンと比較するのと同じで、比較になりません。
ソニーのコントローラーは充電式バッテリーを内蔵しているのが魅力的ですが、バッテリー駆動時間はもう少し長くても良かったかもしれません。1回の充電で約8時間駆動するので、プレイしていない時に充電を忘れないように、充電ドックを用意しておくと良いでしょう。また、コントローラーにはUSB-Cケーブルが付属していないため、別途用意する必要があります。
しかし、最高の体験はPlayStation 5でのみ得られます。コントローラーの高度な機能に対応しているPCゲームはごくわずかで、いずれも有線接続が必要です。Bluetooth接続では、DualSenseは単なる汎用コントローラーです。Sony DualSenseは、PCゲーマーにふさわしいプレミアムコントローラーです。しかし残念ながら、まだ対応していません。