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Roccat、便利なゲーミングマウスとキーボードを発表

Roccat、便利なゲーミングマウスとキーボードを発表
Roccat、便利なゲーミングマウスとキーボードを発表

新進気鋭のPCゲーム用アクセサリーメーカーであるRoccatは、高級ゲーム用キーボード(「Isku」)とマウス(「Kone[+]」)を米国市場に投入しており、そのユーザーフレンドリーで高度なカスタマイズ機能は、私がわざわざ使ってみたいと思う最初のものになるかもしれません。

告白します。最近のPCゲーミング周辺機器のほとんどは、マクロキー、キー登録機能、プロファイルや感度の瞬時切り替え機能など、魅力的なウィジェットや機能が満載で、キーボードを探しているときには魅力的に思えます。しかし、実際に新しい機器を箱から取り出してみると、たいていは接続してドライバーを数分間いじってから、すぐにゲームを始めてしまいます。プレイするゲーム全てにカスタムレイアウトやマクロを設定するには時間がかかりますし、それに費やす時間は、新製品を購入する時間を失うことになってしまいます。

コーン[+]マウス

しかし、CES 2012の会場でIsku(90ドル)とKone[+](80ドル)を試した後、考えが変わるかもしれません。Roccatの豊富なカスタマイズオプションとデザインは、間違いなく数え切れないほどのゲームプレイの賜物です。

例えば、Kone[+]には、5つのプリセットされたマウス感度レベルを切り替えられるDPIスイッチ機能が搭載されています。これは特に新しいものではありません。昨年レビューしたSteelSeries SenseiとMad Catz Cyborg RAT7にも同様のオプションが搭載されています。ただし、これらのマウスはどちらも、マウス本体のランプでDPIを示します。私は通常、マウスを握っている間、そのランプを手で覆っています。しかし、Kone[+]のDPIを切り替えると、ドライバーがPCオーディオを通じて設定が切り替えられたことを音声で通知するため、マウスの設定を確認するために見下ろす必要はありません。さらに、使用するプリセットの数を選択できるため、2つのプリセットのみを使用する場合は、他の役に立たない3つのプリセットを切り替える必要はありません。

Iskuキーボード

マウスとキーボードの両方に、入力を記録できる詳細なマクロエディター(キー入力間の遅延の記録を含む)と、ビデオ編集アプリケーションのようにタイムライン上で各キー入力の正確なタイミングを編集できる高度なモードが搭載されています。Iskuにはオンザフライのライブレコーディングボタンも搭載されているため、ゲーム内で独自のマクロを作成し、キーボードのマクロボタンに割り当てることができます。

さらに、IskuとKone[+]の両方を使っている場合、実際にいくつかの機能を利用できます。例えば、キーボードのボタンにプロファイルを変更するマッピングを設定したり、EasyAim機能(ボタンを押している間、マウスの感度設定が下がり、一人称視点のシューティングゲームでスナイパーライフルを使いやすくなる機能)を有効にしたりできます。これは、より多くのギアを売るためのこっそりとした「セットボーナス」かもしれませんが、それでもかなり便利です。

その他の機能には、最後の 10 秒間の音声カウントダウンを提供するカスタマイズ可能なタイマー (Quake Live でのアイテムの再出現のタイミングや、Starcraft 2 での一般的なタイミング攻撃などを確認するのに最適)、スペース バーの下にある「Thumbster」ボタン (ジャンプ以外の操作にも親指を活用)、マウスパッドに合わせて調整して最高の応答性を実現できるイメージ センサーなどがあります。

今後数週間以内に完全なレビューを再度ご確認ください。

全米最大の消費者向けエレクトロニクス ショーに関するブログ、記事、写真、ビデオをもっとご覧になりたい方は、PCWorld の CES 2012 完全レポートをご覧ください。

Otpoo

Health writer and researcher with expertise in evidence-based medicine and healthcare information.