規格戦争はモノポリーゲームのようなものです。通常は、最も多くの資産を持つ者が勝利します。
AMDが鉄道と公益事業を買収した。火曜日、同社の新会社Radeon Technologies Groupは、FreeSyncと呼ばれる可変リフレッシュレート技術を来年HDMIポートで動作させると発表した。
HDMIの可変リフレッシュレート仕様が間もなく登場しますが、AMDはHDMIへの拡張オプションを通じてその実現を推進しています。この拡張は、HDMI 1.4とHDMI 2.0の両方のモニターで使用できます。
GPU サポートについては、DisplayPort 経由で FreeSync をサポートする GPU であれば、HDMI を使用して FreeSync をサポートするモニターで実行できると AMD は述べています。
これが重要な理由: AMDのFreeSyncを普及させる鍵は、できるだけ多くのモニターに搭載することです。現在、FreeSyncはDisplayPort対応の高価なパネルでのみ利用可能であり、NVIDIAのG-Syncにも同様の制限があります。HDMI対応を追加することで、AMDは採用率を大幅に向上させると期待されます。
次は: モニターとラップトップのサポート
AMDはまた、Lenovoの新型ゲーミングノートPC「Y700」でモバイルFreeSyncへの初参入を発表しました。15.6インチのLenovo Y700は、Radeon R9 M380 GPUとクアッドコアAMD FX-F8800P「Carrizo」APUを搭載し、価格は899ドルです。
同社は、Acer、LG、Samsungの少なくとも8機種の新しいモニターがHDMI経由のFreeSyncをサポートすると発表した。同社は、モニターのサポートにおいて、既に競合するNvidiaのG-Syncを大きく上回っていると自慢した。

AMD によれば、FreeSync は登場からまだ 1 年も経っていないが、すでに Nvidia の競合製品 G-Sync よりも多くのモニターをサポートしているという。
AMDは、FreeSyncをサポートするモニターは32機種あるのに対し、G-Syncは17機種だと主張し、発表されているG-Sync対応モニターの全てがまだ発売されていないと付け加えた。AMDはまた、FreeSync対応パネルはすべて2つ以上の入力を備えているのに対し、G-Sync対応モニターはごくわずかだと指摘し、G-Syncを批判した。これは、G-Syncを使用するにはNVIDIAが提供するハードウェアスケーラーが必要となるためだ。
同社は先月、ソフトウェアによる低フレームレート補正アルゴリズムを使用して、ほとんどのFreeSyncモニターでの画像の揺れに関する問題を解決したと発表した。
Nvidiaはおそらく肩をすくめるだけだろう
Nvidiaの関係者はAMDの発表についてコメントを控えた。しかし、FreeSyncについて同社と最近交わした会話から判断すると、AMDは肩をすくめて「まあまあ」と言うだろう。モノポリーの例えで言えば、AMDはより多くの土地を所有しているかもしれないが、Nvidiaはボードウォークとパークプレイスを所有しており、ホテルも併設されている。
FreeSyncが直面している問題の一つは、Radeon GPUへの依存です。現在、NVIDIAはリーダー的立場にあり、11月の統計によると、アドオングラフィックカードのシェアは驚異の81.9%に達しています。現在、可変リフレッシュレート技術を搭載したモニターを探しているゲーマーは、おそらくG-Syncモニターを購入するでしょう。そして、AMDがGPU販売でNVIDIAに後れを取り続ける限り、この状況は変わらないでしょう。
新設のRadeon Technologies Groupは、来年発売予定のGPUでDisplayPortをサポートすることも発表しました。DisplayPort 1.3 HBR3では帯域幅が32.4GBpsに向上し、これはHDMI 2.0よりも約80%、DisplayPort 1.2のほぼ2倍の帯域幅となります。
突飛に聞こえるかもしれませんが、これはディスプレイ技術の進化に追いついているだけです。DisplayPort 1.2接続1つでUHD 4Kモニターを駆動するのに十分な帯域幅がありますが、DellのDell UltraSharp 27 UP2715Kのような5Kパネル1台を駆動するには、DisplayPort 1.2コネクタが2つ必要です。さらに、より高いリフレッシュレートやハイダイナミックレンジコンテンツにも対応するには、現在のDisplayPortが駆動できる帯域幅をはるかに超える帯域幅が必要になります。DisplayPort 1.3は、1080pパネルを1セクションあたり240フレームで駆動し、将来的にはHDRも実現できる可能性があります。

DisplayPort 1.3 は、2 本ではなく 1 本のケーブルを使用して 5K パネルを駆動し、低解像度モニターで HDR とより高いリフレッシュ レートをサポートします。
HDRカラーも登場
AMDが発表したもう一つの目標は、将来的にハイダイナミックレンジ(HDR)のゲームと映画を実現する計画です。同社によると、多くのゲームは既にHDRでレンダリングされています。しかし、GPUはHDR出力に対応しておらず、モニターもHDRをサポートしていないため、標準ダイナミックレンジ(SDR)にマッピングされています。

AMD によれば、HDR ゲームは次のようになります。
ハイダイナミックレンジとは、いわゆる「通常」の範囲をはるかに超える明るさを視覚化する能力です。例えば、太陽に照らされた物体と深い影を同時に見ることは通常不可能です。しかし、HDRなら可能です。
下の典型的なカラーチャートは、現在使用されている色を示しています。黒い三角形は、PCやBlu-rayで使用されているsRGBです。青い三角形はRec. 2020と呼ばれる仕様で、色空間の「聖杯」とされています。

AMDは、HDRの追求により、ゲーム、画像、映画の色彩が大幅に向上すると述べた。
目標は、来年までに現行のRadeon R9 300シリーズGPUを使用してHDRゲームとイメージングを実現することです。AMDによると、来年導入されるRadeon GPUは、HDMI 2.0とDisplayPort 1.3を使用したHDRムービーの再生を可能にするとのことです。
AMDは、HDR対応の1080pはSDR対応の4K画像よりも鮮明だと主張しています。まだHDRモニターは不足していますが、同社は来年末までに一般向けのHDRモニターが発売されると予想しています。
現在入手可能なモニターはソニーのBVM-X300だけです。30インチの4K OLEDモニターで、価格は18,000ドル近くします。AMDのHDRへの取り組みが本格化するためには、より安価なHDRモニターが必要になるのは当然ですが、AMDはすぐに実現すると確信しています。

ソニーの BVMX300 は、わずか 18,000 ドルで 4K 解像度と HDR カラーをサポートする 30 インチ OLED モニターです。
訂正:AMD FX-8800Pのコア数に誤りがありました。これはクアッドコアCPUです。PCWorldは誤りをお詫び申し上げます。
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