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バルダーズ・ゲートIIIの新作ゲームプレイではアンダーダークとキノコ男が登場

バルダーズ・ゲートIIIの新作ゲームプレイではアンダーダークとキノコ男が登場
バルダーズ・ゲートIIIの新作ゲームプレイではアンダーダークとキノコ男が登場

先週のGuerrilla CollectiveのプレゼンテーションにLarianが関わっていると聞いていたので、Baldur's Gate IIIのプレゼンがかなり盛んになるだろうと予想していました。ところが、実際には別のイベントのティーザーが公開されただけでした。幸いなことに、それほど待つ必要はありませんでした。今週のD&D Liveは、Larianによる長編のBaldur's Gate IIIのゲームプレイデモで幕を開けました。アーカイブはこちらでご覧いただけます。

まず最初に断っておきますが、これは2月のPAX EastでLarianが披露したセクションとは異なるものです。あのライブストリームでは、ゲームの冒頭部分が披露されました。今日のデモはそれほど先には進んでいません――実際、 サンフランシスコでBaldur's Gate IIIのデモを体験した時にも覚えています――が、前回のストリームの選択肢を変えただけの焼き直しではありません。悪魔のラファエルと出会い、その後、ご要望にお応えして、蜘蛛がうようよするアンダーダークへと少し足を踏み入れます。

Baldur's Gate IIIで巨大なアンダーダークを見るのは今回が初めてですが、配信のクオリティはさておき、実に素晴らしい出来栄えです。Baldur 's Gate IIでは単なるピットストップでしたが、敵対勢力であるマインド・フレイヤーの拠点であることを考えると、アンダーダークが今作の重要なロケーションとなることは間違いありません。地下ダンジョンや隠された都市からなるほぼ無限の迷宮を探検するのは、特にBaldur's Gate IIIが垂直性を重視していることを考えると、とても楽しい体験になりそうです。地下には秘密が隠されている余地がたくさんあるのです。

Larianは2月以降、ゲームとそのメカニクスに具体的な変更をいくつか加えています。プラス面としては、イニシアティブが真のダンジョンズ&ドラゴンズに近づいた点です。2月のデモではイニシアティブロールが導入されていましたが、1回のロールはパーティー全体に適用されました。これにより、チームの行動を簡単に調整できるようになりましたが、イニシアティブロールに失敗すると、戦闘開始時に大きな不利を被ることになります。新しいシステムではターンが交互に行われますが、近くにいるパーティーメンバーは一緒に行動します。ややハイブリッドなシステムで、これが最終版ではないと思いますが、進化を見守るのは興味深いものです。

バルダーズ・ゲートIII バルダーズ・ゲートIII

もう一方の変更点については、どちらかというと賛否両論です。2月のデモ版で特に気に入ったのは、ダイアログシステムでした。プレイヤーの選択肢はすべて、まるでテーブルで「取引をしたいって言ったのに」と話しているかのように提示されていました。少し派手かもしれませんが、テーブルトーク ダンジョンズ&ドラゴンズをベースにしたゲームにはまさにうってつけで、 Divinity: Original Sinとの差別化にも繋がっているように思えました。私は気に入りました。

どうやら私は少数派だったようです。Larianは圧力に屈し、セリフを、キャラクターのセリフをそのまま読むという、より伝統的な形式に変更しました。数時間プレイすれば、元の語り口でも楽しめたはずだと確信していたのですが、残念ながら。

とにかく、デモを見る価値はあります。とはいえ、最初の1時間くらいは飛ばして、いきなりアンダーダーク(少なくともアンダーダークへの前段階)へ進むのがいいでしょう。アクションが本格的に盛り上がるのはそこからで、これまでのBaldur's Gate IIIとは全く違います。キノコ男まで登場します。

Baldur's Gate III は今秋早期アクセス開始予定です。もしかしたら。願わくば。幸運を祈っています。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.