
会計担当者は歓喜に沸くだろう。アクティビジョンの『コール オブ デューティ ブラックオプス』は発売後5日間で6億5000万ドルの売上を記録したのだ。これは言うまでもなく記録的な数字であり、エンターテインメント業界ファンにとって重要な数字だ。アクティビジョンによると、この数字は劇場興行収入、書籍、そしてビデオゲームの全世界5日間売上記録を塗り替え、ドル建てでの販売台数でブラックオプスを「史上最大のエンターテインメントローンチ」にしたという。
「『コール オブ デューティ』は、あらゆるエンターテインメント分野において、発売5日間の売上高記録を2年連続で樹立した史上初のエンターテインメント作品となりました」と、アクティビジョン・ブリザードのCEO、ボビー・コティック氏は付け加えた。同社の最後の『コール オブ デューティ』シリーズである『モダン・ウォーフェア2』は、発売5日間売上高5億5000万ドルというこれまでの記録を保持していた。
マイクロソフトとソニーは、どちらも自社の見解を売り込もうとしている。マイクロソフトによると、発売日終了までにブラックオプスのマルチプレイヤープレイ時間は590万時間を超え、同日に260万人以上のユニークユーザー数がプレイしたという。ソニーは具体的な数字は明かしていないものの、本作が「PlayStation Networkにかつてないほどのトラフィックをもたらしている」と主張し、PS3版を「ホリデーシーズンのフラッグシップオンライン体験」と呼んでいる。
オペレーション・デロウス
さて、それでは本当のニュースに移りましょう。Activision 社は、この悲惨なバグだらけの一人称視点シューティング ゲームに対する一連の修正をリリースしました。これにより、理論的には、Metacritic、Amazon、およびゲームの Steam フォーラムでゲームを酷評したいという衝動がさらに鎮まるはずです。
「フルタイトルアップデート」には、多数のマッチメイキングの改善、「パーティーが解散しないようにする」パーティーシステムの調整、「フィルムアップロードの失敗数を減らす」ためのクライアント/サーバーの変更、リーダーボードの修正、オーディオの微調整、その他の機能強化が含まれています。
さらなる修正が近々行われる予定で、Treyarch は「今後もさらに多くの修正が行われる予定」だと約束しています。