Latest evidence-based health information
Ipad

ソニーのプレイステーション5はAMDの革新的なSmartShift技術を採用し、GPUを驚異的な速度に押し上げます

ソニーのプレイステーション5はAMDの革新的なSmartShift技術を採用し、GPUを驚異的な速度に押し上げます
ソニーのプレイステーション5はAMDの革新的なSmartShift技術を採用し、GPUを驚異的な速度に押し上げます

ソニーは水曜日にストリーミング配信されたプレゼンテーションで、近日発売予定のPlayStation 5に関する主要な技術的詳細を明らかにしました。同時にEurogamerのDigital Foundryによる早期アクセス版の詳細な分析も開始されており、非常に興味深い内容となっています。

MicrosoftのXbox Series Xと同様に、ソニーの次世代ゲーム機は、Ryzen CPUコアと次世代Radeon「RDNA2」グラフィックコアを搭載したカスタムAMDチップを搭載しています。PlayStation 5は、Ryzen 4000搭載ノートPCにも搭載されている最先端AMDテクノロジーも活用し、最も必要とされる部分でよりインテリジェントにパワーアップしますデスクトップPCやMicrosoftのゲーム機には、これほど優れたものはありません。

グラフィックチップは熱と電力の制約によって制限されます。AMDのRadeon RX 5700シリーズなどのデスクトップGPUは、グラフィックカードの冷却装置の影響を受けて最大「ゲームクロック」に達します。Xbox Series Xは、本体の冷却能力に合わせて最大クロック速度を設計し、CPUとGPUの両方が固定周波数で動作していました。しかし、ソニーはアダプティブパワーコントロールとAMDの新しい「SmartShift」テクノロジーを採用し、ゲームで必要な時にCPUとGPUが互いに電力を賢く貸し借りすることで、PlayStation 5は競合製品よりもはるかに高いクロック速度を実現しています。

プレイステーション5のチップ設計 ソニー

PlayStation 5のカスタムAMDチップ内の電源管理では、ラップトップクラスのSmartShiftテクノロジーを使用して、必要に応じてコンポーネント間でクロック速度を動的に割り当てます。

Xbox Series Xのグラフィックコアは1.825GHzで固定動作し、AMDの現在のデスクトップ向け王者、400ドルのRadeon RX 5700 XTのゲームクロック1.755GHzを既に上回っています。ソニーのPlayStation 5は驚異的な2.23GHzを記録しています。PlayStationの設計者マーク・サーニー氏は、GPUはほとんどの時間をこの超高速周波数で過ごすと予想しています。

キアヌ・リーブスの声:うわあ

デスクトップグラフィックカードは、GPUの温度が上昇すると、クロック速度を動的に低下させます。例えば、グラフィックカードを空気の流れが制限されるケースに入れたり、真夏の暑い時期に使用したりする場合などです。PlayStation 5は、強化された冷却ソリューションによって構成が固定されているため、周囲温度に関わらず常に同じパフォーマンスを発揮します。そのため、ソニーはPS5に一定の電力予算を与え、それに合わせてクロックを制御することができます。

「シリコンダイの実際の温度を見るのではなく、GPUとCPUが実行しているアクティビティに注目し、それに基づいて周波数を設定します。これにより、すべてが確定的かつ再現可能になります」とサーニー氏はプレゼンテーションで述べた。「さらに、AMDのSmartShiftテクノロジーも活用し、CPUから未使用の電力をGPUに送り、より多くのピクセルを描画できるようにしています。」

スマートシフト AMD

Ryzen 4000 ノートパソコン向け SmartShift

AMDのSmartShiftテクノロジーは、同社が近日発売予定のRyzen 4000ノートPCの機能として導入され、CPUとGPUの両方をAMDがフルコントロールできるという利点を活用しています。Ryzen CPUとRadeon GPUは、同社のInfinity Fabricテクノロジーを介して相互に通信できます。CPUの負荷が低い場合はGPUに多くの電力を割り当て、その逆も可能です。PC側では、AMDによると、このテクノロジーにより『  The Division 2』などのゲームでパフォーマンスが10%向上し、Cinebench R20の結果も12%向上するとのことです。

サーニー氏は、GPU がほとんどの場合、あのばかげた 2.23GHz のクロック速度付近で推移すると予想しているが、CPU にもっと力を入れるためにクロック速度を下げる必要がある場合でも (またはその逆)、パフォーマンスの低下はごくわずかであるはずだと述べている。

「最悪のケースのゲームが登場すると、クロック速度は低下するでしょう」と彼は言った。「しかし、あまり下げすぎることはありません。消費電力を10%削減するには、周波数を数%下げるだけで済むので、ダウンクロックはごくわずかになると考えています。」

PlayStation 5 vs Xbox Series X

オンラインフォーラムで白熱した議論を繰り広げたいコンソールファンは、スペックの詳細を知りたいと思うでしょう。確かに、Xbox Series Xはスペック面で大きな優位性を持っていますが、PlayStation 5の革新的な電力管理手法が開発にどのような影響を与えるかは、今後の動向を見守る必要があります。

PS5の技術仕様 ソニー

ソニー PlayStation 5 の技術仕様。

Xbox Series Xは、1.825GHzで動作する52基もの演算ユニットを搭載したAMD RDNA2ベースのRadeon GPUを搭載しています。これはデスクトップ版のRadeon RX 5700 XTよりも大きく高速で、合計12テラフロップスの演算能力を備えています。Digital Foundryの初期テストでは、Xbox Series XのGPUは700ドルのNvidia GeForce RTX 2080とほぼ同等であることが示されています。

対照的に、PlayStation 5は36基の演算ユニットを搭載しています。これはRadeon RX 5700 XTの演算ユニット数よりわずかに少ないものの、クロック速度が驚異的な2.23GHzに達することで、合計10.28TFLOPSに達し、RX 5700 XTの9.75TFLOPSをわずかに上回ります。

PlayStation 5が前モデルをはるかに凌駕し、最悪の場合でも今日のミッドレンジゲーミングPCに匹敵することは間違いありませんしかし、Xbox Series XがほとんどのゲーミングPCを凌駕するほどの圧倒的な性能を持つことも間違いありません。このホリデーシーズンに両機が発売される頃には、パフォーマンスの差がどれほど大きくなるのかはまだ分かりません。

AMDのRDNA2アーキテクチャは、PlayStation 5に専用のリアルタイム・レイトレーシング・ハードウェアを追加します。PS5が可変レートシェーディングやメッシュシェーダーをサポートするかどうかについては公式発表がありません。これらはXbox Series XとRDNA2ベースのグラフィックカードで確認されており、現在のNvidia GPUにも既に搭載されているスマートなパフォーマンス向上機能です。しかし、Cerny氏はメッシュシェーダーに酷似した「プリミティブシェーダー」について言及しました。RDNA2ベースのRadeonグラフィックカードは、2020年後半に発売される予定です。

グラフィック性能の数値はさておき、PS5のその他の改良点は、PCゲーマーにとって明るい兆しを見せています。Xbox Series Xと同様に、ソニーのこのコンソールは8コア16スレッドのRyzenプロセッサーと、驚異的な高速NVMe SSDを搭載します。このベースラインパフォーマンスの向上は、AMDの低速なJaguarコアと低速なハードディスクを搭載した、まさに時代遅れのコンソールをターゲットにしなければならない今日のゲームに大きな変化をもたらすはずです。今後の展開が楽しみです。

これらの詳細やPlayStation 5に搭載されている3Dオーディオ機能について詳しく知りたい方は、Cerny氏のプレゼンテーションとDigital Foundryの優れたプレビューをご覧ください。ただし、内容が濃いので注意。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.