人気Xbox Liveアーケードゲーム「Fez」のクリエイター、フィル・フィッシュ氏は、「PCはスプレッドシートのためのもので、『Fez』はソファとコントローラーでプレイするコンソールゲームだ」とよく言ったものです。この素晴らしいインディーゲームのPC移植は実現しないと思われていましたが、Polytronのウェブサイトに最近投稿されたブログ記事によると、その考えは覆るかもしれません。彼はこう書いています。
2012年はクレイジーでした。
しかし、これからどうするのでしょうか?
2013年も興味深い年になりそうです。
まず、FEZ がついに他のプラットフォームに移植されることになります。
幸いなことに、XBLAで成功したゲームを作った後は、PC版Steamに移植するのが理にかなっています。Steamでは、さらに大きな成功を収めることが多いのです。Super Meat Boyの人たちに聞いてみてください。
フィッシュ氏は、昨年、インディーズゲーム業界で賛否両論の人物となってきました。特に、フィッシュ氏による『Fez』の開発と、エドマンド・マクミラン氏とトミー・レフェネス氏が『Super Meat Boy』をリリースするまでの苦闘に焦点を当てた素晴らしいドキュメンタリー『Indie Game: The Movie』で有名になってからは、その評価は大きく変わりました。

Fish氏が「Fez」を他のプラットフォームでもリリースする可能性について漠然と言及した以外、今のところ何も分かっていません。発売日、価格、プラットフォームについては現時点では完全に推測の域を出ませんが、Xbox 360版「Fez」を見逃してしまったので、自分にとって都合の良いプラットフォーム(*Steam*)がリリースされたら迷わず購入するつもりです。Phish氏が発言を撤回し、プライドを捨てて、この素晴らしいゲームを近くのコンピューター画面に届けてくれることを心から願っています。もちろん、 SteamのBig Pictureモードを使えば、 PC版「Fez」をソファに座りながらコントローラーを使ってプレイするのも簡単でしょう。