
ユービーアイソフトは、アサシン クリード2の主人公で、砂を振り回し、棒を振り回し、背後から刺すような、穏やかなエツィオとの対決をまだ終わらせていないようだ。皆を驚かせることに、出版社は2011年度(つまり来年3月までだが、私は2010年の年末に賭ける)に予定されている予想外の続編でエツィオに再び会うと発表した。もう一度読んでみよう。アサシン クリードの新作だ。
さあ、ディスコダンスを踊って。待ってるよ。
いいえ、これは『アサシン クリード III』ではありません。おそらくしばらくはリリースされないでしょうし、プレイヤーは主にバーテンダーからスーパー体操選手に転身したデズモンド(ずっと期待していた通り)としてプレイすることになるでしょう。エツィオの続編となると、アサシン クリードの「2.5」のような感じになるでしょう。とはいえ、拡張パック以上の作品であることは明らかです(スタンドアロンタイトルになります)。
そして、2 つ目の新情報: オンライン マルチプレイヤー機能が含まれるようになります。
CVGによると、UbisoftのCEOであるイヴ・ギルモ氏は「新作『アサシン クリード』は、オフライン要素に加え、マルチプレイヤー要素も備えた非常に高品質な作品になることを期待しています」と述べています。さらに重要なのは、同じスタジオ(これはタイプミスではありません。スタジオには「s」が付きます)が開発することです。ギルモ氏はこれを「1つのスタジオだけでゲームを開発するのではなく、複数のスタジオが協力して開発に取り組んでいる」と説明しています。なるほど、納得できます。Ubisoftは世界24カ所以上に拠点を構えているのですから。
もし私が「2009年のベスト」リストを作ったとしたら、『アサシン クリード2』がトップに君臨していたでしょう。私がプレイした中で、これほど自然で優雅で、そして壮大な展開を見せた最後のゲームは、ライオンヘッドの『フェイブル2』でした。『バットマン:アーカム・アサイラム』、『モダン・ウォーフェア2』、『ドラゴンエイジ』、『デモンズソウル』、『New スーパーマリオブラザーズ』…『アンチャーテッド2』でさえ、ユービーアイソフトの奇跡の続編ほど私を驚かせたり、時には心から驚かせたりすることはありませんでした。
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