
画像: ブラッド・チャコス
私は『Mass Effect: Andromeda』を何時間もプレイしましたが、あまり先に進めませんでした。すべて Nvidia のせいです。
いいえ、これはゲームのPCパフォーマンスや、 Andromeda用のNvidia Game Ready GeForceドライバの状態に関するコメントではありません。どちらも私のPCでゲーム開始直後は問題なく動作しました。これは、私がNvidia Anselを崇拝している証です。Mass Effect は、他のAnselゲームと同様に、Ansel対応ゲームであることを明示的には示していません。
Anselは基本的に、開発者がPCゲームに実装できる強力なスクリーンショットツールです(Nvidiaによると、迅速かつ簡単に実装できます)。ゲームとグラフィックカードの両方がNvidiaのテクノロジーに対応している場合、Alt + F2キーを押すとゲームがフリーズし、Anselインターフェースが起動します。Anselにはフリーカメラモードが用意されており、様々な角度からショットを撮影したり、ポストプロセスフィルターやその他の編集ツールを適用したり、スクリーンショットを超高解像度で保存したり、VR対応の360度写真として保存したりすることができます。
うんうんうんうんうん。Anselを使えば、素晴らしいゲーム体験を素晴らしい画像で残すことができます。Mass Effect: Andromedaのような美しいゲームと組み合わせると、その真価はさらに発揮されます。これらの画像を見てください(画像をクリックするとフル解像度で拡大します)。これらはすべて、カットシーンではなく、エンジン内で撮影されたものです 。
ブラッド・チャコス
ブラッド・チャコス
ブラッド・チャコス
ブラッド・チャコスAndromedaのチュートリアルミッションを攻略するのに、ほとんどのプレイヤーが 1 時間ほど費やすところ、私は 3 時間近くもかかりました。私が下手だからではなく、Ansel を使って美しい画像を作成することが、Mass Effectのコアゲームプレイと同じくらい魅力的だと感じているからです。完璧なタイミングで一時停止し、フリーカメラをくるくる回して ドラマチックなアングルを探し、被写界深度、色のオプション、フィルター効果を延々といじり回し、そしてショットの構図がほぼ完成したところで、特定のフィルター配置に落ち着き、別の角度から見るともっと 良く見えることに気づき、最初からやり直す 。泡立てて、すすいで、繰り返します。
Andromedaの SF 設定と美しい Frostbite 3 搭載グラフィックにより、Ansel で特に魅力的になりますが、Nvidia のツールを使用するという行為自体が、ゲーム芸術に興奮するオタク (私のような!) にとって喜びです。
Mass Effectを起動する前、先週はほとんどをGhost Recon: Wildlandsのシングルプレイヤーモードで遊んでいました。Ghost Reconのシングルプレイヤーキャンペーンは単調で退屈なため、これはおそらくおかしな話でしょう(冗談抜きで、友達とプレイしてください)。しかし、Ghost Reconは息を呑むほど美しいゲームで、一人でじっくりプレイするのも悪くありません。Mass Effect: Andromedaと同様に、Wildlandsも発売当初からAnselに対応していました。それだけに、このソロゲームの欠点は気にしなくて済みましたが、実際にクリアすることはないと思います。
ブラッド・チャコス
ブラッド・チャコス
ブラッド・チャコス私は、止められない。
昨年8月に『ウィッチャー3』で初めて試して以来、NVIDIAの卓越したスクリーンショット技術は私の動物脳を魅了し続けています。Anselがゲームに追加されたことで、私は何十時間もかけて再びゲームに没頭するようになり、完璧なショットを探し求めながら、リヴィアのゲラルトの世界をこれまで以上に深く知るようになりました。
ブラッド・チャコスAnselはオープンワールドゲームで本領を発揮しているようだ。上記の3タイトル以外にも、『Ark: Survival Evolved』、『Conan Exiles』、『Mirror's Edge Catalyst』、『Obduction』、『The Witness』などにもAnselは潜んでいる。
開発者が意図的にAnselのサポートを追加する必要があるというのは、少々残念な点です。繰り返しになりますが、私がプレイした対応ゲームでは、Anselの搭載を明示的に示唆する記述はありませんでしたが、Anselはまずまずのスタートを切ったように見えます。さらに残念なのは(Nvidiaの立場からすれば当然のことですが)、AnselがGTX 600シリーズ以降のGeForceカードのみに対応している点です。
しかし、Radeonグラフィックカードをお持ちで、アーティスティックなショットを楽しみたい方も、完全に困窮しているわけではありません。近年、いくつかのゲームでは、あらゆるPCハードウェアで動作するカスタムフォトモードが実装されています。そのいくつかをご紹介します。
- ドゥーム
- フォルツァ ホライゾン 3
- バットマン:アーカム・ナイト
- シャドウ・ウォリアー2
- 中つ国:モルドールの影
- マッドマックス
これには、 Watchdogs 2、 GTA V、 Dead Rising 4など、ゲーム内の携帯電話で自撮り (うーん) ができるゲームは含まれていません。
ゲーム撮影が盛り上がっています!将来的には、より汎用的なハードウェアサポートによって、強力な写真モードが標準機能になることを期待しています。さて、NVIDIAのAnswer… えっと、Mass Effect: Andromedaの話に戻りましょう。